CD Projekt RED, veterani fondano un nuovo studio: il primo gioco sarà un RPG in Unreal Engine 5
Nasce Rebel Wolves, una nuova software house dedicata allo sviluppo di videogiochi tripla-A. Il team è formato da ex sviluppatori di CD Projekt RED che hanno lavorato a titoli quali The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077. Il primo progetto è un GdR dark fantasy basato su Unreal Engine 5.
di Pasquale Fusco pubblicata il 17 Febbraio 2022, alle 17:01 nel canale VideogamesCD Projekt Red
Poche ore fa, un gruppo di ex sviluppatori di CD Projekt RED ha annunciato l'apertura di un nuovo studio di sviluppo: Rebel Wolves. Vantando una certa esperienza con i giochi di ruolo, i veterani della casa di Varsavia hanno già inaugurato i lavori sul loro primo progetto, ovvero un RPG dalle atmosfere dark fantasy. Il titolo verrà sviluppato in Unreal Engine 5 e, a giudicare dai primi indizi, si proporrà come successore spirituale di The Witcher 3: Wild Hunt.
Rebel Wolves è già al lavoro sul suo primo titolo tripla-A
In uno scambio di mail con la redazione di The Verge, Konrad Tomaszkiewicz ha descritto il primo gioco di Rebel Wolves come "un gioco di ruolo AAA open world di genere dark fantasy". Il co-fondatore della neonata software house ha inoltre specificato che l'RPG è basato su un inedito franchise ideato dal direttore narrativo Jakub Szamałek (altro co-founder dello studio), il quale ha lavorato sia su The Witcher 3 che sul più recente Cyberpunk 2077.
Ex CD Projekt Red developers will be announcing a new studio later today named REBEL WOLVES.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) February 16, 2022
The studio is working on a next-gen dark fantasy RPG on Unreal Engine 5. pic.twitter.com/Ej9xBxhEI9
"Nel complesso, il gioco avrà una portata simile all'espansione Blood and Wine di The Witcher 3, ma sarà molto meno lineare", spiega Tomaszkiewicz. Sembra che l'intento di Rebel Wolves sia quello di offrire maggiore libertà al giocatore, sia sul fronte prettamente ludico che su quello narrativo. L'ambizioso progetto, però, è ancora nelle prime fasi di produzione. Secondo le stime del team di sviluppo, il suo primo gioco vedrà la luce nel 2025 e sarà distribuito su PC e sulle console di ultima generazione (PlayStation 5, Xbox Series X|S).
È stata inoltre diffusa la prima concept art del gioco, che conferma i toni dark fantasy del gioco di ruolo e la presenza di esseri soprannaturali.

L'obiettivo, secondo Konrad Tomaszkiewicz, è quello di "creare uno studio di medie dimensioni con circa 80 persone". Del resto, l'idea di fondare Rebel Wolves proviene direttamente da Tomaszkiewicz e l'ex CDPR - che ha lasciato la compagnia lo scorso maggio - è intenzionato a cercare nuovi partner commerciali. "Vogliamo creare un luogo in cui le persone si sostengono a vicenda e si aiutano a crescere, un posto dove ogni voce conta", racconta il co-founder. "Nel nostro studio, le decisioni chiave saranno prese in modo trasparente e ogni sviluppatore avrà un'influenza significativa sul gioco, invece di eseguire semplicemente la visione di qualche mitico manager con cui non hanno mai parlato".













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5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCon cosa se ne escono ora questi quà ? Con una copia di TW, un po' come Bungie quando si scisse da Microsoft ha tirò fuori un gameplay analogo a quello che usarono fino a poco prima con gli Halo di loro fattura.
Fanno bene, ANZI si portano avanti approfittando che CD Project sta ancora perdendo tempo dietro a Cyberbug infischiandosene di TW4.
Non è finita, questo è un gruppo di ex dipendenti che son andati via per mettersi in proprio.
Rebel Wolves si fan chiamare, appunto lupi ribelli.
CD Project fa ancora in tempo a rovinare la saga di TW con un ipotetico The Witchbug 4.
Mi devi spiegare il salto logico che fai: il fatto che alcuni ex-dipendenti della CDPR stiano aprendo un nuovo studio non vuol dire che CDPR è finita, non centra una mazza. Tanto più in un mondo lavorativo come il loro, dove se rimani per una decina d'anni nella stessa azienda è una rarità. Già dopo il successo di TW3 alcune figure chiave avevano lasciato lo studio polacco.
Oltretutto da poco la casa polacca ha aperto nuove filiali (o ha acquistato un'altra azienda, non ricordo di preciso). Non esattamente scelte che operi se stai per finire.
Poi mi devi spiegare il collegamento tra Mordor (Terra di Mezzo, Il Signore degli Anelli) e lo Strigo (The Witcher)
oramai il giro di soldi di cdproj è notevole ma è pure notevole che tutto il suo codice sorgente sia online e le puxxxx fatte...poi le frecciate nel comunicato non sono nemmeno tanto velate.
se hanno fatto una cosa del genere è perchè cdproj forse forse dimostra di non voler cambiare niente rispetto al disastro cyberpunk..o meglio forse come al solito la ha fatta pagare ai dev anziché ai manager o founder....
spero di vedere presto fatti che dimostrano che non è così...
in polonia aiutano parecchio il settore è plausibile quindi che abbiano davvero tutte le carte in regola per fare un bel lavoro un nuovo bel gioco
A vedere gli artwork mi pare di fare una scampagnata a mordor
Con il "disastro" cyberpunk hanno fatto una valanga di soldi, altro che finita...
Vedremo.
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