DICE si impegna a migliorare il netcode di Battlefield 4

Anche se sono passati ormai diversi mesi dall'uscita di Battlefield 4, DICE è ancora al lavoro per risolvere i tanti problemi tecnici.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Marzo 2014, alle 12:31 nel canale VideogamesBattlefield
110 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa guarda che BF3 e 4 fanno schifo da questo punto di vista.
La distruttibilità è molto inferiore a BC2.
Ovvio, ma c'è una gerarchia:
1. aria
2. mezzi terrestri
3. fanteria
In bf questi ruoli sono come sasso, carta, forbice, nella morra.
Però giocando le cw la gerarchia è evidente:
Aria: se hai il dominio puoi concentrarti sui mezzi terrestri nemici che soccombono senza il supporto dell'aria appunto
Mezzi terrestri: se hai il dominio puoi concentrarti sui fanti nemici che soccombono senza il supporto di mezzi terrestri o aerei.
Fanteria: inidispensabile per la cattura delle flag e mantenimento delle stesse, fanteria che ha ovviamente compito facile se c'è superiorità nei mezzi terrestri che a sua volta è dovuta alla superiorità dell'aria.
In fun, l'aria può essere messa in difficoltà da un paio di fanti con stigla, e questo basta per ribilanciare la partita.
Comunque il discorso è semplice, innanzi tutto non ho mai detto che in BF la fanteria non serve, io ho detto che se cerchi un gioco in cui la fanteria è l'unica cosa che conta BF è quello sbagliato perchè da che mondo è mondo Battlefield è un gioco che si focalizza sull'interazione mezzi+fanteria, e ho detto che è sbagliato pretendere che i mezzi diventino meno importanti in un Battlefield, non negli fps in generale! Battlefield fa della presenza, e importanza nel gameplay, dei mezzi uno dei punti di forza, e continuo a sentire di gente che si lamenta perchè non li abbatti facilmente... ma mi sembrano cose assurde!
Come ha detto Vinnie e come ti dicevo io, se in una fazione metti 10 persone che sanno il fatto loro suddivise come ti dicevo prima (10 su 30 eh..) e dall'altra parte ci metti 30 player che sperano di vincere giocando da fanti ci scommetto quello che vuoi che i 10 vincono sempre! e in Battlefield è giusto così! ripeto, se queste meccaniche di gioco non piacciono non ci si gioca, punto e basta.
La distruttibilità è molto inferiore a BC2.
Ma perchè poi scusa ? BF3 sì ma il 4 no, in cosa BC2 si distingue per distruttibilità ?
1. aria
2. mezzi terrestri
3. fanteria
In bf questi ruoli sono come sasso, carta, forbice, nella morra.
Però giocando le cw la gerarchia è evidente:
Aria: se hai il dominio puoi concentrarti sui mezzi terrestri nemici che soccombono senza il supporto dell'aria appunto
Mezzi terrestri: se hai il dominio puoi concentrarti sui fanti nemici che soccombono senza il supporto di mezzi terrestri o aerei.
Fanteria: inidispensabile per la cattura delle flag e mantenimento delle stesse, fanteria che ha ovviamente compito facile se c'è superiorità nei mezzi terrestri che a sua volta è dovuta alla superiorità dell'aria.
In fun, l'aria può essere messa in difficoltà da un paio di fanti con stigla, e questo basta per ribilanciare la partita.
Quindi se uno è bravo a usare solo il carro non potrà mai prevalere sempre per pura skill perchè sarà sempre incalzato dai mezzi aerei ? Non solo è dispari con la fanteria ma ci sono pure favoritismi sul tipo di mezzo.
Per catturare le bandiere 1 solo carro è molto più efficiente di una squadra di fanti, se poi c'ha pure il mitragliere li ammazza tutti senza che si possano difendere, semmai i fanti possono servire di più per conquistare i punti al chiuso dove i mezzi hanno difficoltà ad entrare, ma se fossero all'aperto la fanteria sarebbe inutile, come una mandria di pecore di fronte ad una tigre.
Beh, diciamo che è abbastanza normale, anche se non del tutto vero, un carrista con un bravo gunner ha la possibilità di fare molto male a un eli, ma un bravo elicotterista sa come far male senza cadere vittima di un tank... è per questo che Vinnie dice che ci vince in aria è avvantaggiato a terra..e poi non è questione di favoritismi, che vuol dire?? un eli d'attacco è volutamente letale contro mezzi lenti e goffi come i tank, è la logica con cui sono concepiti i mezzi che li colloca a determinate "funzioni" sul campo di battaglia..e poi, di nuovo, confondi BF con altri giochi, non puoi pretendere di puntare tutto sulla skill individuale, soprattutto nella conquista, per quello hanno violentato il BF originale con modalità tipo il TDM, per chi cerca la "glorificazione" personale..Battlefield premia il gioco di squadra, non il K/D Ratio o la % di colpi a segno. dovete cercare di assimilare questo concetto.
Eh magari, è tutt'altro che così semplice, specialmente se ti trovi contro 2-3 fanti che sanno come e dove colpire il tank, oltretutto nel 4 lo splash damage dei colpi del tank è irrisorio, devi mirare al corpo come se stessi usando una qualsiasi arma da braccio...probabilmente hai sempre avuto pessimi gregari se i tuoi scontri da fante con i tank si sono sempre conclusi con una carneficina in favore del tank....o magari volevi far saltare in aria un tank con le M320 o le granate...cosa di per se senza alcuna logica..se non giochi Geniere, e quindi equipaggiato con rpg o smaw non puoi pretendere di prevalere su un tank prendendolo a parolacce..
Per catturare le bandiere 1 solo carro è molto più efficiente di una squadra di fanti, se poi c'ha pure il mitragliere li ammazza tutti senza che si possano difendere, semmai i fanti possono servire di più per conquistare i punti al chiuso dove i mezzi hanno difficoltà ad entrare, ma se fossero all'aperto la fanteria sarebbe inutile, come una mandria di pecore di fronte ad una tigre.
Ma anche no. Un carro contro 4 genieri non può nulla. Il pilota può solo scendere e cercare di salvarsi.
Si vede che non sei un giocatore di battelfield.
Per catturare le bandiere 1 solo carro è molto più efficiente di una squadra di fanti, se poi c'ha pure il mitragliere li ammazza tutti senza che si possano difendere, semmai i fanti possono servire di più per conquistare i punti al chiuso dove i mezzi hanno difficoltà ad entrare, ma se fossero all'aperto la fanteria sarebbe inutile, come una mandria di pecore di fronte ad una tigre.
Non potrà mai prevalere DA SOLO rispetto ad una crew su elicottero, mi sembra ovvio.
Ma... dall'eli... come catturi la flag?
Ma cosa succede se giocato come si deve anche il tank?
Il carro su BF3 aveva la terza posizione, che reputo comodissima.
E cosa potevi fare nella terza posizione? Usare il segnalatore per agganciare l'eli, basta un solo javelin e... bum, eli morto.
Sul tank: pilota, gunner e terza postazione genieri (in tre che possono riparare). Due genieri con rpg/smaw, il gunner con javelin. Diventi un osso DURISSIMO per gli eli, inoltre, una volta segnalato qualsiasi geniere dotato di javelin ti può tirare giù.
BF va giocato in team
Se volevo la realtà andavo di ARMA 3 non trovi ?
Gregari ?
Qualche tank l'ho abbattuto ovviamente ( ma non da solo, nel senso che deve essere già danneggiato altrimenti devi sparargli 5-6 volte e il fante a ricaricare è più lento di mio nonno ) ma nell' 1vs1 o comunque se sono l'unico ad avere il bazooka e me lo trovo davanti come lo fronteggio ? Il fante è anche lento solo a rialzarsi e "iniziare" a correre, figurati .....
Ovviamente non ha vita facile facile il tank ma abbastanza, se non c'è presenza di mine o qualche scout che riesce a piazzare il C4 prima di morire si scappa tutti di solito, lui conquista e tutti a lasciargli la posizione come niente anche perchè se ci sono i fanti da una parte e un tank nemici dall'altra la creazione della bandiera ha la precedenza verso di lui.
Si vede che non sei un giocatore di battelfield.
Ma perchè dici così scusa ? E' da più di cento ore che gioco, se va in uno spazio stretto con tutti i genieri nascosti è ovvio anzi piazzano la mina e via, altrimenti se non ci sono genieri, gli spazi sono aperti fra il cannone e il mitragliere ne stende parecchi.
Ma... dall'eli... come catturi la flag?
Ma cosa succede se giocato come si deve anche il tank?
Il carro su BF3 aveva la terza posizione, che reputo comodissima.
E cosa potevi fare nella terza posizione? Usare il segnalatore per agganciare l'eli, basta un solo javelin e... bum, eli morto.
Sul tank: pilota, gunner e terza postazione genieri (in tre che possono riparare). Due genieri con rpg/smaw, il gunner con javelin. Diventi un osso DURISSIMO per gli eli, inoltre, una volta segnalato qualsiasi geniere dotato di javelin ti può tirare giù.
BF va giocato in team
Io collaboro col team, gli dò munizioni o medikit a seconda della classe, uso i mezzi assieme a loro o loro li usano assieme a me, copro i compagni ecc ma alla fine non sò te però io gioco per me, il mio scopo è fare più punti o più kills degli altri.
Se io traccio un bersaglio e il mio compagno lo abbatte, a chi va la kill, a lui o a me ?
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