Clamoroso Ubisoft: il vecchio Assassin's Creed torna e distrugge tutti i record in 24 ore!

Clamoroso Ubisoft: il vecchio Assassin's Creed torna e distrugge tutti i record in 24 ore!

Assassin's Creed Black Flag Resynced ha esordito con 2 milioni di copie vendute nelle prime 24 ore, ottenendo anche il miglior risultato di sempre su Steam per la serie. Contestualmente Ubisoft ha annunciato che l'intero franchise Assassin's Creed ha superato quota 250 milioni di copie distribuite nel mondo

di pubblicata il , alle 09:51 nel canale Videogames
Assassin's CreedUbisoft
 

Il ritorno di Assassin's Creed Black Flag in versione Resynced si è rivelato un enorme successo commerciale fin dal giorno del lancio. Ubisoft ha annunciato che il titolo ha raggiunto 2 milioni di copie vendute nelle prime 24 ore, un risultato che supera le aspettative e conferma il forte interesse dei giocatori verso una delle avventure più amate della serie.

L'azienda ha ringraziato la community attraverso i propri canali ufficiali, sottolineando come il traguardo sia stato raggiunto sia grazie ai fan storici, tornati a vestire i panni di Edward Kenway, sia ai nuovi utenti che hanno scoperto l'esperienza per la prima volta.

Oltre ai risultati di vendita, Assassin's Creed Black Flag Resynced ha stabilito un nuovo record su Steam, registrando il più alto numero di giocatori contemporanei mai ottenuto da un capitolo della saga sulla piattaforma Valve. Il dato supera quello di episodi più recenti, compreso Assassin's Creed Shadows, anche se i confronti vanno contestualizzati considerando le differenti strategie di pubblicazione adottate da Ubisoft negli ultimi anni e le diverse condizioni di mercato.

Assassin's Creed Black Flag Resynced: le copie vendute registrano un grande successo commerciale

Il prezzo inferiore rispetto ad altri capitoli recenti e il forte richiamo nostalgico sembrano aver contribuito in modo significativo all'ottima accoglienza del remake. Il responsabile del marchio Assassin's Creed, Martin Schelling, ha dichiarato che Black Flag occupa da sempre un posto speciale nel cuore della community e che vedere milioni di persone tornare a navigare con il Jackdaw rappresenta la migliore ricompensa possibile per il team di sviluppo.

Parallelamente al successo del nuovo titolo, Ubisoft ha comunicato un altro importante traguardo per il franchise: Assassin's Creed ha superato quota 250 milioni di copie vendute nel mondo. Dal debutto del primo capitolo nel 2007, ambientato durante la Terza Crociata, la serie ha conosciuto una crescita costante.

Nel 2019 il franchise aveva raggiunto i 140 milioni di copie, mentre nel 2022 aveva superato i 200 milioni. Oggi il marchio aggiunge altri 50 milioni di unità distribuite in poco più di quattro anni, nonostante una frequenza di pubblicazione inferiore rispetto al passato. Con oltre 250 milioni di copie vendute, Assassin's Creed si riprende un posto tra i franchise videoludici di maggior successo commerciale della storia.

5 Commenti
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Gringo [ITF]13 Luglio 2026, 10:03 #1
Quindi la mossa vincente reale è chiamarlo Assassin Creed 2026, e ogni anno rifare lo stesso identico titolo aggiungendo qualche ombra...

In stile FIFA
Anto_Dur13 Luglio 2026, 10:13 #2
Beh era l'assassin creed piu bello con le navi ci può stare dato che quello vecchio non funzionava piu tanto bene. Ma a me mi scocciano gli assassin creed sinceramente
ninja75013 Luglio 2026, 10:19 #3
Originariamente inviato da: Gringo [ITF]
Quindi la mossa vincente reale è chiamarlo Assassin Creed 2026, e ogni anno rifare lo stesso identico titolo aggiungendo qualche ombra...

In stile FIFA


beh la differenza tra origins e odissey è più o meno quella
zanflank13 Luglio 2026, 11:21 #4
Ci sto giocando con la mod (4 semplici file da inserire nella cartella principale) per sbloccare il framerate nelle cutscene.

Veramente ben fatto e non capirò mai le critiche al sistema di combattimento. Prima era ridicolo, ora è più difficile ma resta comunque semplice.
A livello estetico non ne parliamo perché siamo a leghe (per rimanere in tema) di distanza.

A livello tecnologico è un gran bel vedere, con DLSS e multi frame generation dinamico vedo la GPU destreggiarsi fra i vari fattori per garantirmi i 120Hz costanti.

Gli scontri navali, veramente ben fatti anche nel precedente, sono ancora migliori e molto immersivi.
Anto_Dur13 Luglio 2026, 14:43 #5
Originariamente inviato da: zanflank
Ci sto giocando con la mod (4 semplici file da inserire nella cartella principale) per sbloccare il framerate nelle cutscene.

Veramente ben fatto e non capirò mai le critiche al sistema di combattimento. Prima era ridicolo, ora è più difficile ma resta comunque semplice.
A livello estetico non ne parliamo perché siamo a leghe (per rimanere in tema) di distanza.

A livello tecnologico è un gran bel vedere, con DLSS e multi frame generation dinamico vedo la GPU destreggiarsi fra i vari fattori per garantirmi i 120Hz costanti.

Gli scontri navali, veramente ben fatti anche nel precedente, sono ancora migliori e molto immersivi.


Non sapevo che avevano cambiato anche alcune cose tecniche. Buono a sapersi ma i single mi annoiano troppo

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