Assassin's Creed Unity fatica a mantenere i 30fps, ma su Xbox One è più fluido rispetto a PS4

Assassin's Creed Unity fatica a mantenere i 30fps, ma su Xbox One è più fluido rispetto a PS4

Curiosamente Assassin's Creed Unity gira meglio su Xbox One rispetto a PS4, secondo quanto rivela Digital Foundry.

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
XboxAssassin's CreedMicrosoft
 
50 Commenti
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Maury13 Novembre 2014, 16:10 #21
Originariamente inviato da: gaxel
Gli Uncharted sono pietri miliari lato tecnico nell cutscene pre-renderizzate, ingame sono ottimi, ma non è che fossero 'sto tripudio grafico (li ho giocati tutti).

Halo 4 era per dire che un gioco old-gen, spinto a 1080p/60fps con qualche aggiustatina, rende di più di un gioco (Unity) nextgen fatto ad minkiam... quindi significa che, più che l'hardware delle console, il limite è nelle capacità degli sviluppatori (che è poi quello che dici anche tu, dato che tiri in ballo Naughty Dog).


Disquisione sui game a parte rimane il fatto che Ubisoft, dati i risultati a video che si sono manifestati, asserisce che di più la PS4 non può fare, il mio intervento è mirato ad indicare in U4 la futura dimostrazione, ed avverrà a breve, che in Ubi hanno combinato un casino immondo nella programmazione e che l'HW di PS4 non è stato manco ancora spolverato
gaxel13 Novembre 2014, 16:28 #22
Originariamente inviato da: Maury
Disquisione sui game a parte rimane il fatto che Ubisoft, dati i risultati a video che si sono manifestati, asserisce che di più la PS4 non può fare, il mio intervento è mirato ad indicare in U4 la futura dimostrazione, ed avverrà a breve, che in Ubi hanno combinato un casino immondo nella programmazione e che l'HW di PS4 non è stato manco ancora spolverato


Non è stato spolverato nulla, nemmeno Xbox One... e come per tutte le console da sempre, saranno spolverate solo da eclusive. Al momento l'esclusiva graficamente migliore, sembra avercela Xbox One, con Ryse (esclusiva tra le due console, il PC è sempre un mondo a parte).

Almeno da quello che dicono, io non ce l'ho e della grafica fotte sega, tanto ho pure una tv 720p... quindi 900p sono pure troppi.
gomax13 Novembre 2014, 16:33 #23
Originariamente inviato da: deepdark
...

Certo certo, vuoi che una consol di 400 euro riesca dove non ci riesce uno sli di titan da...quanto? Ma pensate prima di scrivere? E dire che siamo in un forum tecnico....


Appunto siamo in forum tecnico, almeno leggere e comprendere prima di quotare e sentenziare?
Non mi sembra di aver detto da nessuna parte di pretendere roba da SLI su una console casalinga, nel mio post ho semplicemente sottolineato come il gap dell'hardware delle console sia praticamente incolmabile a causa dei crescenti costi di sviluppo e produzione (sia per l'hardware che per il software); ma ciò non giustifica roba come quella della news in oggetto, visto che come tu stesso hai sottolineato di contro vi sono software house di ben altro spessore che ancora oggi suscitano ammirazione per i capolavori di tecnica che hanno tirato fuori sulla old gen.

Ciao
Vertex13 Novembre 2014, 16:36 #24
Ubisoft ha ottimi artisti, tra i migliori al mondo, ma pessimi programmatori...evidentemente investono di più sull'apparenza che sulla sostanza
Lanzus13 Novembre 2014, 16:37 #25
Originariamente inviato da: Vertex
Ubisoft ha ottimi artisti, tra i migliori al mondo, ma pessimi programmatori...evidentemente investono di più sull'apparenza che sulla sostanza


No anche i devs spaccano. Il problema sono le tempistiche. Puoi anche essere il migliore al mondo ma i miracoli non li fa nessuno. Se i tuoi manager decidono che il gioco esce cosi' com'è anche se palesemente il lavoro non l'hai finito cosa ci puoi fare ? La colpa non è mai dell'operativo ma di chi comanda.
Vertex13 Novembre 2014, 16:41 #26
Originariamente inviato da: Lanzus
No anche i devs spaccano. Il problema sono le tempistiche. Puoi anche essere il migliore al mondo ma i miracoli non li fa nessuno. Se i tuoi manager decidono che il gioco esce cosi' com'è anche se palesemente il lavoro non l'hai finito cosa ci puoi fare ? La colpa non è mai dell'operativo ma di chi comanda.


Beh, tutto dipende da quanto tempo ti hanno dato per fare un lavoro come si deve...
Titanox213 Novembre 2014, 16:44 #27
Originariamente inviato da: batou83
Intanto anche i pc con i7, 16 gb di ram e 4 gb di vram hanno gli stessi problemi a quanto pare...


infatti, se un gioco viene veramente curato si possono fare ottime cose (e la scorsa gen lo dimostra)

Originariamente inviato da: Lanzus
No anche i devs spaccano. Il problema sono le tempistiche. Puoi anche essere il migliore al mondo ma i miracoli non li fa nessuno. Se i tuoi manager decidono che il gioco esce cosi' com'è anche se palesemente il lavoro non l'hai finito cosa ci puoi fare ? La colpa non è mai dell'operativo ma di chi comanda.


esatto il problema sta proprio che se fanno uscire giochi ogni 6 mesi è chiaro che la qualità manca
gomax13 Novembre 2014, 16:53 #28
Originariamente inviato da: deepdark
Tu hai parlato di 4k di tv sotto i mille euro, se ne hai parlato è per fare un paragone o è una frase buttata li ad minchiam?


Mi sembra ovvio che è una constatazione atta ad evidenziare la frattura tecnologica tra produttori di hardware e provider di contenuti, se poi tu sei solito giudicare frasi "ad minchiam" ciò che non riesci a comprendere son problemi tuoi.

Ciao
hitman197213 Novembre 2014, 17:03 #29
mai apprezzato ubisoft, cmq guardando mio figlio giocare alle varie versioni di questo gioco su pc e mio nipote su xbox 360 mi sono sempre chiesto come fa un gioco del genere con i.a. pari a zero, quasi tutto precalcolato, ad avere un framerate così scarso. sto gioco è sempre stato programmato male fin dall'inizio. ma credo che ormai su qualsiasi piattaforma l'ottimizzazione sia sparita del tutto nel vocabolario dei programmatori. ciao
gildo8813 Novembre 2014, 17:03 #30
Originariamente inviato da: Player1
Non so perché la notizia su un gioco PALESEMENTE programmato male si sia dovuta di nuovo convertire in una guerra di religione tra pc e consolle.
Guardando in commenti su Steam si nota come anche con un pc di fascia alta il gioco dia un sacco di problemi sia a livello di prestazioni che a livello di bug veri e propri che ne interrompono l'esecuzione.


Infatti sono capre quelli di Ubisoft e non c'è "religione" che tenga
A questo giro Ubisoft ha danneggiato tutti, cosi non si dica che tratta male solo i pc gamer

Rido per non piangere

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