Altro che Black Friday: novembre 2025 è stato il peggior mese degli ultimi 30 anni per i videogiochi
A novembre 2025 PS5 torna prima negli USA per vendite e fatturato, ma il mercato console registra il peggior risultato dal 1995. Hardware in calo del 27%, prezzi medi record e vendite software sostenute solo da abbonamenti e mobile
di Vittorio Rienzo pubblicata il 18 Dicembre 2025, alle 09:01 nel canale VideogamesSonyPlaystationMicrosoftXboxNintendoNintendo Switch
Il mercato videoludico statunitense ha attraversato un mese di novembre 2025 particolarmente complesso. Secondo i dati Circana, PlayStation 5 è risultata la console più venduta negli USA sia per unità sia per fatturato nel periodo compreso tra il 2 e il 29 novembre, superando la concorrenza dopo mesi di dominio Nintendo.
Si tratta della prima leadership mensile di PS5 dall'arrivo di Nintendo Switch 2, che a novembre si è posizionata al secondo posto sia per unità vendute sia per valore complessivo. Al terzo posto per unità si colloca NEX Playground, mentre Xbox Series X|S chiude terza per fatturato.

Si tratta, però, di una magra consolazione per Sony dato che le vendite, nel loro complesso, mostrano un andamento a dir poco negativo. Quelle hardware si sono fermate a 1,6 milioni di unità, il valore più basso per un mese di novembre dal 1995. Ancora più significativo il calo della spesa hardware scesa a 695 milioni di dollari, pari al 27% anno su anno, il minimo dal novembre 2005.
Nel dettaglio, PS5 ha registrato un -40% su base annua, Xbox Series X|S è crollata del 70%, mentre le vendite combinate di Nintendo Switch 2 e Switch risultano inferiori solo del 10% rispetto allo stesso periodo del 2024. Secondo l'analista Mat Piscatella di Circana, uno dei principali fattori critici resta il prezzo medio delle console, considerato troppo elevato dal pubblico.
Se da un lato, gli utenti comprano meno, dall'altro va anche sottolineato che negli anni i prezzi sono progressivamente aumentati. Le statistiche parlano chiaro: il prezzo medio dell'hardware ha raggiunto un nuovo massimo storico negli Stati Uniti, pari a 439 dollari, ben l'11% in più solo rispetto al 2024.

Indubbiamente i dazi hanno contribuito, dato che praticamente tutte le piattaforme vengono importate dai paesi extra USA. Tuttavia, chi ha vissuto le generazioni precedenti di console, ricorderà che, dalla loro uscita in poi, il prezzo andava progressivamente calando fino a chiudere il loro ciclo vitale con un costo accessibile praticamente a chiunque.
Negli ultimi anni la tendenza non solo si è invertita, ma – soprattutto nell'ultimo biennio – ha visto addirittura i costi crescere nel tempo. PlayStation 5, così come Xbox Series X|S, hanno un prezzo di listino più alto oggi che non al loro rilascio avvenuto nel 2019. E mentre le varianti Slim, da sempre più accessibili grazie all'ottimizzazione dei costi di produzione, hanno mantenuto il prezzo invariato, Sony ha perfino proposto una variante Pro della sua ammiraglia dal prezzo raddoppiato rispetto a quello originale di PS5.
La spesa complessiva per il settore videoludico nel mese è scesa del 4%, passando da 6,12 a 5,86 miliardi di dollari. In controtendenza il software, che cresce dell'1% fino a 4,84 miliardi, sostenuto principalmente da abbonamenti (+16%) e mobile (+2%), mentre le vendite fisiche calano del 14%, anche in questo caso il peggior dato dal 1995.

Sul fronte dei giochi, Call of Duty: Black Ops 7 domina ancora una volta la classifica, diventando il diciottesimo capitolo consecutivo della serie a risultare il più venduto nel mese di lancio. Il titolo è già il settimo gioco più venduto del 2025, nonostante un calo a doppia cifra rispetto a novembre 2024. Tra le nuove uscite della top 20 figurano Kirby Air Riders (10°) e Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (11°), mentre diversi titoli sportivi e blockbuster hanno beneficiato delle promozioni stagionali.
Insomma, i numeri evidenziano una tendenza inequivocabile: dopo il picco raggiunto durante la pandemia di COVID-19, l'interesse verso il gaming ha iniziato la discesa della curva. In questo panorama, la carenza di memoria RAM siamo certi che non gioverà al mercato, soprattutto se si tradurrà in ulteriori aumenti di prezzo per piattaforme ormai sul mercato da oltre 5 anni.










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2 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info1) Metti il disco e devi fare download di aggiornamenti, devi avere il firmware aggiornato ecc... ecc... insomma menate.
2) Il costo delle consolle è aumentato in maniera spropositata. Una PS5 digital che non è uscita esattamente ieri senza supporto disco e senza giochi abbinati sta sui 400€ su amazon. Roba folle.
3) Se vuoi giocare ormai non dico essere un must un qualche abbonamento ma quasi. Gira gira alla fine va a finire che l'abbonamento lo compri.
4) I giochi costano uno sproposito... prezzi completamente folli.
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Quanto al PC si fattura poco semplicemente perché di giochi che vale la pena comprare ne escono pochissimi.
In tutto il 2025 di roba che mi ricorderò di aver giocato c'è expedition 33, digimon time stranger e refantazio poi il resto che ho giocato è una mera meteora che col senno di poi se risparmiavo i soldi era meglio.
Mettiamoci anche che purtroppo la community di giocatori nel tempo è degradata tantissimo e se un tempo si apprezzavano giochi che erano al di là del genere che possa piacere o meno delle vere e proprie ricerche tra colonna sonora, storia ecc... ecc... oggi invece la gente si compra roba abominevole come i cod o battlefield dove ripeti le stesse cose all'infinito, sulle stesse mappe e son tutti uguali o peggio ancora quelli che si comprano i giochi sul calcio e che ogni anno si fanno sfilare 80€ (se bastano) per lo stesso gioco.
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