Continua l'odissea di Horses: il gioco italiano è stato bandito anche dall'Humble Store
Horses è stato rimosso anche da Humble Store, dopo i ban su Steam ed Epic Games Store, senza spiegazioni chiare agli sviluppatori. Il gioco resta acquistabile solo su GOG e itch.io, dove ha raggiunto il primo posto. L'opera propone temi disturbanti e politicamente forti, alimentando discussioni e controversie
di Francesco Messina pubblicata il 04 Dicembre 2025, alle 10:51 nel canale Videogames









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27 Commenti
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Mi sembrano tutti matti, eh !
Non sono matti, sono solo un branco di paraculi.
https://www.humblebundle.com/store/horses
A dir poco !
I soldi non fanno schifo a nessuno del resto.
Meglio così, tutta gente che a mia volta "metto in blacklist".
Da una parte son contento solo perché son italiani.
Rimango sul fatto che di base, non sembra proprio un gioco che mai proverò
ma sto gioco fa proprio cacare dai
Son gusti e parlo per me ma sarebbe finito nel dimenticatoio ieri senza tutta questa pubblicità
Il gameplay sembra anche abbastanza mediocre.
Diciamo che se non fosse per il discorso dei cavalli umani sto gioco sarebbe finito nel dimenticatoio in un nientesimo di secondo con voti assolutamente infimi. Ho visto massacrati giochi che stanno tecnicamente proprio su un altro livello.
ma sto gioco fa proprio cacare dai
Son gusti e parlo per me ma sarebbe finito nel dimenticatoio ieri senza tutta questa pubblicità
Diciamo che, qua non si parla di censura, ma proprio di Ban, su un argomento che da quanto sembra non è così penoso da meritare il ban.
Sulla censura in se, beh, è il solito discorso di cosa censura e perché, ma anche come, quindi è argomento da topic dedicati perché non tutti i casi posson esser simili ma molto differenti tra loro e quindi ogni discorso è storia a se.
Che poi appunto il gioco sia meritevole oppure no , dopo tutto sto casino, lo può dire solo chi l'ha provato, soprattutto i fan di certi generi di gioco.
Ho visto il trailer di presentazione ed è un gioco abbastanza disturbante. Nulla di estremo, ma è tostarello.
Ora, lungi da me fare il moralista e molto probabilmente comprerò una copia per sostenere gli sviluppatori che sono gli stessi di saturnalia (piccola perla, abbastanza tosto pure quello ma lato horror), però effettivamente è un gioco ecco, controverso. Perlomeno quello che si vede nel video.
L'unica cosa che mi da fastidio è che dovrebbero essere i giocatori a decidere se un gioco vale o meno, le piattaforme dovrebbero "solo" pubblicare. Non vengono violate le linee guida generali e non ci sono contenuti p**dp*rn*grafici (perlomeno nel video che ho visto).
E cmq, aggiungo, GOG continua ad essere il mio store preferito
Concordo. Capisco che c'è chi tirerà fuori il discorso "la piattaforma è privata e può decidere cosa ospitare e cosa no". Ma stiamo parlando di un settore dove c'è la tendenza ad aver pochi sbocchi centralizzati per essere pubblicati presso un pubblico significativo. Sarebbe più ragionevole pubblicare tutto ciò che è legale, altrimenti le etichette che distinguono le opere per età a cosa servono?
Perchè l'esistenza di film "disturbanti" (vietati a minori ovviamente) è più socialmente accettata dell'esistenza di videogiochi "disturbanti" (vietati a minori ovviamente) ?
Il gameplay sembra anche abbastanza mediocre.
Diciamo che se non fosse per il discorso dei cavalli umani sto gioco sarebbe finito nel dimenticatoio in un nientesimo di secondo con voti assolutamente infimi. Ho visto massacrati giochi che stanno tecnicamente proprio su un altro livello.
Senza averlo giocato, a naso, mi ha date le tue stesse sensazioni. Come feels mi ricorda Thrill Kill per ps1, che alla fine non venne pubblicato, che puntava tutto sull'essere disturbate.
offtopic: Tu lavori nello sviluppo di videogames? C'è una chicca dimenticata che uscì su ps3 che si chiama Tokyo Jungle. Ad oggi è ancora unico nel suo genere, sarebbe fantastico vederne un clone di qualche studio indie. E' un survival horror con permadeath, quindi ogni partita "ha valore". Un mix tra il primo metal gear solid per ps1, con telecamera fissa e mappa dell'ambiente con i nemici. Dinamiche simili: quando un predatore o dei predatori ti notano puoi combattere o scappare e puntare a far "cessare l'allarme". Un sistema di combattimento tecnico e divertente proprio grazie alla telecamera fissa: invece di sprecare la leva destra a muovere la camera la usi per le schivate direzionali. Una sensazione di dover ricaricare le proprie statistiche vitali in diminuzione divertente quanto il ricaricare i secondi in una partita di crazy taxi, ma più complesse perchè sono multiparametro: vita, fame, tossicità da inquinamento, ecc. e varie strategie e metodi per gestirle. Però con tempi di gioco più lunghi di una partita a crazy taxi, se all'inizio durerai 10-20 minuti, affinando la propria tecnica potrai durare fino a 1:30 / 2 ore, poi diventa "impossibile" andare oltre. Nella mappa inoltre ad ogni partita i vari animali ed eventi e le sfide da raggiungere saranno casualmente sempre diverse il che gli da anche elementi roguelike. Ogni partita finisce dandoti un punteggio in puro stile videogiochi old school.
No, lavoro nell'ambito dei simulatori professionali civili e militari.
A molti frega a quanto pare. O ti senti cosi' modesto che se una cosa non interessa a te allora non se ne debba parlare per niente in tutta l'internet?
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