Altro che crisi: la PlayStation 6 potrebbe avere più memoria del previsto
Secondo nuovi rumor, la PlayStation 6 potrebbe avere ben 30 GB di memoria GDDR7, più di quanto previsto in precedenza e quasi il doppio rispetto alla PlayStation 5.
di Davide Raia pubblicata il 10 Febbraio 2026, alle 07:01 nel canale VideogamesPlaystation
La crisi delle memorie non sembra essere un problema per Sony che, dopo essersi assicurata le forniture per la sua PlayStation 5, guarda al futuro continuando lo sviluppo della PlayStation 6. Un nuovo report conferma alcune specifiche chiave della console.
Un sacco di memoria per la PlayStation 6
Secondo un nuovo leak di queste ore, PlayStation 6 potrebbe sfruttare 30 GB di memoria GDDR7 con un bandwidth di 640 GB/s, con un incremento netto rispetto ai 576 GB/s della PlayStation 5.
Quello dei 30 GB è un valore superiore a quanto emerso in precedenti rumor (24 GB) e quasi doppio ai 16 GB di PlayStation 5. Sony potrebbe utilizzare dieci moduli da 3 GB per la sua console. Il bus della memoria dovrebbe essere ridotto da 256 bit a 160 bit.

Per raggiungere questi target, Sony dovrà trovare il modo di ottenere le forniture necessarie di memoria. Si tratta di un obiettivo non certo semplice in questo periodo in cui i prezzi delle memorie sono alle stelle.
L'azienda nipponica potrebbe lanciare anche una versione handheld della PS6 che dovrebbe essere limitata, stando ai rumor, a 24 GB di memoria. Le due console dovrebbero differenziarsi anche per quanto riguarda il SoC utilizzato. Le ultime notizie confermano la volontà di lanciare la PlayStation 6 nel corso del 2027. Sony, però, potrebbe essere costretta (dalla crisi delle memorie) a posticipare il lancio almeno al 2028.
Ulteriori dettagli in merito alla futura console potrebbero arrivare nel corso delle prossime settimane. Lo sviluppo della console continua e il progetto potrebbe non essere ancora stato finalizzato in tutti i dettagli.










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17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa infatti potrebbero averne anche 64, che non cambia un tubo.
Quando ne avevano 2 con la playstation 1 si arrangiavano come
potevano con quello che avevano, e nonostante questo portavano
titoli interessanti e alcuni ancora non si sa come facessero a girare,
vedi driver 2
Sono quasi il doppio rispetto la gen attuale, a cosa ti servirebbe un quantitativo superiore in una console di gioco? Aumenterebbe solo il prezzo che è già alto.
un pc ha mediamente 48GB questa console con i 30 deve durare almeno fino al 2035 questo è il problema, sulle console girano i giochi e poche risorse vuol dire limitare la creativita, pensi che gta6 gira abondantemente su un hardware attuale? sara castrato all'inverosimile
Si ok
A meno che non hai sommato 32GB DDR con i 16GB GDDR della gpu, ma anche qui non sarebbe corretto perché la maggioranza dei pc da gioco ha una gpu con 8GB, quindi non si arriverebbe nemmeno a 48GB totale.
https://store.steampowered.com/hwsu...elcome-to-Steam
L'articolo probabilmente si riferisce a stime precedenti fatte da Digital Fondry che parlavano di 24 giga
Ma se secondo te un pc "livello d'ingresso" ha più di 30 giga di ram, allora a che fascia corrispondono tutti quei pc da centro commerciale con 8 o 16 giga di ram?
Ma tu esattamente da quale pianeta provieni?
32Gb (gpu/system) non mi sembrano campati per aria e nemmeno pochi per una console.
Si può fare di più ma non entro 5/600€
Tanto il problema son sempre i giochi e i tempi di sviluppo, più metti potenza da sfruttare, meno ci riescono ormai (costi sviluppo elevati)
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