Cyberpunk 2077 si aggiorna su PS5 Pro con tre modalità grafiche e ray tracing avanzato

Cyberpunk 2077 si aggiorna su PS5 Pro con tre modalità grafiche e ray tracing avanzato

Cyberpunk 2077 riceve un aggiornamento per PS5 Pro con tre modalità grafiche: Ray Tracing Pro, Performance e una via di mezzo. Introduce 4K con PSSR e ray tracing avanzato, migliorando grafica e fluidità fino a 90 FPS, offrendo un'esperienza più immersiva e ottimizzata

di pubblicata il , alle 13:41 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
11 Commenti
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coschizza08 Aprile 2026, 21:53 #11
Originariamente inviato da: Max Power
Ho visto livelli High da far cacare a spruzzo per quanto l'immagine venga rovinata dal (finto) Ray Tracing.

Non per nulla è stato inventato il Ray Ricostruction pezzotto, che risolve da una parte e fa danni dall'altra.

Aspettando il filtro 2D DLSS5


Il finto rt si usa perché quello vero per girare in real time richiede computer che non esistono, e quindi si usano algoritmi semplificati. Pure il pt è un approssimazione rispetto al Pt classico che si usa nei motori di rendering

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