Battlefield 3: DICE, molti problemi segnalati dai giocatori sono già stati risolti
La beta di Battlefield 3 ha consentito a DICE di aggiustare il tiro su alcune meccaniche di gioco. Lo sviluppatore svedese parla di voip, danno provocato dai proiettili, controllo della squadra e altro.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Ottobre 2011, alle 14:13 nel canale VideogamesBattlefield
27 Commenti
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Non siamo pessimisti ma REALISTI
Dobbiamo essere sinceri sulle difficoltà che ci sono nel programmare un motore grafico quasi da zero o migliorarlo e poi renderlo compatibile per tantissimi hardware. Sicuramente all'uscita andrà meglio della beta, nel senso che ci sarà un bug, cè sempre, ma risolvibile e sopratutto (mi aspetto) che non sia un bug grave da non poter gustare il gioco sia in multi che in single...Bisogna essere fiduciosi e non stupidi..purtroppo la beta ha fatto cambiare idea a molti dei miei amici e anche se insistendo sul fatto che era un a beta non hanno cambiato idea per il momento aspettato il lancio del gioco. Ne approfitto di "sgridare" (se mi è consentito) quegli stupidi che stavano nel respawn a killare davvero dei grandissimi stupidi rovinando il divertimento di chi si era appena connesso alla beta (si vedeva dal grado) ..spero che si faccia qualcosa per "scremare" il gioco e togliere di mezzo i cittoni deficienti.eliminare i cittoni è il primo dei problema
spero che quando affermato nei precedenti articoli sia vero , ci saranno dei controlli su chi citta e verrà bannato, dice deve solo mantenere questa promessa solo così il gioco in rete sarà veramente credibileSembra quasi che comprare una console sia un delitto.
Io mi accontento di una versione castrata di BF3 , buon per voi se avete quella graficamente migliore e credo anche la più godibile in termini di gameplay.
Sicuramente avrete a disposizione un grandissimo gioco, ma nonostante questo vi lamentate perchè le console hanno influenzato lo sviluppo su pc ? Meno cazzate please.
Pensavo che i fanboy fossero schierati solo dalla parte delle console, ma evidentemente mi sbagliavo.
Certo, ma la puoi disinstallare.
Cmq l'ho provato a fondo in questi giorni e devo dire che se risolvono tutti i bug per me è un gran gioco: in primis va corretto il sistema di calcolo dei colpi che è scandaloso.
Per quanto riguarda i controlli spero che alla data uscita almeno sistemino la possibilità di assegnare i tasti speciali del mouse, poi in futuro se supportassero joystick o anche pad non sarebbe male per guidare aerei e elicotteri.
La beta di BF3 è quasi meglio di CoD "finito" e lo dice uno che ha 2 giorni di gameplay nel multi di MW2 e altre 48 ore tra il multi di BO e la modalità zombi(gli zombi sono una droga)!
Se eliminano i problemi principali il gioco sarà uno spettacolo!
Sembra quasi che comprare una console sia un delitto.
Io mi accontento di una versione castrata di BF3 , buon per voi se avete quella graficamente migliore e credo anche la più godibile in termini di gameplay.
Sicuramente avrete a disposizione un grandissimo gioco, ma nonostante questo vi lamentate perchè le console hanno influenzato lo sviluppo su pc ? Meno cazzate please.
Pensavo che i fanboy fossero schierati solo dalla parte delle console, ma evidentemente mi sbagliavo.
Devi pensare che molti di quelli scontenti sono veterani della serie battlefield.
Si aspettavano (come me) un gioco molto più orientato alla cooperazione (vedi bf2), con delle dinamiche di gioco sconosciute ai giocatori su console.
Volente o nolente è così, le console hanno influenzato non poco lo sviluppo di bf3, ma come dargli torto visto il rientro economico?
Causa limiti intrinseci delle console (con hardware vecchio di 5 anni) non sarebbe stato possibile avere mappe più grandi (come bf2) e il gameplay offerto da bf2 non è accattivante per il giocatore di console, abiutato ad un gioco più "spensierato".
Stessa cosa vale per i mezzi: lo stile di guida complesso dei mezzi (soprattutto degli elicotteri) di bf2 male si accosta alla curva di apprendimento di chi paradossalmente sceglie la console per poter "inserire il disco e giocare".
Non è una critica, non me ne vogliano i giocatori di console (tra cui il sottoscritto, ho sia la 360 che la ps3).
Se avessero mantenuto lo stile di gioco di bf2: mappe più grandi e dispersive, squadre da 6 persone però con la possibilità di respownare solo sul teamleader, curva di apprendimento dei velivoli difficile, meno scontri sul campo, più tattica soprattutto in difesa delle flag, niente modalità rush, niente deathmatch, niente singleplayer.... sicuramente avrebbero avuto meno della metà dei preordini sulle piattaforme console.
Visti i costi di sviluppo sicuramente non potevano non tener conto di questa variabile fondamentale, ergo, hanno modificato il gameplay per renderlo più appetibile anche ai giocatori di console.
Questo è quello che i veterani di BF criticano ai DICE.
Di contro, senza i soldi derivanti dalle entrate x360 e ps3 probabilmente non avremmo mai visto BF3
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