XBox 360: sette giochi per ogni console

XBox 360: sette giochi per ogni console

Microsoft rivela che in media gli utenti di XBox 360 acquistano sette giochi per ogni console venduta. Si tratta di una statistica record.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 17:07 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
Secondo una statistica diffusa da Microsoft, vengono venduti sette giochi per ogni console XBox 360. Questa cifra costituisce un record. Solamente un mese fa, Microsoft annunciava che erano 5,3 i giochi venduti per ogni console.

"Vendiamo sette giochi per ogni console e ciò costituisce un record", dichiara Chris Liddell, chief financial di Microsoft, a CNBC. "Attualmente le persone stanno spendendo più per i giochi e per gli accessori XBox 360 rispetto a quanto fanno con le altre console, quindi il nostro business model inizia a funzionare".

Microsoft ha annunciato profitti per la divisione entertainment and devices per il secondo quarto fiscale consecutivo. Il fatturato della divisione, infatti, ammonta a 3,06 miliardi di dollari, mentre i profitti operativi sono di 357 milioni di dollari. Le console della famiglia XBox 360 vendute dal momento del lancio sono ormai 17,7 milioni. Ulteriori dettagli sono reperibili qui.

53 Commenti
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dottorpalmito28 Gennaio 2008, 17:16 #1
eh si...anni di pirateria per conquistare il mercato e la gente si è abituata bene...poi a un certo punto ti dicono ora è il momento dell'originale se non lo compri di banniamo...non sò perchè ma ho la sensazione che tutto ciò fosse già in programma..non è una critica a microsof xchè non è l'unica a farlo e guarda caso la consolle attualmente sul mercato con meno funzioni online è quella più venduta e taroccata...N...
DenFox28 Gennaio 2008, 17:17 #2
Mamma mia... se pensiamo che in tutta il suo periodo di vita la prima XBOX ha venduto solo 23 milioni di unità...
Paganetor28 Gennaio 2008, 17:18 #3
certo che a 50 euro a gioco, per 17 milioni di console vendute, significa circa (spannometricamente parlando) di

50 (euro) x 7 (giochi) x 17 milioni (di console) = 6 miliardi di euro (o di dollari, o quello che è in giochi vendutio da 2 anni (data di messa in commercio di Xbox 360) a oggi...

mica bruscolini!

senza contare il mercato dell'usato che, pur non "ingrassando" direttamente MS, consente di far girare altri soldi per ulteriori acquisti!
x.vegeth.x28 Gennaio 2008, 17:19 #4
Originariamente inviato da: dottorpalmito
eh si...anni di pirateria per conquistare il mercato e la gente si è abituata bene...poi a un certo punto ti dicono ora è il momento dell'originale se non lo compri di banniamo...non sò perchè ma ho la sensazione che tutto ciò fosse già in programma..non è una critica a microsof xchè non è l'unica a farlo e guarda caso la consolle attualmente sul mercato con meno funzioni online è quella più venduta e taroccata...N...


secondo me la gente non compra il WII perchè è moddabile ma per il prezzo...e poi anche l'xbox è moddabile, basta rinunciare al gioco online, cosa che il WII non ha neppure...
shura28 Gennaio 2008, 17:22 #5
Originariamente inviato da: dottorpalmito
eh si...anni di pirateria per conquistare il mercato e la gente si è abituata bene...poi a un certo punto ti dicono ora è il momento dell'originale se non lo compri di banniamo...non sò perchè ma ho la sensazione che tutto ciò fosse già in programma..non è una critica a microsof xchè non è l'unica a farlo e guarda caso la consolle attualmente sul mercato con meno funzioni online è quella più venduta e taroccata...N...



forse si sono solo resi conto che l'unica per ammazzare la pirateria era quella di creare il live o cmq server ufficiali che accettano solo giochi originali riconosciuti mediante codici

quando ero più piccolo godevo nel non pagare i giochi (risparmiatevi la morale pls ad una certa età le cose si fanno)

oggi con un lavoro e soldi miei sono felicissimo di pagare per giocare a patto che il gioco una volta a casa mia possa godere di un supporto decente
intendo patches costanti e upgrades se poi ci sono le limited edition ancora più felice di spendere
Wee-Max28 Gennaio 2008, 17:33 #6
Originariamente inviato da: shura
forse si sono solo resi conto che l'unica per ammazzare la pirateria era quella di creare il live o cmq server ufficiali che accettano solo giochi originali riconosciuti mediante codici

quando ero più piccolo godevo nel non pagare i giochi (risparmiatevi la morale pls ad una certa età le cose si fanno)

oggi con un lavoro e soldi miei sono felicissimo di pagare per giocare a patto che il gioco una volta a casa mia possa godere di un supporto decente
intendo patches costanti e upgrades se poi ci sono le limited edition ancora più felice di spendere


STRAQUOTONE
eddie8128 Gennaio 2008, 17:40 #7
Originariamente inviato da: shura
oggi con un lavoro e soldi miei sono felicissimo di pagare per giocare a patto che il gioco una volta a casa mia possa godere di un supporto decente
intendo patches costanti e upgrades se poi ci sono le limited edition ancora più felice di spendere

Patch costanti ? Guarda che sei un giocatore di console, se devi patchare un gioco una volta comprato vuol dire che ti anno truffato rifilandoti un gioco a metà.
DjLode28 Gennaio 2008, 17:45 #8
Originariamente inviato da: eddie81
Patch costanti ? Guarda che sei un giocatore di console, se devi patchare un gioco una volta comprato vuol dire che ti anno truffato rifilandoti un gioco a metà.


No, significa che il supporto per tale gioco è attivo e non può che fare piacere. Togliamoci dalla mente il fatto che i giochi per console siano bug free e quelli per pc invece no. I giochi hanno gli stessi pro e contro, solo che i bug dovuti all'hardware, ovviamente, in una console non li hai. Però se si può in fasi successive migliorare un gioco con una patch, ben venga la disponibilità
PeK28 Gennaio 2008, 17:45 #9
Originariamente inviato da: dottorpalmito
eh si...anni di pirateria per conquistare il mercato e la gente si è abituata bene...poi a un certo punto ti dicono ora è il momento dell'originale se non lo compri di banniamo...non sò perchè ma ho la sensazione che tutto ciò fosse già in programma..non è una critica a microsof xchè non è l'unica a farlo e guarda caso la consolle attualmente sul mercato con meno funzioni online è quella più venduta e taroccata...N...


ma te stai male... il ban della console c'era anche sulla prima xbox...
pierpixel28 Gennaio 2008, 17:45 #10
Ovviamente più tempo passa meno consolle si vendono ma la quantità dei giochi aumenta...chi ha già la consolle non ricompra la consolle ma compra altri giochi, mi sembra ovvio che le statistiche vadano sempre avanti

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