Annunciato il seguito di CellFactor
Ubisoft annuncia un nuovo capitolo della serie di sparatutto ottimizzati per i processori PhysX per la gestione della fisica.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Dicembre 2008, alle 09:26 nel canale VideogamesUbisoft
L'originale CellFactor era ottimizzato per trarre il meglio dai processori PhysX, pensati per i calcoli legati alla fisica. Nel comunicato stampa di questo seguito, invece, non viene posta enfasi su questo aspetto. Piuttosto si parla diffusamente dei poteri della telecinesi, grazie ai quali il giocatore può spostare gli oggetti presenti negli scenari.
Psychokinetic Wars si concentrerà anche sulla modalità multiplayer, visto che saranno presenti Death Match, Capture the Flag, Team Death Match e Assault. La campagna single player, invece, sarà composta da 30 livelli di gioco. CellFactor: Psychokinetic Wars sarà disponibile su XBox Live e PlayStation Network a partire dalla prima parte del 2009.
Ulteriori informazioni sul predecessore, invece, sono disponibili qui.
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi se non fosse che aveva diecimila comandi.
Toglietemi una curiosità: ma i primi (CellFactor e CellFactor Revolution) erano solo MP? scusate la domanda da niubbo, ma non me ne intendo... ricordo di averli scaricati gratuitamente, ma erano solo "arene" per deathmatch o capture the flag (io odio il mp).
Questo non è un "seguito" è il primo vero gioco FORSE
soprassiedo poi sul fatto che sia un'altro FPS... ebbasta, non se ne può più!!
Le uniche differenze tra un "gioco" e l'altro, sono le skin dei personaggi e le armi.
Praticamente, si continua da anni a giocare delle mod (sempre più avanzate graficamente) di Quake.
Che palle...
Le uniche differenze tra un "gioco" e l'altro, sono le skin dei personaggi e le armi.
Praticamente, si continua da anni a giocare delle mod (sempre più avanzate graficamente) di Quake.
Che palle...
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Quoto mjordan.. certi commenti sono fuori luogo e non centrano con la news
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