APB: il passo verso il genere MMO di Grand Theft Auto

APB: il passo verso il genere MMO di Grand Theft Auto

Primo sguardo al nuovo gioco d'azione su mondo persistente ideato dal creatore di Grand Theft Auto e di Lemmings. Comprende l'intervista a Maurizio Sciglio, Tools and Technology Lead di Realtime Worlds.

di pubblicato il nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
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34 Commenti
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2012comin01 Luglio 2010, 10:29 #31
Originariamente inviato da: Baboo85
In WoW i soldi spillati alla gente non servivano certo per mantenere la giocabilita' (frequenti crash giornalieri, latenze assurde con disconnessioni abbastanza frequenti durante la giornata, code per il login, assistenza tecnica assente o da giramento di balle (per le risposte idiote che davano), ecc. E non era un problema solo mio o solo italiano).


Originariamente inviato da: Baboo85
WoW all'inizio costava 50 euro, le espansioni non ricordo ma penso 30 euro anche quelle.
Ora vai sul sito e ti scarichi il client. Io quelle 50 euro le ho letteralmente buttate nel cesso. Infatti ora vado di server ita gratuiti, se questo fara' successo si passera' anche qui ai server alternativi... E sinceramente lo spero, a me non sembra male come gioco...


Scusa ma di quale gioco stai parlando? :P
Ci ho giocato anche io a wow prima del'ultima espansione... Mai visti Crash, la latenza era buona e di disconnessioni non ne ho mai avute. Ho avuto necessità di un gm solo una volta e quasi ho fatto fatica a levarmelo dalle scatole dal gran che era disponibile.

Il gioco è sempre stato scaricabile gratuitamente. Sulla scatola del gioco ti dice addirittura: "dai questi cd ad un amico e fagli provare wow" (qualcosa del genere)....
Sai perchè?
Quello che si paga è l'account (per il quale devi avere un cd-key)

Ps i server privati di wow sono scandalosi. Li si che si verifica quello che hai detto: lag crash bug assistenza che ti prende per i fondelli.
Baboo8501 Luglio 2010, 12:56 #32
Originariamente inviato da: 2012comin
Scusa ma di quale gioco stai parlando? :P
Ci ho giocato anche io a wow prima del'ultima espansione... Mai visti Crash, la latenza era buona e di disconnessioni non ne ho mai avute. Ho avuto necessità di un gm solo una volta e quasi ho fatto fatica a levarmelo dalle scatole dal gran che era disponibile.

Il gioco è sempre stato scaricabile gratuitamente. Sulla scatola del gioco ti dice addirittura: "dai questi cd ad un amico e fagli provare wow" (qualcosa del genere)....
Sai perchè?
Quello che si paga è l'account (per il quale devi avere un cd-key)

Ps i server privati di wow sono scandalosi. Li si che si verifica quello che hai detto: lag crash bug assistenza che ti prende per i fondelli.


L'hai detto tu stesso. Prima dell'ultima espansione.

Mai giocato i primi tempi (prima ancora della Burning Crusade) a WoW? Magari sul server Crushridge? Che si arrivava a crash giornalieri, logout, bug a secchiate? Si arrivava alla sera a collegarsi e vedersi messi in coda dopo 700 e passa persone?
Era il piu' popolato da italiani. Hanno dovuto fare una migrazione gratuita obbligatoria su altri server piu' liberi.

In ogni caso, far pagare 50 euro il gioco E pagare un canone mensile e' da ladri.

EVE Online paghi solo al mese. Quando crei l'account ti costa come un mese di gioco.
Star Trek Online idem e puoi anche farti l'account a vita, molto conveniente (a fare 2 conti) se uno gioca costantemente.
WoW ora non so dirtelo, ma la prima versione e la prima espansione si potevano solo comprare, non esisteva online come adesso.

E' una gran bella ladrata legale. Poi i soldi fossero serviti a dare un servizio decente.

E' ovvio che nei server gratuiti hai lag, crash e bug. Sono appunto gratuiti non e' che ti devi aspettare che ti mettano a disposizione server, connessione e assistenza perfetta aggratiss Io ora sono su un server patchato 3.3.3a e si gioca benissimo. Si i crash ci sono ma e' veloce a riprendersi.

Tornando IT, spero che questo gioco introduca come STO l'abbonamento a vita, comodissimo per chi gioca sempre.
Max3D05 Luglio 2010, 10:29 #33

Comprato

L'ho ordinato ieri

e cmq. non capisco perche' ci si stupisca per l'abbonamento.
i server costano, la banda costa ed il traffico pure, oltretutto considerando che in giro per la città ci sono pure NPC uccidibili, penso che il traffico generato da questo gioco sia importante, quindi penso che le spese per tenere in piedi il server non sia da poco.

In oltre come tutti i MM, avrà sviluppatori che ci lavoreranno a tempo pieno, limando le imperfezioni e correggendo bug, IMHO, tenere in piedi un'apparato simile solo con le vendite e' impossibile.
jestermask17 Settembre 2010, 08:01 #34
Ma se stavo proprio per provarlo questo gioco, ho visto il thread e mi son detto, leggiamo il commento di chi ha lo ha rispolverato.

E mi dici che hanno chiuso i server?

Ecco quì:
APB has been a fantastic journey, but unfortunately that journey has come to a premature end. Today we are sad to announce that despite everyone's best efforts to keep the service running; APB is coming to a close. It's been a pleasure working on APB and with all its players. Together we were building an absolutely amazing game, and for that, we thank you. You guys are awesome!

Mi ci hanno già fregato una volta a comprare un gioco e poi ritrovarmi i server chiusi dopo 2 mesi...Hellgate:London

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