Crimson Desert: come gira su PS5? Il titolo sfrutta al massimo PSSR, ray tracing e CPU potenziata

Crimson Desert: come gira su PS5? Il titolo sfrutta al massimo PSSR, ray tracing e CPU potenziata

Crimson Desert sfrutterà PS5 Pro con High CPU Frequency Mode, PSSR per 4K a frame rate più alti e ray tracing. Pearl Abyss utilizza tecnologie avanzate per garantire performance fluide e grande dettaglio visivo. Confermato il supporto completo al DualSense

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Playstation
 

Con l'uscita fissata per il 19 marzo, Crimson Desert continua a far parlare di sé, soprattutto dopo le recenti anteprime che hanno finalmente svelato nuovi dettagli sulla versione per PlayStation 5 Pro. Il titolo open world di Pearl Abyss promette di sfruttare appieno le funzionalità avanzate della console, puntando a un'esperienza fluida e visivamente spettacolare.

Uno degli elementi chiave è l'utilizzo intensivo della High CPU Frequency Mode di PS5 Pro, che consente di aumentare la frequenza del processore per garantire un'esplorazione quanto più "seamless" possibile. In un mondo vasto e ricco di dettagli come quello di Pywel, la fluidità negli spostamenti e nei caricamenti è fondamentale. A questo contribuisce anche l'SSD della console, che assicura uno streaming costante degli asset, mantenendo stabile il caricamento di ambientazioni e oggetti anche con draw distance molto estese.

Dal punto di vista grafico, Pearl Abyss sta sfruttando tecnologie come Geometry Shader Oversubscription e NGG Culling per gestire l'enorme quantità di elementi su schermo senza compromettere il livello di dettaglio. Il risultato, stando alle anteprime, è un colpo d'occhio impressionante, con scenari ampi e ricchi di particolari.

Ulteriori elementi relativi a Crimson Desert e a come gira su PS5

Crimson Desert supporta inoltre l'aggiornamento di PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), che permette di raggiungere risoluzioni 4K a frame rate più elevati grazie a tecniche di upscaling avanzate. È stato confermato anche il ray tracing, che migliora l'illuminazione rendendola più naturale e realistica, aumentando ulteriormente l'impatto visivo del titolo.

Non manca il supporto completo al DualSense. Il feedback aptico entra in gioco durante le parate e i colpi più pesanti, mentre i grilletti adattivi restituiscono la tensione degli archi quando si tende la corda, aumentando il senso di immersione. Si tratta di caratteristiche ormai attese nelle produzioni di alto profilo, ma che contribuiscono a rendere l'esperienza più coinvolgente.

Va precisato che le informazioni attuali si basano sulle prime ore di gioco mostrate alla stampa. Pearl Abyss non ha ancora dettagliato le diverse modalità grafiche disponibili né i relativi frame rate. Con l'uscita ormai vicina, ulteriori dettagli dovrebbero arrivare a breve.

4 Commenti
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floop05 Marzo 2026, 09:45 #1
Ci mancava pure che scattasse dopo 700 euro di console...
demonsmaycry8405 Marzo 2026, 16:08 #2
non scatta solo grazie all IA altrimenti col caiz...
da possesore di ps5 da povero lo prendero' su pc sono curioso di vedere il 9800x3d come se la cava con draw distance e streaming
R@nda05 Marzo 2026, 16:22 #3
Bello questo, forse, ci giocherò su PC.
Sempre che non sia il solito spacca spacca contro i boss di turno e con tanta esplorazione, altrimenti...mah...
Seph06 Marzo 2026, 11:20 #4
Originariamente inviato da: floop
Ci mancava pure che scattasse dopo 700 euro di console...


per la precisione sono 800, più altre 80 euro per il lettore

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