Xbox One venduta in profitto già dal primo giorno

Xbox One venduta in profitto già dal primo giorno

Un dirigente Microsoft avrebbe rivelato: "Stiamo cercando di venderla in pareggio nel peggior caso possibile"

di Nino Grasso pubblicata il , alle 17:18 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 

Yusuf Mehdi, Chief Marketing e Strategy Officer della divisione Xbox di Microsoft, ha dichiarato alla Citi Global Technology Conference che la nuova Xbox One, differentemente dalle altre console, sarà venduta in pareggio o al limite con leggeri margini di guadagno già dal primo giorno di commercializzazione.

Xbox One

"Stiamo cercando di venderla in pareggio o con bassi margini di guadagno sull'hardware e inizieremo a guadagnare soprattutto con la vendita di giochi, con i servizi Xbox Live ed altre funzionalità", ha dichiarato il dirigente Microsoft durante la conferenza. "Appena potremo, ridurremo anche il costo dell'hardware come fatto con la 360, divenendo ancora più competitivi con la nostra proposta."

Come abbiamo riportato recentemente, Mehdi ha dichiarato anche che Xbox One è già nella fase più avanzata della produzione in volumi e verrà venduta con una CPU leggermente potenziata. La versione in commercio prevederà infatti una frequenza operativa di 1,75GHz, rispetto ai 1,6GHz previsti in precedenza.

"Dal punto di vista della domanda di mercato abbiamo esaurito le Xbox One previste per la fase dei preordini", ha continuato Mehdi durante la conferenza. "Siamo sulla buona strada per avere il lancio più grande mai avuto con una Xbox, e con ampi margini. Mi aspetto che saranno tantissimi gli utenti che si divertiranno con le loro Xbox nelle vacanze natalizie."

Microsoft ha posticipato il lancio di Xbox One in otto paesi europei per via di alcuni problemi con la localizzazione dei servizi vocali di Kinect. La nuova console di Redmond vedrà la luce inizialmente in 13 mercati il prossimo 22 novembre al prezzo di 499€.

38 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
gpat04 Settembre 2013, 17:34 #1
Momento.. momento.. momento...


Xbox One... Venduta?


Dite al dirigente MS di non saltare a conclusioni affrettate...
[?]04 Settembre 2013, 17:35 #2
Originariamente inviato da: gpat
Momento.. momento.. momento...


Xbox One... Venduta?


Dite al dirigente MS di non saltare a conclusioni affrettate...


I pre-order cosa sono secondo te?
Mith8904 Settembre 2013, 17:47 #3
c'è da dire però che costa ben di più della PS4
stuz8704 Settembre 2013, 17:51 #4
Suppongo che se fossi medio-interessato all'acquisto dell'XBox One e sentissi le parole di questo genio, mi frenerei e non poco dal momento che già annunciano futuri tagli di prezzo...
Rinz04 Settembre 2013, 18:09 #5
Costa 100 euro più della concorrenza, pur essendo SULLA CARTA meno performante.
Hanno occato sia CPU che GPU (per avvicinarsi a sony?)

Questo viene a dire che non la vendono in perdita ma che comunque guadagnano lo stesso?

Non è un bel modo di farsi clienti penso.
Pakos660004 Settembre 2013, 18:46 #6
Non ho mai comprato console al day-one, però questo mi sta chiaramente dicendo di non prenderla, visto che appena possono la caleranno di prezzo.
Aggiungiamoci l'online perpetuo, le magagne sull'usato, la Sony rischia di riprendersi vaste fette di mercato...
LMCH04 Settembre 2013, 19:34 #7
Sarebbe interessante capire che razza di "contabilità creativa" usano per fare affermazioni simili.
Ad esempio le spese di ricerca e sviluppo del prodotto come le contano ?

La cosa da notare è che affermazioni simili si fanno non per invogliare all'acquisto ma per rassicurare gli azionisti sulla redditività di un certo prodotto e/o per far bella figura ai dirigenti che stanno gestendo sviluppo e lancio.

Viene quasi da pensare che qualcuno stia cercando di mettersi indirettamente in buona luce in vista del cambiodi vertice e di tutti gli spostamenti interni che seguiranno.
Unrealizer04 Settembre 2013, 20:06 #8
Originariamente inviato da: Pakos6600
Non ho mai comprato console al day-one, però questo mi sta chiaramente dicendo di non prenderla, visto che appena possono la caleranno di prezzo.
Aggiungiamoci l'online perpetuo, le magagne sull'usato, la Sony rischia di riprendersi vaste fette di mercato...


Online perpetuo: non ci sarà
Magagne sull'usato: non ci saranno

Comunque, vorrei ricordare a tutti che la PS3 sulla carta era molto più potente della 360... e si vede com'è finita
giubox36004 Settembre 2013, 20:34 #9
con quell'aborto di hardware ci credo!! c'era da dirlo o da vantarsi?? scaffal-e..aspetto le esclusive ps 4 e un bundle serio con gioco, l'unico modo in cui ms potrà vedere i miei soldi è con una versione senza kinect e prezzo rivisto di molto...
Ventresca04 Settembre 2013, 20:39 #10
Originariamente inviato da: Unrealizer
Online perpetuo: non ci sarà
Magagne sull'usato: non ci saranno

Comunque, vorrei ricordare a tutti che la PS3 sulla carta era molto più potente della 360... e si vede com'è finita


Aridaje con questa storia. Cito quanto scritto da un altro utente sempre su questo forum:

PS3 aveva una gpu inferiore a quella di xbox360, la potenza maggiore era sulla cpu, ma quella, oltre che intrinsecamente più difficile da programmare rispetto a quella della xbox360, influisce ben poco sulla qualità grafica di un gioco. Inoltre come se non bastasse PS3 era azzoppata da una architettura di memoria partizionata, e non unificata, ergo il frame buffer aveva dei precisi limiti invalicabili.
La PS3, concretamente, NON era/è più potente della xbox360, perlomeno in quei punti nevralgici che hanno effettiva importanza nella resa visiva di un gioco. La PS4, lo è invece nei confronti della Xboxone e fra l'altro non ci stanno più di mezzo processori difficili da gestire come il cell, ed eterogenei fra loro, ma un'architettura identica (AMD jaguar x86) con più "cavalli" sulla gpu e sulla bandwidth nel caso della scatoletta sonara, quindi a meno di pirgrizia/tirchieria degli sviluppatori la potenza maggiore è sfruttabile senza doversi martellare i maroni o quantomeno anche in caso di grafica identica, la console più performante deve per forza beneficiare "automaticamente" di framerate maggiore/più stabile

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^