Xbox One: Kinect non più obbligatorio, il joypad sarà compatibile con Windows nel 2014
Nuovo cambio di programma su Xbox One: Kinect non sarà più necessario per il corretto funzionamento della console. Il joypad sarà compatibile con i PC Windows
di Nino Grasso pubblicata il 13 Agosto 2013, alle 09:51 nel canale VideogamesWindowsXboxMicrosoft
Non è il primo cambio di programma che accompagna la fase di rilascio di Xbox One, strategia che fa trapelare un minimo di incertezza da parte di Microsoft, costretta a modificare le caratteristiche peculiari della console per renderla più competitiva. Solo poco più di una settimana fa la società aveva annunciato una modifica alle specifiche hardware per riuscire a ridurre il gap fra Xbox One e PS4 per quanto concerne le prestazioni grafiche pure.
È di oggi invece un nuovo cambiamento, riportato da Marc Whitten (CFO di Microsoft) durante un'intervista: "La console funzionerà anche se Kinect non è collegato, tuttavia non sarà possibile accedere alle feature e godere dell'esperienza d'uso proprie del sensore", in maniera quindi del tutto simile con quanto avviene con l'attuale Xbox 360.
Microsoft era tornata sui propri passi anche per quanto riguarda le politiche relative alla connessione ad internet, necessaria in un primo momento per poter utilizzare anche le funzioni che non richiedevano in senso stretto l'utilizzo di internet.
Novità anche per quanto riguarda il mondo dei PC Windows. Come riporta GamesBeat, il joypad di Xbox One sarà compatibile anche con il sistema operativo desktop di Microsoft "prima o poi", probabilmente entro la fine del 2014. Un portavoce di Microsoft avrebbe dichiarato che nonostante il nuovo controller sia esteticamente parecchio simile a quello di Xbox 360, le differenze fra i due modelli sono molteplici.
"Un nuovo protocollo wireless, combinato con la possibilità di funzionare anche se collegato via cavo e l'aggiunta di feature come i grilletti ad impulso, fanno sì che il nuovo software debba essere riscritto e ottimizzato anche per PC", dichiara la stessa Microsoft. "C'è anche del lavoro da fare per garantire il funzionamento del controller di Xbox One anche su quei titoli che supportano ad oggi il precedente modello."
Il nuovo controller supporterebbe più di 40 migliorie per quanto riguarda il design: cambiano gli stick analogici e i grilletti che garantiscono adesso un feedback tattile. Funzionerà via wireless, tramite l'uso di batterie AA o ricaricabili, ed anche via cavo mediante un cavo microUSB standard.
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl kinect è rimasto l' unico baluardo che ha microsoft per salvarsi, nonché l' unico vantaggio rispetto a sony.
Fino a 2 anni fa' si parlava di innovare, attraverso metodi di interfacciamento nuovi e rivoluzionari che potessero garantire nuove esperienze di intrattenimento.
Ora stanno tornando pesantemente indietro, sony già l' ha fatto con la ps3.5 (ps4 è troppo) e cose tipo l'HMZ-T2 rimarranno un miraggio; se ora lo fa' pure microsoft addio
Se non fosse per il Toy tablet realizzato al massimo risparmio anche nintendo avrebbe potuto dire la sua.
Ma che figura....
Hanno sbagliato tutto prima e dopo.
Dovevano far uscire la console con il Kinect di default, ma non renderne obbligatorio l'utilizzo.
Dovevano evitare la connessione on line obbligatoria, ma costruire dei servizi aggiuntivi per cui la connessione fosse indispensabile.
Dovevano creare due tipi di market per i giochi:
Quello tradizionale con il disco fisico e lo store on line con prezzi leggermente più bassi e le feature di condivisione dei titoli con gli amici.
Avrebbero dovuto dove possibile supportare le vecchie periferiche. Vorrei sapere in Fifa14 cosa c'è sul nuovo pad che quello vecchio non ti permette di fare.
Invece prima hanno imposto tutto, adesso stanno tornando indietro a spron battuto, buttando nel cesso anche tutto quello di buono che avrebbero potuto aggiungere.
Davvero bisogna essere proprio autolesionisti nel comprare al dayone ed a scatola chiusa una Xbox one.
Ah non è nemmeno detto che facciano una versione senza Kinect integrato in tempi brevi, sai com'è, ormai il progetto è stato portato avanti includendo il kinect, quindi credo che se la faranno dovrà passare un bel pò di tempo.
Cosa trovero' uguale? Il nome?
Comunque complimenti a MS, un fail continuo e reiterato. Qualcosa da ricordare negli annali delle console.
Il kinect è rimasto l' unico baluardo che ha microsoft per salvarsi, nonché l' unico vantaggio rispetto a sony.
Fino a 2 anni fa' si parlava di innovare, attraverso metodi di interfacciamento nuovi e rivoluzionari che potessero garantire nuove esperienze di intrattenimento.
Ora stanno tornando pesantemente indietro, sony già l' ha fatto con la ps3.5 (ps4 è troppo) e cose tipo l'HMZ-T2 rimarranno un miraggio; se ora lo fa' pure microsoft addio
Se non fosse per il Toy tablet realizzato al massimo risparmio anche nintendo avrebbe potuto dire la sua.
Non sempre innovare corrisponde ad un miglioramento, ed è questo il caso di Kinect. Bisogna innovare ma con criterio... Potrei creare una periferica che ci permetta di sentire gli odori del gioco. E' innovativa ma voglio proprio vedere in quanti sarebbero interessati a sentire il puzzo dei cadaveri, o il fetore dei cessi di Max payne o i "buoni odori" emanati dalle locuste di GOW.
Allo stesso modo per il kinect in molti non sono interessati ad agitare le braccia come un mentecatto, per interagire col videogioco.
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