Codemasters annuncia GRID Autosport: approccio più realistico per il discendente di TOCA

Codemasters annuncia GRID Autosport: approccio più realistico per il discendente di TOCA

Un approccio più realistico per il nuovo capitolo della serie GRID, in cui viene menzionato TOCA Touring Cars, come esempio sulle caratteristiche da attendersi per il nuovo gioco automobilistico di Codemasters

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
 
21 Commenti
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Massy8423 Aprile 2014, 10:31 #11
Originariamente inviato da: Lino P
che domande...
Qual'è la piattaforma dimenticata dal mondo e con + bug in assoluto?
Ovviamente versione pc, ma ho sentito di gente aver problemi, anche se mooolto rari, anche su console.
In pratica ogni volta che progredisci, rientrando in game, ti risulta impossibile rientrare in quel profilo, con caricamento dati fallito.
Praticamente inutilizzabile.


mai avuti problemi di salvataggio su grid2
gioita9023 Aprile 2014, 10:52 #12
Originariamente inviato da: Lino P
e ci sarebbe pure da rallegrarsi per l'ennesima espansione venduta a prezzo pieno e con costi di sviluppo pari a zero?
Complimenti vivissimi a te!


secondo il tuo ragionamento ad ogni gioco nuovo corrisponderebbe una riscrittura da zero dell'engine e la creazione di nuovi assets sempre da zero... sbagli ed anche di grosso, basterebbe guardare in casa "valve" per capire di cosa parlo.

Per altro, se il modello di guida cambia e i tracciati son diversi a me pare un gioco diverso anche se usa lo stesso engine, pensa un pò....
Riccardo8223 Aprile 2014, 10:58 #13
lo voglio lo voglio lo voglio...
Lino P23 Aprile 2014, 11:17 #14
Originariamente inviato da: gioita90
secondo il tuo ragionamento ad ogni gioco nuovo corrisponderebbe una riscrittura da zero dell'engine e la creazione di nuovi assets sempre da zero... sbagli ed anche di grosso, basterebbe guardare in casa "valve" per capire di cosa parlo.

Per altro, se il modello di guida cambia e i tracciati son diversi a me pare un gioco diverso anche se usa lo stesso engine, pensa un pò....


la chiave sta sempre nel compromesso.
Non ho detto che bisogna sempre ripartire da zero, ma neppure che si possa proporre minestra scaldata.
I giochi oggi te li vendono a pezzi coi dlc, sono già pronti, li rilasciano solo a step per farteli pagare 2 volte.
Ti sfornano gli spin off per sfruttare la ciccia già pronta.
Non ci sarebbe nulla di male se il prezzo di lancio fosse commisurato alla qualità dello sviluppo.
Per lavoro ahimè vendo questa roba, e ti assicuro che fare i conti con clienti imbestialiti per via dell'andazzo globale, non è per nulla facile.
Con l'ora e mezza di gameplay di metal gear ground zero si è toccato proprio il fondo.
Per non parlare di mondiali brasile 2014, con cui si prova a rivenderti fifa 14 a 70 euro.
Tu parli da giocatore, io parlo di fatturato, numeri, vendite, margine, presell, indice di gradimento, in altri termini parlo di lavoro.
Se permetti ho una visione di larga scala su cosa tira, non tira e perchè, altrimenti mi avrebbero licenziato da tempi immemori.
Se ti dico che certe scelte scontentano, e tra i consumatori tira una brutta aria, puoi star certo che è così.
Questo lato software, lato hardware nn ne parliamo proprio, che i clienti ti chiedono come mai il controller della ps4 si usuri dopo un mese di utilizzo, o come mai nel 90% dei casi, la one il full hd se lo scordi.
Andatelo a spiegare voi a chi ha speso 70 euro per un gioco o 4-500 euro per una console nata già vecchia.
iorfader23 Aprile 2014, 11:28 #15
Originariamente inviato da: Lino P
la chiave sta sempre nel compromesso.
Non ho detto che bisogna sempre ripartire da zero, ma neppure che si possa proporre minestra scaldata.
I giochi oggi te li vendono a pezzi coi dlc, sono già pronti, li rilasciano solo a step per farteli pagare 2 volte.
Ti sfornano gli spin off per sfruttare la ciccia già pronta.
Non ci sarebbe nulla di male se il prezzo di lancio fosse commisurato alla qualità dello sviluppo.
Per lavoro ahimè vendo questa roba, e ti assicuro che fare i conti con clienti imbestialiti per via dell'andazzo globale, non è per nulla facile.
Con l'ora e mezza di gameplay di metal gear ground zero si è toccato proprio il fondo.
Per non parlare di mondiali brasile 2014, con cui si prova a rivenderti fifa 14 a 70 euro.
Tu parli da giocatore, io parlo di fatturato, numeri, vendite, margine, presell, indice di gradimento, in altri termini parlo di lavoro.
Se permetti ho una visione di larga scala su cosa tira, non tira e perchè, altrimenti mi avrebbero licenziato da tempi immemori.
Se ti dico che certe scelte scontentano, e tra i consumatori tira una brutta aria, puoi star certo che è così.
Questo lato software, lato hardware nn ne parliamo proprio, che i clienti ti chiedono come mai il controller della ps4 si usuri dopo un mese di utilizzo, o come mai nel 90% dei casi, la one il full hd se lo scordi.
Andatelo a spiegare voi a chi ha speso 70 euro per un gioco o 4-500 euro per una console nata già vecchia.

rofl, post mitico di dove 6? vengo a farmi 2 risate vedendo te spiegare alla gente ste cose
Titanox223 Aprile 2014, 11:30 #16
grid 1 era davvero figo, grid 2 il peggior gioco di auto arcade che ho mai provato in vita mia assieme agli ultimi nfs. Sono decisamente scettico.
Ma di F1 2014 si sa qualcosa?
Lino P23 Aprile 2014, 11:39 #17
Originariamente inviato da: iorfader
rofl, post mitico di dove 6? vengo a farmi 2 risate vedendo te spiegare alla gente ste cose


non glie le devi spiegare, anzi, certa immondizia devi vendergliela.
Ho citato i clienti per farti capire quanto sia difficile vendere questi prodotti in certe condizioni.
Del resto per un pad usurato dopo un mese, una console appena uscita che nel 2014 non regge il full hd, o un gioco atteso da tempo, che costa un macello e dura un'ora e mezza cosa vuoi dire? COme lo giustifichi?
Come vedi non solo sfornano letame votato al risparmio, ma devi anche giustificarli davanti al consumatore..
Studenti e giovanissimi godetevi il tempo in cui certe cose restano giochi e basta, perchè quando diventano lavoro, si arriva a schifarle.
iorfader23 Aprile 2014, 11:58 #18
Originariamente inviato da: Lino P
non glie le devi spiegare, anzi, certa immondizia devi vendergliela.
Ho citato i clienti per farti capire quanto sia difficile vendere questi prodotti in certe condizioni.
Del resto per un pad usurato dopo un mese, una console appena uscita che nel 2014 non regge il full hd, o un gioco atteso da tempo, che costa un macello e dura un'ora e mezza cosa vuoi dire? COme lo giustifichi?
Come vedi non solo sfornano letame votato al risparmio, ma devi anche giustificarli davanti al consumatore..
Studenti e giovanissimi godetevi il tempo in cui certe cose restano giochi e basta, perchè quando diventano lavoro, si arriva a schifarle.


ma vanno anche capite le softwae house, devono macinare profitti o chiudono
Paganetor23 Aprile 2014, 13:37 #19
tutti dobbiamo macinare profitti o chiudiamo!

però c'è un limite a tutto
paolo.guidx23 Aprile 2014, 15:14 #20
Originariamente inviato da: gioita90
tutti a farsi problemi perché non c'è la versione next gen, non esultando, invece, per il ravvedimento di codemasters con conseguente abbandono al concept di grid 2 e ritorno allo stile semi-arcade (o semi-realistico) degli originali TOCA. Complimenti vivissimi........


Questo è quanto dicono loro.

Mi ricordo ancora le fanstasmagoriche promesse fatte per grid2....

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