Assassin's Creed II, 1,6 milioni di copie nella prima settimana

Assassin's Creed II, 1,6 milioni di copie nella prima settimana

Successo superiore alle aspettative per Assassin's Creed II, con un dato di vendita che impressiona la stessa Ubisoft Montreal

di pubblicata il , alle 09:08 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 
38 Commenti
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*sasha ITALIA*27 Novembre 2009, 10:27 #11
l'ho SPOLPATO su 360, all'inizio ero titubante ma poi si è dimostrato vario e vastissimo... Firenze, S. Gimignano, Monteriggione, gli Appennini, Forlì, Venezia e l'ultimo pezzo a Roma... sono rimasto stupito, è un lavoro immane.
riuzasan27 Novembre 2009, 10:44 #12
Io spero che capolavori di profondità come Dragon Age siano più premiati anche nelle vendite.
dema8627 Novembre 2009, 10:47 #13
Per chi dice che nel caso di Assassin's le vendite sono escluso il mercato pc, faccio notare che, nostro malgrado, le vendite pc contano proprio poco per i produttori. Prendete ad esempio CODMW2, per Pc non so se è arrivato al milione, mentre per console ne ha vendute 6 volte tanto.
E questo nonostante COD sia un gioco più adatto al pc che alle console (anche se questo cod-pc è stato storpiato non poco).
Assassin's è un gioco più adatto alle console per la sua natura, complice anche il salto del periodo natalizio, dubito che le vendite pc saranno anche solo comparabili a quelle console (probabilmente andranno sotto il 15% del totale).
diegooo197227 Novembre 2009, 11:06 #14
OH poverini che la pirateria li ha rovinati e non gudagnano abbastanza
Costretti a pane e acqua......................
Nenco27 Novembre 2009, 11:18 #15
Originariamente inviato da: diegooo1972
OH poverini che la pirateria li ha rovinati e non gudagnano abbastanza
Costretti a pane e acqua......................


Ma te hai visto assassin's creed 2? ha visto cosa devono fare per per arrivare a vendere cifre simili?? Hai la minima idea del lavoro che c'è dietro un titolo del genere???
ndrmcchtt49127 Novembre 2009, 11:19 #16
Originariamente inviato da: diegooo1972
OH poverini che la pirateria li ha rovinati e non gudagnano abbastanza
Costretti a pane e acqua......................


Sulla pirateria non sono d' accordo, ma sul guadagno si.
Non dimenticherò mai un servizio fatto da una nota rete televisiva che si occupa di informatica: hanno fatto vedere COME lavorano in una nota casa di produzione di giochi...
Se facessi anche io così domani sarei sotto un ponte.
Poi ci lamentano che i giochi durano poco, non sono completi, ecc...
Senza contare i prezzi che si avvicinano o superano i 50 euro, i vari bag da sistemare con apposite patch.
Io ormai non compro più subito un gioco per i motivi sopracitati, attendo minimo 3 mesi dal loro rilascio sul mercato e così risparmio, poi sono sicuro che mi funziona correttamente con tutte le migliorie e correzioni.
Poi leggo di gente che si lamenta che ha buttato nel cesso 50 euro...
longwave27 Novembre 2009, 11:39 #17
beh non è certo facile programmare un gioco del genere, ed ha degli investimenti di un certo livello!! ed i 50 euro mica vanno tutti ai programmatori!

poi sono d'accordo che non si ammazzano di lavoro, però sto discorso lo puoi fare a tantissima gente, dai musicisti ai calciatori.. io non sto a guardare tutte queste cose, se il gioco è bello, mi piace, e riesco a comprarmelo, bene!!! se no, pazienza..
Crimson Skies27 Novembre 2009, 12:31 #18
COD è un gioco più per PC che per consoles non solo per la dinamica ma proprio per alcune peculiarità come ad esempio sparare da lontano mirando che è più semplice e preciso con un mouse che con qualunque joypad. AC è più adatto alla consoles per la necessità di combo ed altre mosse che sono più semplici magari con un joypad. Però resta il fatto che al momento la capacità grafica e la giocabilità offerta da un PC è superiore a qualunque consoles, specialmente il comparto grafico.
Inoltre è normale che le vendite per consoles sono superiorei : PS3+Xbox360+Wii+PSP vs PC cioè 4 contro 1. Fatto rimane che se non fosse per i PC le consoles sarebbero ferme all'epoca dell PS1.
ghiltanas27 Novembre 2009, 12:43 #19
che tristezza sti dati
sniperspa27 Novembre 2009, 13:09 #20
Originariamente inviato da: th3o|dm4n
spero facciano un lavoro completamente diverso dal primo primo trimestre 2010... quindi uscirà a fine marzo



mapporc...

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