Xbox One: confronto tecnologico tra Call of Duty Ghosts e Modern Warfare 3

Xbox One: confronto tecnologico tra Call of Duty Ghosts e Modern Warfare 3

Call of Duty Ghosts ha ricoperto un ruolo molto importante durante l'evento di presentazione della nuova Xbox.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:31 nel canale Videogames
XboxCall of DutyMicrosoft
 

Activision ha rilasciato una versione in alta definizione del video mostrato in occasione dell'evento di presentazione di Xbox One, attraverso il quale ha annunciato il motore grafico di nuova generazione su cui sarà basato il nuovo Call of Duty Ghosts.

Il video stabilisce un confronto tecnologico tra gli asset in-game del nuovo Call of Duty e quelli del precedente gioco di Infinity Ward, ovvero Modern Warfare 3, uscito nel 2011.

Infinity Ward, ormai da diverse edizioni, si occupa delle edizioni dispari di Call of Duty e degli aggiornamenti al motore grafico. Per Ghosts, secondo gli annunci di Activision, ha preparato una tecnologia completamente nuova, capace di sfruttare l'hardware di Xbox One.

Quello che vedete in questa pagina è il secondo video a proposito di Ghosts, visto che durante l'evento di presentazione di Xbox One è stato mostrato anche il trailer ufficiale. Sempre durante l'evento, Activision ha annunciato di aver rinnovato l'accordo con Microsoft a proposito dell'esclusività temporale dei DLC di Call of Duty. Anche con Ghosts, quindi, i contenuti di espansione arriveranno prima sulle piattaforme Microsoft e qualche settimana dopo su PC e PlayStation.

13 Commenti
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Markk11723 Maggio 2013, 16:15 #1
Hanno già dichiarato che non è un nuovo engine, ma un avanzamento di quello visto su Black Ops 2, continua il riciclo!

Rispetto a un titolo come Battlefield non vedo nessuna novità...
gildo8823 Maggio 2013, 16:55 #2
Originariamente inviato da: Markk117
Hanno già dichiarato che non è un nuovo engine, ma un avanzamento di quello visto su Black Ops 2, continua il riciclo!

Rispetto a un titolo come Battlefield non vedo nessuna novità...


Io non ne ho viste nemmeno in bf4
JackZR23 Maggio 2013, 17:18 #3
A me sembra che abbiano semplicemente aumentato i poligoni e messo delle texture meno slavate...
nickfede23 Maggio 2013, 17:47 #4
dai....la differenza è evidente......

poi rimane da vedere nel Gameplay se veramente c'è questo salto......così fosse sarebbe un miglioramento evidentissimo......ho cmq più di un dubbio che possa essere veramente così.....

vedremo....
Vertex23 Maggio 2013, 17:56 #5
Boost poligonale ed textures hd. Ok, ora bisogna vedere l'effettistica, se è in real time o precalcolata, la fisica, distruttibilità degli ambienti ecc... insomma, non hanno fatto vedere ancora nulla. Certo è che se con tutti i soldi che incassano ogni anno non sono in grado di fare da zero un nuovo engine, son messi proprio male
leolas23 Maggio 2013, 18:44 #6
scusate, come fate a criticarlo?
Io non sono un fan del genere, non gioco a giochi tipo cod o bf, ma questa grafica è assurda, il braccio e la mano del tipo sembrano delle foto di un vero avambraccio umano!

e pure gli altri modelli sono incredibili.. Nel cane la differenza si vede tantissimo, per dire!
gildo8823 Maggio 2013, 18:54 #7
Originariamente inviato da: leolas
scusate, come fate a criticarlo?
Io non sono un fan del genere, non gioco a giochi tipo cod o bf, ma questa grafica è assurda, il braccio e la mano del tipo sembrano delle foto di un vero avambraccio umano!

e pure gli altri modelli sono incredibili.. Nel cane la differenza si vede tantissimo, per dire!


Peccato che roba simile, c'era già in altri giochi della precedente generazione, su console. Non parliamo poi del pc...
ciocia23 Maggio 2013, 19:12 #8
Aumentano poligoni ed effetti, ma il dettaglio delle textures lascia a desiderare ( crysis1 era superiore, volendo pure il vecchio mafia1 )
mirkonorroz23 Maggio 2013, 20:44 #9
Non ho mai giocato a COD, cioe' solo al demo del 4.
Come e' messo a gestione del LOD? Per quanto riguarda distanza visuale, popup o blend di oggetti e textures?
VaLe-18224 Maggio 2013, 00:02 #10
Continuo a ritenere Crysis 1 (2007) superiore... Se poi ci si aggiunge qualche mod (uscita comunque come minimo 3 anni fa) beh, non c'è nemmeno da starne a parlare.

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