Carmack: hardware PlayStation Vita superato uno o due anni dopo il lancio

Carmack: hardware PlayStation Vita superato uno o due anni dopo il lancio

John Carmack è scettico sull'efficacia dell'hardware di PlayStation Vita nel lungo periodo, mentre un boost nell'ottimizzazione ci sarà grazie agli strumenti di sviluppo preparati da Sony.

di pubblicata il , alle 08:09 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
35 Commenti
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omega72614 Giugno 2011, 10:25 #11
Forse avete ragione voi ma faccio 2 osservazioni:

1- Che una console come PS Vita sia destinata ai bambini ho seri dubbi vista la maturità di molti titoli....per un bambino trovo più appropriato un DS a livello di parco titoli...

2- Il mio ragionamento è tutto basato sulla considerazione di console portatile come strumento per ingannare i tempi morti...quindi treno, metro, aereo ecc...
Onestamente non capisco chi compra ste cose per giocarci a casa....mai mi verrebbe in mente quando sono a casa di mettermi sul divano inchiodato a uno schermo da 4" o quel che è....
the_joe14 Giugno 2011, 10:31 #12
Originariamente inviato da: omega726
Forse avete ragione voi ma faccio 2 osservazioni:

1- Che una console come PS Vita sia destinata ai bambini ho seri dubbi vista la maturità di molti titoli....per un bambino trovo più appropriato un DS a livello di parco titoli...


Infatti il Nintendo penso sia in assoluto la consolle più diffusa fra i bambini, ma certamente tutte le consolle portatili guardano con un occhio di riguardo questo settore visto che è una bella fetta di mercato, i bambini non hanno soldi propri, ma festeggiano i compleanni, le promozioni ecc.......

2- Il mio ragionamento è tutto basato sulla considerazione di console portatile come strumento per ingannare i tempi morti...quindi treno, metro, aereo ecc...
Onestamente non capisco chi compra ste cose per giocarci a casa....mai mi verrebbe in mente quando sono a casa di mettermi sul divano inchiodato a uno schermo da 4" o quel che è....


Quello che definisci tu è un casual gamer che si può certamente trastullare con il suo smatphone per ingannare il tempo senza al contempo impegnarsi troppo per finire un titolo, di certo un manager non ce lo vedo a tralasciare una riunione di lavoro per terminare un livello impegnativo....
omega72614 Giugno 2011, 10:41 #13
Si ho capì ma resta che la console portatile è per giocare fuori casa....ergo se sei fuori casa c'è un motivo....ergo se se fuori per un motivo non hai tempo di giocare se non nei tempi morti...ergo se ci giochi nei tempi morti anche se normalmente non lo sei in quel momento sei un casual gamer....
A meno che non vai in biblioteca o al parco per giocare con la console portatile....
the_joe14 Giugno 2011, 10:51 #14
Originariamente inviato da: omega726
Si ho capì ma resta che la console portatile è per giocare fuori casa....ergo se sei fuori casa c'è un motivo....ergo se se fuori per un motivo non hai tempo di giocare se non nei tempi morti...ergo se ci giochi nei tempi morti anche se normalmente non lo sei in quel momento sei un casual gamer....
A meno che non vai in biblioteca o al parco per giocare con la console portatile....


Naturalmente parli di adulti, ora le scuole sono finite e gli studenti hanno intere giornate da riempire.......
__miche__14 Giugno 2011, 10:54 #15
c'è anche chi non ha una propria stanza, o non ha un televisore nella sua stanza, e quindi per non rompere le scatole ai genitori che guardano la TV, si compra una console portatile per giocare a casa in autonomia
ghiltanas14 Giugno 2011, 10:57 #16
Originariamente inviato da: __miche__
c'è anche chi non ha una propria stanza, o non ha un televisore nella sua stanza, e quindi per non rompere le scatole ai genitori che guardano la TV, si compra una console portatile per giocare a casa in autonomia


si in effetti le situazioni sono molteplici, è un pò riduttivo prendere in esame il solo caso personale. Il fatto che a me possa nn servire, nn vuol dire che altri anche a casa nn la troverebbero "utile"
omega72614 Giugno 2011, 11:07 #17
Ma no per carità la mia era una mera opinione personale...mi rendo conto poi che le situazioni sono tante...
Mr Resetti14 Giugno 2011, 11:08 #18
C'è un'altro punto che Carmack non ha tenuto in considerazione: Mentre uno sviluppatore quando ha a che fare con gli smartphone/tablet deve tenere in mente molte configurazioni diverse (quasi come su PC) perchè il gioco giri, su una console con HW fisso si può lavorare sull'ottimizzazione dei contenuti e ottenere risultati anche migliori di quelli che si possono vedere su piattaforme più potenti.

Certo, nel giro di qualche anno sarà dietro per forza, ma non in due anni, a meno che gli sviluppatori non seghino via una fetta di utenza per dedicarsi solo alle piattaforme più nuove.
ghiltanas14 Giugno 2011, 11:32 #19
Originariamente inviato da: Mr Resetti
C'è un'altro punto che Carmack non ha tenuto in considerazione: Mentre uno sviluppatore quando ha a che fare con gli smartphone/tablet deve tenere in mente molte configurazioni diverse (quasi come su PC) perchè il gioco giri, su una console con HW fisso si può lavorare sull'ottimizzazione dei contenuti e ottenere risultati anche migliori di quelli che si possono vedere su piattaforme più potenti.


mmm è vero fino a un certo punto, i dispositivi apple che utilizzano ios sono molto simili anche a livello hw (l'iphone 5 probabilmente monterà il processore messo sull'ipad2), e anche android a livello software si unificherà molto col 4, unico os per tablet e smartphone
die8114 Giugno 2011, 12:08 #20
concordo in pieno...lo dico da mesi ormai...inoltre perlando di giocare in mobilità preferisco farlo su smartphone che avere un device dedicato a parte

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