Wrath of the Lich King: subito un record di vendite

Wrath of the Lich King: subito un record di vendite

2,8 milioni di copie vendute nel primo giorno di commercializzazione.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 12:27 nel canale Videogames
 
World of Warcraft: Wrath of the Lich King è il videogioco per PC che ha venduto di più nel primo giorno di commercializzazione. Blizzard annuncia, infatti, di aver superato la quota delle 2,8 milioni di copie vendute. Il precedente record apparteneva alla prima espansione di World of Warcraft, ovvero The Burning Crusade, che si era fermata a quota 2,4 milioni di copie.

"Siamo grati per il supporto che i giocatori di World of Warcraft continuano a darci", ha detto Mike Morhaime, Ceo e co-fondatore di Blizzard Entertainment. "Wrath of the Lich King è dotato di un livello qualitativo superiore rispetto agli altri contenuti di World of Warcraft, per cui speriamo che altri giocatori si registreranno nei prossimi giorni".

Nel giorno del lancio, il 13 novembre, molti negozi sono rimasti aperti per tutta la notte in modo da distribuire sin da subito l'espansione. Oltre 2500 persone hanno fatto la fila all'esterno del centro HMV di Londra. È un numero di persone superiore a quello dei lanci di Halo 3 o della stessa PlayStation 3.

World of Warcraft ha recentemente superato il traguardo degli 11 milioni di utenti attivi.

80 Commenti
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dotlinux21 Novembre 2008, 12:28 #1
"attivi"
ToroXp21 Novembre 2008, 12:30 #2





cmq l ho visto, lo sto provando...il piu grande lavoro di copia incolla mai fatto dalla blitz..

Intere aree quest e mob , clonati a gogo...

quel sapore di gia visto che si ripete un po ovunque...lamentele dei pro che dicono che è tutto facile...troppo facile, istance finite al volo in modalità eroica senza batter ciglio...

che sia la volta che han sbagliato il colpo?
Superboy21 Novembre 2008, 12:32 #3
eh si attivi, cioè paganti nell'ultimo mese
Ratatosk21 Novembre 2008, 12:54 #4
Il fatto che abbiano venduto solo meno di 3 milioni di copie la dice lunga sll'attendibilità degli annunci fatti regolarmente da Blizzard riguardoai milioni di giocatori che giocherebbero a WoW...
deglia21 Novembre 2008, 13:01 #5
quest e mob clonati a gogo?sicuro che nelle northrend?cmq queste sono le copie vendute al primo giorno...non fino ad ora...
Animaribelle21 Novembre 2008, 13:05 #6
"solo" 2,8 milioni nel PRIMO giorno.... record assoluto della storia.... sì beh, niente di che

LOL
MesserWolf21 Novembre 2008, 13:07 #7
Originariamente inviato da: Ratatosk
Il fatto che abbiano venduto solo meno di 3 milioni di copie la dice lunga sll'attendibilità degli annunci fatti regolarmente da Blizzard riguardoai milioni di giocatori che giocherebbero a WoW...


già .... ..... la dice lunga nel senso che devono essere assolutamente veri .

Voglio dire ha venduto 2,8 milioni in 24 ore , non è che passate le 24 ore smettono di vendere . E' una cifra mostruosa , per fare un paragone Gears of war 2 ha venduto 2,1 milioni in 2 giorni su x360 che ha un installato di 22.000.000 di console circa.

Oltretutto non è ancora stata lanciata in Cina dove ci sono 4 milioni di utenti .
DarkImpaler21 Novembre 2008, 13:07 #8
alcune precisazioni
1) con account attivi intendono, per farla in breve, gli account in "buono stato di pagamento"
2) mi sembra che chi dica di quest e mob clonati non abbia proprio provato nulla di WOTLK visto che è proprio nelle quest che si vede la netta differenza con TBC
3) 2.8 milioni di copie sono solo al PRIMO giorno, e solo in Europa e USA, questo perchè in India e in Cina non eran state ancora commercializzate copie dell'espansione. Inoltre, molti servizi di delivery non sno riusciti a consegnare le copie in tempo per il primo giorno, e tanti negozi hanno esaurito le scorte in breve tempo. Ergo, questo è il perchè "solo" 2.8 miliotni di copie al primo giorno
Rastas21 Novembre 2008, 13:08 #9
Originariamente inviato da: ToroXp

quel sapore di gia visto che si ripete un po ovunque...lamentele dei pro che dicono che è tutto facile...troppo facile, istance finite al volo in modalità eroica senza batter ciglio...

che sia la volta che han sbagliato il colpo?


Credo sia solo un bene ke sia un minimo più facile! se non altro rovinano un po' meno vite! Non aveva senso che qualsiasi cosa uno volesse fare, dal pve al pvp richiedesse ore e ore connessi, non si possono passare 4 ore di seguito dentro un instance...per me non ha senso

Cmq 11 milioni di account ATTIVI è pazzesco. Provate a fare 12€ x 11 milioni=$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
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etekno21 Novembre 2008, 13:12 #10

copia e incolla? ma dove!

Non ho avuto ancora il piacere di comprare l'espansione di wow, MA ci ho giocato da prima della burning crusade, fino a raidare a sunwell, e sono stato beta tester di wotlk e onestamente il feeling che c'è nella nuova espansione è tutto fuorchè un deja-vu..ovviamente ci sono molti riferimenti che spesso solo chi ha giocato da prima può notare e capire, ma hanno fatto un ottimo lavoro davvero. Posso essere d'accordo solo sulla facilità delle quest, ma su istanze etc.. non sono d'accordo hanno finalmente cercato di aggiungere un meccanismo che coinvolga tutti i partecipanti all'istanza o al raid e non solo avere tank e healer che devono sapere cosa fare e i dps che mono-cliccano su un tasto.
Imho wotlk ne vale la pena, anche se purtroppo come tutti i capitoli di wow richiedono (per giocarci ad alti livelli) una quantità di ore di gioco giornaliere esagerate....

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