Bungie: ecco perché Halo 3 gira a 640p

Bungie: ecco perché Halo 3 gira a 640p

Negli ultimi giorni si sono diffuse delle polemiche inerenti il fatto che Halo 3 girerebbe alla risoluzione di 640p invece che alla canonica, e promessa, 720p. Bungie conferma.

di pubblicata il , alle 10:36 nel canale Videogames
 
179 Commenti
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HostFat01 Ottobre 2007, 13:34 #61
Hanno speso una marea di milioni per pubblicizzarlo, a questo punto mi chiedo: perchè non destinare qualche milione in più per migliorare la grafica e qualche milione in meno per il marketing ? Ve lo siete chiesti ? Sarebbe costato anche di meno alla Microsoft, in fondo Halo non ha bisogno di così tanta pubblicità, i primi due capitoli hanno venduto una vagonata di copie ed il terzo era atteso comunque dai numerosi fan.

Gli sviluppatori non sono come delle macchinette, dove inserisci i soldi e in proporzione esce un prodotto di precisa qualità.
Per cui, Halo 3 è cosi per i limiti ... o della Bungie o della console. ( o un po di una e dell'altra )
Se fino ad oggi, e nei prossimi giorni/mesi ... usciranno dei giochi migliori di questo ( al di la dell'aspetto grafico ... se poi son meglio anche in questo campo allora ... ), avrete la risposta
loperloper01 Ottobre 2007, 13:40 #62
Originariamente inviato da: Maverick18
Per pura curiosità, mi dite un gioco con gli stessi spazi aperti di Halo3, con la stessa AI, lo stesso sistema di illuminazione e lo stesso numero di nemici/soldati veicoli su schermo ? (non valgono i video di giochi non ancora usciti)



Hanno speso una marea di milioni per pubblicizzarlo, a questo punto mi chiedo: perchè non destinare qualche milione in più per migliorare la grafica e qualche milione in meno per il marketing ? Ve lo siete chiesti ? Sarebbe costato anche di meno alla Microsoft, in fondo Halo non ha bisogno di così tanta pubblicità, i primi due capitoli hanno venduto una vagonata di copie ed il terzo era atteso comunque dai numerosi fan.


ma guarda che per le vendite è più efficace una buona campagna pubblicitaria che non il gioco in se stesso(halo 3 ne è una riprova) perchè si saranno tanti i fan di halo ma dubito che quelli che l'hanno comprato siano solo i vecchi fan...
Dott.Wisem01 Ottobre 2007, 13:46 #63
Originariamente inviato da: xsim
A volersi divertire ci si diverte anche con Doom II su Pentium 90MHz.
Oddio, magari senza scendere nella preistoria degli FPS...
Monkey-d-Rufy01 Ottobre 2007, 13:48 #64
X maverick...
Numero di nemici sullo skermo te lo dico subito Heavenly sword ultimo capitolo boss finale..... megli oche finisco nn volgio fare spoiler...però ti dico una cosa....sono piu di 500.......
Spazzi aperti?Vuoi dire vastità di campo visivo....halo3 ha anche i suoi limiti.burroni alberi muri invisibili etc....quindi nn dare l idea che in halo3 ci sia cosi tanto spazio........sistema di illuminazione ti dico ancora Heavenly sword...ma tu nn vuoi giochi nn ancora usciti...però ce la demo di Ratchet nn so se ti basta...che gira a 60fps e graficamente sembra di vedere un film della pixar......
actatus7101 Ottobre 2007, 13:51 #65
c'è poco da dire in merito...

BUNGIE NON SA FARE I GIOCHI....propgrammatori incompetenti....

halo 3 altro non è che il motore di halo 1 (avete capito bene) con texture un po migliori, il motore è completamente obsoleto e la grafica è ridicola...

la saga halo ..è stata solo pompata...giochi sviluppati in metà tempo come GOW..sono su un altro pianeta...

non compriamo piu giochi BUNGIE...non sono in grado

ridicoli
Dott.Wisem01 Ottobre 2007, 13:54 #66
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
X Dott.Wisem
Doctor guardati un pò gli ultimi video di Uncharted per ps3...e poi mi dici....
L'ho visto. E' carino, mi sembra una fusione fra GoW e Tomb Raider. Molto belle anche le movenze del protagonista.
Tuttavia, da quanto visto nel video, l'HDR di Halo3 mi pare decisamente su un altro livello (anche se mi rendo conto che non tutti sono in grado di comprendere la differenza fra un HDR eccellente, e uno pacchiano in stile Oblivion). Vedi, nelle cose bisogna giungere a dei compromessi. Ma per curiosità, l'avete visto lo shader dell'acqua in Halo3 ? Avete visto come si comporta l'acqua quando ci cade qualcosa dentro? Sono dei particolari che sembrano sfuggire a molti di voi.

Ad ogni modo, in questa generazione di console non si può avere un buon HDR, AntiAliasing e tonnellate di effetti di shading tutti insieme. Ve lo potete scordare. Se ne riparlerà nella next-next-gen.
sari01 Ottobre 2007, 13:57 #67
Originariamente inviato da: coschizza
domanda

che standard televisivo è 640P

risposta

nessuno quindi come potevano scrivere sulla confezione 640P se alla fine l'uscita reale è 720P 1080P o le altre supportate dalla console.

e come se su un gioco della xbox 1 invece di svrivere PAL o NTSC avessero scritto sula confezione POL, che formato sarebbe


E vabe, un po di elasticità mentale? Sostituisci a scatola i vari comunicati e review su halo 3. Halo 3 è stato spacciato come HD quando in realtà non è HD.
mau.c01 Ottobre 2007, 13:58 #68
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Ad ogni modo, in questa generazione di console non si può avere un buon HDR, AntiAliasing e tonnellate di effetti di shading tutti insieme. Ve lo potete scordare. Se ne riparlerà nella next-next-gen.


infatti da quello che si sente per questi 80 pixel, sembra quasi che la gente si sia già stufata di questa generazione di console e ne vorrebbe un'altra... sembra qusi che sia già vecchia.. mah...
Dott.Wisem01 Ottobre 2007, 13:59 #69
Originariamente inviato da: loperloper
halo 3 non è minimamente confrontabile con giochi del calibro di gow, bioshock e mass effect, ma manco minimamente e ti assicuro che la x360 puo fare molto più di qnt visto in halo 3...
Certo, come no. Immagino non conti nulla che Mass Effect, da quanto visto nei video, scatta un bel po' nelle situazioni concitate, vero? Del resto, come già detto prima, non si può volere tutto, in questa generazione di console.
Per quanto riguarda Bioshock, non credo sia direttamente paragonabile, visto che in esso non vi sono grandi scenari aperti, così come non vi sono mai tantissimi nemici contemporaneamente su schermo.
Luposardo01 Ottobre 2007, 14:01 #70
Sarà un impresa riuscire a vedere un dettaglio sull'immagine.... a 640... sembra uno scherzo.

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