Altri progetti legati a S.T.A.L.K.E.R.
GSC GameWorld rivela che intende puntare ancora sullo sparatutto post-apocalittico recentemente rilasciato.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Maggio 2007, alle 10:28 nel canale VideogamesGSC GameWorld rivela adesso che in occasione del prossimo E3 verrano rivelati nuovi progetti basati sull'universo S.T.A.L.K.E.R., i quali sono già in fase di sviluppo presso la software house che prima di S.T.A.L.K.E.R. si era occupata di RTS come American Conquest e Cossacks. Trapela, di fatto, che si tratta di più di un gioco, ma al momento GSC non annuncia ulteriori dettagli.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl fu annunciato nel 2001 con il titolo Oblivion Lost. Si immagina un secondo disastro nucleare nell'area di Chernobyl, che genera stavolta dissesti genetici in alcune creature. Lo sparatutto in prima persona mette a disposizione del giocatore un mondo aperto, entro il quale si possono portare a termine le missioni secondo diverse modalità. S.T.A.L.K.E.R. è basato sul motore grafico proprietario X-Ray.
19 Commenti
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Speriamo in bene!
personalmente sono dalla parte di chi lo considera un (gran) bel gioco e che attende con trepidazione i nuovi "capitoli" (sperando però in una sistemazione del motore grafico un po' troppo pesantuccio e poco scalabile)
Molto bello, niente da dire, anche se ci sono degli aspetti migliorabili..
Il respawn dei nemici è un po' troppo rapido, il gestore missioni e mappa è migliorabile e parecchio, la zona mi sarebbe piaciuta un po' più ricca di cose esplorabili e oggettini gustosi, le missioni a tempo ti costringono a fare chilometri avanti e indietro per niente!
personalmente sono dalla parte di chi lo considera un (gran) bel gioco e che attende con trepidazione i nuovi "capitoli" (sperando però in una sistemazione del motore grafico un po' troppo pesantuccio e poco scalabile)
Concordo, è un bel gioco, ma il motore grafico è il tendine d'Achille.
Personalmente l'ho apprezzato molto come gioco, uno dei pochi che mi ha calamitato fino in fondo... certo non è esente da difetti, ma secondo me è un ottimo inizio...
Purtroppo però anche con le ultime patch non risolvono gli scattoni grafici con ATI (es. quando ci sono i fulmini)... inoltre i finali mi sembrano un po attaccati con la pezza, e ci sono alcune parti di mappe che son rimasti lì dalle varie beta ma non vengono mai utilizzati
Inoltre presso i miei amici nn ha riscosso successo, ma solo perchè son abituati ai giochi "ingabbiati" tipo doom3 dove la via è una e unica
i personaggi sono legnosissimi: movenze, dialoghi.. TUTTO!
Mi dispiace ma questa è una pecca grave.. dopo aver giocato oblivion poi..
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