Brevetto Sony svela processori esterni: si va verso PlayStation 3,5?
Sony ha depositato nei mesi scorsi un brevetto che lascia pensare a un nuovo sistema di elaborazione esterno capace di espandere la potenza computazionale di PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Dicembre 2010, alle 14:25 nel canale VideogamesSonyPlaystation
51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSono abbastanza sicuro che questo brevetto altro non sia che la realizzazione di quanto avevo detto: un kit aggiuntivo acquistabile a parte che rende la ps3 un kit di sviluppo abbastanza potente da rendere possibile per tutti lo sviluppo di giochi per psp2.
Non penso sia fantascienza: sappiamo che la psp2 avrà un processore derivato dal cell opportunamente depotenziato per contenere costi, consumi e spazio per la dissipazione; la ps3 probabilmente da sola non ce la fa a fare da kit di sviluppo, quindi l'unica è ricorrere ad un aiuto HW esterno, magari venduto in bundle obbligatorio con il software del kit di sviluppo.
Aggiungiamoci pure che è un crescente giungere di nuove notizie riguardanti PspPhone e la cosa diventa sempre più credibile.
Se ci pensate l'unico modo che ha Sony per battere Apple e la sua crescente offerta di app sullo store è quella di proporre un kit di sviluppo a 300€ di PS3*+ X (dove X è il costo del kit), poi il marketing potrà facilmente spingere sul fatto che "il mac più economico costa 699€, il kit comprensivo costa di ps3 costa X+300€, sviluppare per noi è più economico etc etc".
Non penso di esserci andato molto lontano, altrimenti l'unica altra cosa che mi viene in mente è una PS3D, cioè con HW aggiuntivo che rende più facile far girare i giochi in 3d, oppure rende 3d quelli già usciti sprovvisti di supporto...
Sicuramente non si tratta di un kit di "potenziamento" per rendere la ps3 una versione ibrida in attesa della ps4, a livello di marketing è improponibile salvo non abbia un prezzo al pubblico davvero competitivo (50€ max), ma poi chi glielo dice agli sviluppatori che devono sviluppare un gioco tenendo conto non di un Cell solo (che già di per sé è complesso da maneggiare) ma addirittura di 2 in parallelo, con il gioco che magari deve poter funzionare sia con che senza quello aggiuntivo? E poi come lo si collega? Con le USB 2.0?
Anche Nintendo fece dopo anni uscire il 64DD uno specie di lettori dischi (non propriamente CD roba proprietaria) per l'N64... mi sa usci solo un gioco di Mario
Comunque sia se fosse l'unico modo per collegarlo alla ps3 è tramite usb ..
ma parlando quadrimensionalmente la usb 2.0 di cui è dotata la ps3 non farebbe da collo di bottiglia per questa unità esterna ?
io sono rimasto alla cartuccia con il gioco di Dragosden sul commodore64!
(chi non lo conosce è uno sbarbatello!)
A me ricorda molto il Seaga Mega Cd.
da collegare al megadrive, per espanderne le potenzialità, che poi, di grafica, era migliorata si ma di pochino, mentre in audio ci guadagno al 100%
Comunque sia se fosse l'unico modo per collegarlo alla ps3 è tramite usb ..
ma parlando quadrimensionalmente la usb 2.0 di cui è dotata la ps3 non farebbe da collo di bottiglia per questa unità esterna ?
Si, un leggerissimo collo di bottiglia...
Affari del genere non usciranno mai, per motivi tecnici e commerciali: detto questo, se esce me lo compro subito...
Si più fare un link diretto (in modo da non avere tra i piedi altre macchine possono introdurre ritardi o interrompere la connessione con PS3.5), e poi far fare alla PS3.5 anche da gateway(in modo da fare uscire all'esterno PS3)... l'attrezzo non è "stupido" avendo un intero CELL dentro, quindi la rete può gestirla senza problemi magari dedicandole una SPE come fa la PS3 per l'audio
Si più fare un link diretto (in modo da non avere tra i piedi altre macchine possono introdurre ritardi o interrompere la connessione con PS3.5), e poi far fare alla PS3.5 anche da gateway(in modo da fare uscire all'esterno PS3)... l'attrezzo non è "stupido" avendo un intero CELL dentro, quindi la rete può gestirla senza problemi magari dedicandole una SPE come fa la PS3 per l'audio
Anche io ho pensato alla LAN. Potrebbe funzionare come un cluster. L'unità aggiuntiva potrebbe poi contenere un'altra porta RJ45 come I/O. L'unico problema che vedo é un eccessivo traffico verso la porta della PS3.
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