DICE si impegna a migliorare il netcode di Battlefield 4

DICE si impegna a migliorare il netcode di Battlefield 4

Anche se sono passati ormai diversi mesi dall'uscita di Battlefield 4, DICE è ancora al lavoro per risolvere i tanti problemi tecnici.

di pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
Battlefield
 
110 Commenti
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Vinnie05 Marzo 2014, 14:10 #51
Originariamente inviato da: PaulGuru

Meno male che stà morendo il vecchio concetto di BF a favore di uno stile più sparatutto come dovrebbe essere.


Sbagliato, per quello c'è CS:go oppure COD.
E' come dire... FIFA sta diventando NHL... sembra giusto no?
PaulGuru05 Marzo 2014, 14:18 #52
Originariamente inviato da: Vinnie
No, non hai colto.
Quel qualcuno (crystal) ti stava solamente dicendo che sei nabbo di battlefield. Come dargli torto?
Da sempre, il cambio postazione nei mezzi, si fa con i fasti funzione.
Evidentemente se lo chiedi vuol dire che non lo hai mai fatto, e siccome si sta parlando di BATTLEFIELD, e non di COD, i mezzi vanno saputi usare.
Poi, ripeto, uno si può GIUSTAMENTE specializzare in fanteria, ma almeno conoscere i mezzi, schifo non fa visto che si tratta di un gioco dove i mezzi sono (erano) fondamentali.
Anche a crystal che ti ha dato del nabbo, il gioco funziona e non crasha. Ha avuto solo un problema con una riga di config, ma per il resto il gioco ha sempre funzionato.
Ma cosa centra il non saper come si cambia postazione a BF con l'identificare bug tecnici nel gioco ?
Quello che volevano far passare era solo una "sminuizione" della parola altrui al solo scopo di aver ragione in altri argomenti, perchè è scomoda.

Non l'ho mai fatto fino a quel momento è vero, ma sui veicoli ci sono salito spesso, semplicemente mi affidavo alla postazione che mi affidava il computer e mi accontentavo perchè non mi fregava più di tanto, a me piace fare il fante. ( c'è qualcosa di male ? Mi diverto non di certo per il lato FPS ma per altro e per quanto riguarda lo spirito di BF preferisco solo dilettarmi ogni tanto con i mezzi ).

Ma oggetti che mi bloccavano la visuale, crash quando entro nel mezzo, comportamenti strani, audio che scompare ecc quando entro o altro ancora non ne ho mai visti e non mi pare che il non conoscere i comandi centri qualcosa.
PaulGuru05 Marzo 2014, 14:25 #53
Originariamente inviato da: Vinnie
Sbagliato, per quello c'è CS:go oppure COD.
E' come dire... FIFA sta diventando NHL... sembra giusto no?

COD ? Sì di solito gioco più frequentemente a quello ma Ghost funzica male e i giocatori non ci sono, almeno pochi nelle vicinanze e col sistema di hosting non va per niente bene.

Su CS preferisco di gran lunga TF2 che è pure gratis e bello, però mi piacerebbe anche avere un gioco di gran grafica o quantomeno moderna e non sono solito fare retrogaming.

FIFA cosa centra con gli FPS
Come fa FIFA a diventare come NHL ? Hockey e Calcio a livello di gameplay videoludico sono uguali quindi come fanno ad avvicinarsi se sono già uguali a livello di gameplay ?
Vinnie05 Marzo 2014, 14:33 #54
Originariamente inviato da: PaulGuru
Ma cosa centra il non saper come si cambia postazione a BF con l'identificare bug tecnici nel gioco ?
Quello che volevano far passare era solo una "sminuizione" della parola altrui al solo scopo di aver ragione in altri argomenti, perchè è scomoda.

Non l'ho mai fatto fino a quel momento è vero, ma sui veicoli ci sono salito spesso, semplicemente mi affidavo alla postazione che mi affidava il computer e mi accontentavo perchè non mi fregava più di tanto, a me piace fare il fante.

Ma oggetti che mi bloccavano la visuale, crash quando entro nel mezzo, comportamenti strani, audio che scompare ecc quando entro o altro ancora non ne ho mai visti e non mi pare che il non conoscere i comandi centri qualcosa.


Tu dici che non crashava e quindi non ha bug.
Peccato però che dopo una patch (ora non ricordo quale con tutte quelle che sono uscite, visto che non ha bug, non capisco come mai tutte queste patch) spawnare direttamente nel mezzo come gunner sia nel carro che nell'eli facesse crashare TUTTI. Tanto che DICE corresse la cosa con una micropatch (più di 300 MB :asd.
In quel periodo SICURAMENTE non sei mai salito su un mezzo direttamente come gunner, altrimenti sarebbe crashato anche a te.
Visto che ti piace fare il fante (e confermo viste le tue stats) ti manca forse l'esperienza dello scontro 1vs1 per capire il problema della fallacia del netcode.
Questo lo scopri solo giocando ad un certo livello (mai fatto vs? oppure tornei esl? clanbase? ovviamente con battlefield).
Quando inizi la tua esperienza in questi tornei affini di molto la sensibilità.
Nessun fante che abbia giocato almeno ad una versus ti dice che il gioco NON ha bug. Chiunque ti dice che il gioco è una vergogna come netcode, se così non fosse, la DICE non inscenerebbe tutto questo teatrino sul "miglioramento in corso" del netcode. Non credi?
E' per questo che mettiamo in dubbio le tue capacità di riconoscere la bontà o meno del netcode.
Sicuramente a te il gioco gira bene, senza crash, anche a me se per questo.
Ma dire che è privo di bug è una bugia. Dire che il netcode va bene è una bugia. Dire che il bilanciamento dei mezzi va bene è una bugia.
Detto questo, DICE, non è mai stata in grado di programmare un netcode, anche quello di BF2, nonostante fosse server side, faceva cagare.
BC2 pure, le ricordo benissimo le bestemmie di Chuck su TS quando non gli entrava l'headshot di SV98
Potrei farti vedere un mio video registrato cone recon d'assalto in BC2.
Bf3, col suo netcode ibrido, è riuscito a fare peggio sia di bc2 che di bf2.
Bf4 poi è un delirio.
Ora: se tu dici che per te il netcode va bene i casi sono 2.
1. trolli
2. non vedi i bug

e ... no. non credo tu sia il fortunato giocatore su un milione dove il netcode va a meraviglia.
Vinnie05 Marzo 2014, 14:36 #55
Originariamente inviato da: PaulGuru
FIFA cosa centra con gli FPS
Come fa FIFA a diventare come NHL ? Hockey e Calcio a livello di gameplay videoludico sono uguali quindi come fanno ad avvicinarsi se sono già uguali a livello di gameplay ?


O ci sei o ci fai, dilemma
Era un semplice esempio.
BF è nato BF, farlo diventare COD perchè a te o ad altri piace di più la fanteria è una bestemmia. Cambiare le regole per farlo è una bestemmia.

E' come dire... ok, a FIFA iniziamo a far giocare i giocatori ANCHE dietro la porta come nell'hockey.
Lo facciamo perchè è più divertente.
Ok, va bene, ma non è più calcio.

Intesi?

Far diventare BF un clone di COD è la stessa cosa. NON E' COD! E' un gioco DIVERSO.
Per quello ti ho detto che hai sbagliato gioco.
E la tua lamentela coi mezzi è la stessa che avrebbe un giocatore di FIFA che si lamenta di non poter giocare DIETRO alla porta. Capisci?
Non ha senso.
PaulGuru05 Marzo 2014, 14:44 #56
Originariamente inviato da: Vinnie
Tu dici che non crashava e quindi non ha bug.
Peccato però che dopo una patch (ora non ricordo quale con tutte quelle che sono uscite, visto che non ha bug, non capisco come mai tutte queste patch) [B]spawnare direttamente nel mezzo come gunner sia nel carro che nell'eli [SIZE="4"]facesse crashare TUTTI.[/SIZE][/B] Tanto che DICE corresse la cosa con una micropatch (più di 300 MB :asd.
In quel periodo SICURAMENTE non sei mai salito su un mezzo direttamente come gunner, altrimenti sarebbe crashato anche a te.
Visto che ti piace fare il fante (e confermo viste le tue stats) ti manca forse l'esperienza dello scontro 1vs1 per capire il problema della fallacia del netcode.
Questo lo scopri solo giocando ad un certo livello (mai fatto vs? oppure tornei esl? clanbase? ovviamente con battlefield).
Quando inizi la tua esperienza in questi tornei affini di molto la sensibilità.
Nessun fante che abbia giocato almeno ad una versus ti dice che il gioco NON
A me non ha mai crashato, i periodi in cui non gioco sono al massimo di un giorno, quindi a meno che non è accaduto il tutto in 24h a me spawnava da tutti i buchi che vuoi senza crashare mai.

Che dici, saprò riconoscere un crash o pensi che continui a giocare a gioco bloccato col pensiero ?

E' per questo che mettiamo in dubbio le tue capacità di riconoscere la bontà o meno del netcode.
Sicuramente a te il gioco gira bene, senza crash, anche a me se per questo.
Ma dire che è privo di bug è una bugia. Dire che il netcode va bene è una bugia. Dire che il bilanciamento dei mezzi va bene è una bugia.

ha bug. Chiunque ti dice che il gioco è una vergogna come netcode, se così non fosse, la DICE non inscenerebbe tutto questo teatrino sul "miglioramento in corso" del netcode. Non credi?
I problemi ci sono e sono d'accordo con te in questo, ma semplicemente non sono così disastrosi, anche a me qualche volta sono capitate le incertezze nei conflitti a fuoco ma una volta ogni tanto sinceramente a me non sembra nulla di disastroso, è solo che spesso la gente sentendo ste dicerie pensa chissà che cosa ad ogni minimo dubbio proclama il bug.


Detto questo, DICE, non è mai stata in grado di programmare un netcode, anche quello di BF2, nonostante fosse server side, faceva cagare.
A BC2 all'inizio per quasi un anno a me andava proprio benissimo, solo alla fine era un disastro e ho smesso di giocarci, lag a manetta e disconnessioni continue, poi non sò come è finita.

Ma BC2 è stato un successone.
PaulGuru05 Marzo 2014, 14:45 #57
Originariamente inviato da: Vinnie
O ci sei o ci fai, dilemma
Era un semplice esempio.
BF è nato BF, farlo diventare COD perchè a te o ad altri piace di più la fanteria è una bestemmia. Cambiare le regole per farlo è una bestemmia.

E' come dire... ok, a FIFA iniziamo a far giocare i giocatori ANCHE dietro la porta come nell'hockey.
Lo facciamo perchè è più divertente.
Ok, va bene, ma non è più calcio.

Intesi?

Far diventare BF un clone di COD è la stessa cosa. NON E' COD! E' un gioco DIVERSO.
Per quello ti ho detto che hai sbagliato gioco.
E la tua lamentela coi mezzi è la stessa che avrebbe un giocatore di FIFA che si lamenta di non poter giocare DIETRO alla porta. Capisci?
Non ha senso.

E sarà anche un esempio ma è un esempio sbagliato Ma ho inteso.

Io infatti mi lamento solo quando sono tirato in causa, io come ho detto a me BF al momento diverte e piace, ma se mi vieni a dire che non sono uno shoter skillato perchè vengo accoppato sempre da mezzi di fronte a cui sono inerme o cecchinato alle spalle

Sai guidare l'elicottero o il tank ? Bravo ma non venirmi a dire che sei un vero shoter perchè mi hai ammazzato da fante.
Vinnie05 Marzo 2014, 14:56 #58
Originariamente inviato da: PaulGuru

A BC2 all'inizio per quasi un anno a me andava proprio benissimo, solo alla fine era un disastro e ho smesso di giocarci, lag a manetta e disconnessioni continue, poi non sò come è finita.

Ma BC2 è stato un successone.


BC2 è un discorso un pò complesso.
La bontà del netcode dipende esclosivamente dalla macchina che hosta il server.
Una VM (virtual machine) giustamente equipaggiata dietro ad un buon carrier e con una singola istanza server BC2 per VM praticamente è perfetta.
Invece, purtroppo, per ragioni economiche non è stato così.
Più istanze venivano installate su una singola VM, per non parlare poi delle VM italiane hostate su Atom.
BC2 sia a livello client che server utilizzava tantissime risorse a livello CPU.
Quando la CPU (lato server) andava in overload, il server perdeva semplicemente pacchetti, ed avveniva quanto di seguito:

http://www.youtube.com/watch?v=uApe6kWQS9A

(video da me registrato)

Per esempio, a me, lag e sconnessioni non sono mai capitate.
Evil Chuck05 Marzo 2014, 15:02 #59
Originariamente inviato da: PaulGuru
A BC2 all'inizio per quasi un anno a me andava proprio benissimo, solo alla fine era un disastro e ho smesso di giocarci, lag a manetta e disconnessioni continue, poi non sò come è finita.

Ma BC2 è stato un successone.

BC2 è stato un successone perchè, al contrario della serie principale, [U]è divertente[/U], le armi sono fatte veramente bene e la distruttibilità è totale!
Ovviamente niente è perfetto, infatti confermo quanto detto da Vinnie prima, cioè che anche BC2 ha quel problema del hitreg che a me faceva bestemmiare come Mosconi!

Comunque Vinnie la tua frase PRIMA i mezzi e POI la fanteria su Battlefield, io la cambierei con "i mezzi INSIEME alla fanteria" for the win!
Per me questo è Battlefield e credo che basti per differenziarlo da CS o COD.
PaulGuru05 Marzo 2014, 15:08 #60
Originariamente inviato da: Evil Chuck
BC2 è stato un successone perchè, al contrario della serie principale, [U]è divertente[/U], le armi sono fatte veramente bene e la distruttibilità è totale!
Ovviamente niente è perfetto, infatti confermo quanto detto da Vinnie prima, cioè che anche BC2 ha quel problema del hitreg che a me faceva bestemmiare come Mosconi!

Comunque Vinnie la tua frase PRIMA i mezzi e POI la fanteria su Battlefield, io la cambierei con "i mezzi INSIEME alla fanteria" for the win!
Per me questo è Battlefield e credo che basti per differenziarlo da CS o COD.

BF rispetto agli altri FPS vanta già mappe grandi e alta distruttibilità e gran numero di giocatori in contemporanea, queste cose sono già sufficienti per differenziarlo, anzi forse pochi se ne rendono conto ma forse ora come ora sono già queste le caratteristiche più in vista.

Io non ho mai giocato a BF prima di BC2 è vero ma quello che mi ha colpito di più è appunto la distruttibilità che permetteva di aprire nuovi scenari e nuove azioni nel campo di battaglia.

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