Wolfenstein The New Order: ecco i requisiti di sistema per PC e console

Wolfenstein The New Order: ecco i requisiti di sistema per PC e console

Bethesda ha annunciato i requisiti hardware della versione PC di The New Order e i dettagli sullo spazio occupato su disco rigido per quanto riguarda le versioni console.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Bethesda
 
26 Commenti
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Lino P05 Maggio 2014, 11:39 #11
Originariamente inviato da: Unrealizer
Qualcosa non mi torna... se la versione Xbox 360 sarà su 4 DVD (quindi circa 36 GB ipotizzando 4 dual layer pieni come un uovo), com'è possibile che l'installazione completa sia di soli 8 GB?


Qualcosa non mi torna.. Se sarà l'ennesimo multipiatta, come già si è visto, decisamente limitato tecnicamente, cosa ci fa un i7 tra i requisiti?
aled197405 Maggio 2014, 12:00 #12
gioco cpu-based? Programmato, ops convertito, come al solito con i piedi?

47 GB di che? Speriamo livelli perchè come modelli e texture.... date un'occhiata: http://www.ign.com/videos/2014/04/0...-to-run-trailer

e comunque a me continua a ricordarmi turning poit-fall of liberty

ciao ciao
Lino P05 Maggio 2014, 12:08 #13
Originariamente inviato da: aled1974
gioco cpu-based? Programmato, ops convertito, come al solito con i piedi?

47 GB di che? Speriamo livelli perchè come modelli e texture.... date un'occhiata: http://www.ign.com/videos/2014/04/0...-to-run-trailer

e comunque a me continua a ricordarmi turning poit-fall of liberty

ciao ciao


che è tecnicamente retrò non ci sono dubbi.
Non solo le console sono il cancro del gaming da anni, ora la situazione peggiorerà, perchè con la new gen le piattaforme su cui adattare un motore unico sono ancora di +.
Lavoro nella distribuzione, e vi assicuro che nelle ultime festività natalizie e pasquali, la old gen è stata venduta a morire, ergo per tali piattaforme si svilupperà ancora molto, e per molto dovremo fare i conti con titoli in comune sviluppo.
Quando questa fase finirà, le nuove console, nate già vecchie, saranno così arretrate che faranno da collo di bottiglia allo sviluppo + di quanto ne facciano già per definizione.
Hulk910305 Maggio 2014, 14:05 #14
Originariamente inviato da: aled1974
gioco cpu-based? Programmato, ops convertito, come al solito con i piedi?

47 GB di che? Speriamo livelli perchè come modelli e texture.... date un'occhiata: http://www.ign.com/videos/2014/04/0...-to-run-trailer

e comunque a me continua a ricordarmi turning poit-fall of liberty

ciao ciao


Bhe però come gameplay mi sembra ben fatto, sembra eh, non voglio sbilanciarmi troppo. Bisognerà provarlo


Originariamente inviato da: Lino P
che è tecnicamente retrò non ci sono dubbi.
Non solo le console sono il cancro del gaming da anni, ora la situazione peggiorerà, perchè con la new gen le piattaforme su cui adattare un motore unico sono ancora di +.
Lavoro nella distribuzione, e vi assicuro che nelle ultime festività natalizie e pasquali, la old gen è stata venduta a morire, ergo per tali piattaforme si svilupperà ancora molto, e per molto dovremo fare i conti con titoli in comune sviluppo.
Quando questa fase finirà, le nuove console, nate già vecchie, saranno così arretrate che faranno da collo di bottiglia allo sviluppo + di quanto ne facciano già per definizione.


Basta vedere i requisiti, insomma una 460 è robetta di 4 anni fa quindi non ci sono dubbi sulla sua "precoce vecchiaia". Certo non capisco proprio i7 con una 460, scontato dire che si è gpu limited a 1080p?? (senza scomodare risoluzioni maggiori)

\OT Comunque è da sempre così: esce la console nuova? Si compra quella vecchia che cala di prezzo, sia lei che i videogiochi e quindi è normalissimo, è successo con la ps2 in passato ecc ecc...
Anche io ho preso una X360 e di titoli notevoli e piacevoli da giocare ce ne sono un BOTTO, sicuramente molti di più rispetto una X1 o ps4 e non da poco il fatto di trovarli usati a 10-15 euro a volte (soprattutto in uk) anche a 5 euro.
Un po come nei videogame al dayone, io prenderò questo titolo quando costerò 20 euro o meno, nel frattempo mi prenderò altri titoli "vecchi" /OT
Lino P05 Maggio 2014, 14:34 #15
Originariamente inviato da: Hulk9103
Bhe però come gameplay mi sembra ben fatto, sembra eh, non voglio sbilanciarmi troppo. Bisognerà provarlo




Basta vedere i requisiti, insomma una 460 è robetta di 4 anni fa quindi non ci sono dubbi sulla sua "precoce vecchiaia". Certo non capisco proprio i7 con una 460, scontato dire che si è gpu limited a 1080p?? (senza scomodare risoluzioni maggiori)

[B]\OT Comunque è da sempre così: esce la console nuova? Si compra quella vecchia che cala di prezzo, sia lei che i videogiochi e quindi è normalissimo, è successo con la ps2 in passato ecc ecc...[/B]
Anche io ho preso una X360 e di titoli notevoli e piacevoli da giocare ce ne sono un BOTTO, sicuramente molti di più rispetto una X1 o ps4 e non da poco il fatto di trovarli usati a 10-15 euro a volte (soprattutto in uk) anche a 5 euro.
Un po come nei videogame al dayone, io prenderò questo titolo quando costerò 20 euro o meno, nel frattempo mi prenderò altri titoli "vecchi" /OT


si ma trascuri il problema principale, e cioè che ai tempi di cui parli il pc godeva ancora di uno sviluppo dedicato, per cui i vari tira e molla tra una generazione e l'altra di console non intaccavano minimamente la qualità dei giochi.
Oggi non solo il pc non gode + di sviluppo dedicato, ma in un titolo in prossima uscita, che quel motore deve girare su una miriade di piattaforme, immagina cosa possa venirne fuori...
Enderedge05 Maggio 2014, 14:53 #16
Direi che è la conferma che la cosiddetta "nex-gen" non esiste.
UT3 sarà ancora la base di riferimento.
D'altro canto PS4 e X1 hanno un HW di almeno 3 anni fa ...
Hulk910305 Maggio 2014, 14:54 #17
Originariamente inviato da: Lino P
si ma trascuri il problema principale, e cioè che ai tempi di cui parli il pc godeva ancora di uno sviluppo dedicato, per cui i vari tira e molla tra una generazione e l'altra di console non intaccavano minimamente la qualità dei giochi.
Oggi non solo il pc non gode + di sviluppo dedicato, ma in un titolo in prossima uscita, che quel motore deve girare su una miriade di piattaforme, immagina cosa possa venirne fuori...


Cosa dire? Hai perfettamente ragione, ma d'altro canto cosa possiamo farci noi se la massa preferisci la quantità alla qualità? E soprattutto cosa possiamo farci noi se i videogame su console vendono di più? Alla massa basta giocare, poi poco importa della grafica ed è lo stesso mio ragionamento quando mi metto davanti la 360 però appena switcho su pc conscio del potenziale infinito di quest'ultimo mi meraviglio di come a volte la grafica della 360 sia addirittura migliore e questo è inconcepibile.

Aimhè finchè le console non si adegueranno alla potenza del pc il discorso rimarrà invariato e noi pcisti ci ritroveremo sempre a giocare con titoli con grafiche obsolete salvo 2-3 titoli (forse).
Lino P05 Maggio 2014, 15:01 #18
Originariamente inviato da: Hulk9103
Cosa dire? Hai perfettamente ragione, ma d'altro canto cosa possiamo farci noi se la massa preferisci la quantità alla qualità? E soprattutto cosa possiamo farci noi se i videogame su console vendono di più? Alla massa basta giocare, poi poco importa della grafica ed è lo stesso mio ragionamento quando mi metto davanti la 360 però appena switcho su pc conscio del potenziale infinito di quest'ultimo mi meraviglio di come a volte la grafica della 360 sia addirittura migliore e questo è inconcepibile.

Aimhè finchè le console non si adegueranno alla potenza del pc il discorso rimarrà invariato e noi pcisti ci ritroveremo sempre a giocare con titoli con grafiche obsolete salvo 2-3 titoli (forse).


oddio questo non credo, fosse solo per la riso maggiore che puoi settare su pc.
Hulk910305 Maggio 2014, 15:07 #19
Originariamente inviato da: Lino P
oddio questo non credo, fosse solo per la riso maggiore che puoi settare su pc.


Un esempio lampante? Cod ghost ahahhaha ma questo è un altro discorso
Lino P05 Maggio 2014, 15:12 #20
Originariamente inviato da: Hulk9103
Un esempio lampante? Cod ghost ahahhaha ma questo è un altro discorso


mi è sembrato effettivamente che su pc scalsse male anche con la riso (assurdo) ma l'ho visto girare a 2048 su pc settato a palla, e scaling o non scaling non credo che su 360 fosse + godibile.
Cmq, visti i tempi che corrono, non mi meraviglierei del contrario...

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