Control, numeri da capogiro: più di 3 milioni di copie vendute, ricavi per 92 milioni di euro

Control, numeri da capogiro: più di 3 milioni di copie vendute, ricavi per 92 milioni di euro

A pochi mesi dall'annuncio di Control 2 si torna a parlare del clamoroso action di Remedy Entertainment. Dal suo debutto nel 2019 ad oggi, l'avventura di Jesse Faden ha venduto oltre 3 milioni di copie, ricavando ben 92 milioni di euro. Digital Bros conferma il budget del sequel.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
ControlRemedy
 
17 Commenti
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ferste21 Marzo 2023, 08:53 #11
Originariamente inviato da: Pasquale_1965
quanti soldi gettati via per un gioco, che vergogna con tutta la fame nel mondo ed anche in Italia.


e i bambini?! Chi pensa ai bambini?!
Zappz21 Marzo 2023, 08:56 #12
Originariamente inviato da: Therinai
92mil/3mil=30,67€
30€ era lo street price per la versione standard, per la ultimate è 39, ed entrambi sono stati sempre fortemente scontati, la standard addirittura regalata da epic, come sono arrivati a un ricavo di 30,67 per copia?
Nello stesso report emergono numeri totalmente diversi per Assetto Corsa "The Assetto Corsa franchise has generated revenues exceeding Euro 104 million with over 28 million copies sold as at December 31st, 2022". Giusto per avere un metro di paragone.


In effetti 30 euro di guadagno a copia non li fai neanche con il gioco venduto ad 80 euro.
ningen21 Marzo 2023, 10:59 #13
Non l'ho ancora giocato, ma sono un pò tiepido nei confronti di questo gioco, sia perchè i pareri a riguardo sono discordanti, sia perchè il precedente Quantum break per quanto sia un gioco decente, tecnicamente era un vero disastro ed era la festa del blurring tant'è che ho dovuto utilizzare un filtro di sharpening altrimenti il gioco era visivamente da vomito e se non ricordo male aveva anche altri problemi grafici. Dalla sh che aveva realizzato Max Payne mi aspetto ben altro, non di certo roba al più decente.

Comunque considerando i numeri che hanno fatto giochi anche peggiori di Control, 3 milioni sono pochini in confronto. Per rendere l'idea anche Code Vein ha raggiunto le 3 milioni di copie. Con questo non sto dicendo che Code vein è peggiore di Control, ma che Control ha performato come un gioco che nella sostanza è un AA.
baolian21 Marzo 2023, 12:45 #14
Non so cosa siano il ray tracing o il dlss, però effettivamente con Control ci si è sempre divertiti parecchio!
Ma anche con Hatù e Durex!
Therinai21 Marzo 2023, 12:54 #15
Originariamente inviato da: baolian
Non so cosa siano il ray tracing o il dlss, però effettivamente con Control ci si è sempre divertiti parecchio!
Ma anche con Hatù e Durex!


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Beh dopo questa comincio a capire come dalle copie di "control" saltino fuori 30€
mrk-cj9426 Marzo 2023, 19:57 #16
Originariamente inviato da: Therinai
92mil/3mil=30,67€
30€ era lo street price per la versione standard, per la ultimate è 39, ed entrambi sono stati sempre fortemente scontati, la standard addirittura regalata da epic, come sono arrivati a un ricavo di 30,67 per copia?
Nello stesso report emergono numeri totalmente diversi per Assetto Corsa "The Assetto Corsa franchise has generated revenues exceeding Euro 104 million with over 28 million copies sold as at December 31st, 2022". Giusto per avere un metro di paragone.


Assetto Corsa ha pure i DLC
mrk-cj9426 Marzo 2023, 19:58 #17
Originariamente inviato da: Zappz
In effetti 30 euro di guadagno a copia non li fai neanche con il gioco venduto ad 80 euro.


spoiler: ricavo =/= guadagno

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