Battlefield 6 boccia il ray tracing: non ci sono piani per supportarlo
Battlefield 6 rinuncerà al ray tracing, nonostante le oltre 600 opzioni di gioco, per puntare su performance e accessibilità. Gli sviluppatori spiegano che la scelta mira a garantire fluidità anche su PC meno performanti
di Vittorio Rienzo pubblicata il 01 Settembre 2025, alle 09:43 nel canale VideogamesElectronic ArtsBattlefield










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14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi chiama Battlefield non Camperfield.
A livello di frenesia non è di certo pari a COD.
Almeno con le potenze che abbiamo a disposizione attualmente, in futuro chissà.
Battlefield 6 rinuncerà al ray tracing, nonostante le oltre 600 opzioni di gioco, per [B]puntare su performance e [U]accessibilità[/U][/B]. Gli sviluppatori spiegano che la scelta mira a garantire fluidità anche su [U]PC meno performanti[/U]
Date una medaglia a quest'uomo, anzi dategliene due.
Ottimizzazione e sclabilità prima di tutto, poi eyecandies se avanzano.
Con le vga che sono "ferme"* al covid è la scelta giusta.
*prima di scatenare polemiche, mi riferisco alle fascie media e bassa. La 4060 fu definita "uno spreco di silicio", la 5060 anche peggio, quelle medie non è che abbiano avuto degli incrementi mostruosi, solo le top hanno avuto salti generazionali seri (altrettanto i consumi) ma prezzi stellari e diffusione minima. Anche le medie e basse hanno rincarato di brutto, quindi è normale che la gente non le cambi, visti poi gli scarsi incrementi.
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