Wii U: subito un update di sistema da 5 GB che può danneggiare la console

Wii U: subito un update di sistema da 5 GB che può danneggiare la console

Wii U è stata lanciata ufficialmente in Nord America nel corso del week end, ma stando alle segnalazioni degli utenti su Twitter e gli altri social network non è stato possibile utilizzare la nuova console per quattro ore a causa della necessità di scaricare un corposo update del firmware.

di pubblicata il , alle 10:00 nel canale Videogames
Wii UTwitterNintendo
 
57 Commenti
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ghiltanas19 Novembre 2012, 11:17 #11
ma c'e' ancora gente che prende le prime revision delle console?

cmq 5gb di fw mi paiono decisamente un'esagerazione, molto + credibile il valore di 1-2 gb
NighTGhosT19 Novembre 2012, 11:19 #12
Originariamente inviato da: ghiltanas
ma c'e' ancora gente che prende le prime revision delle console?

cmq 5gb di fw mi paiono decisamente un'esagerazione, molto + credibile il valore di 1-2 gb


Indiscrezioni dicono siano 5 file da 1 gb l'uno circa....il totale lo lascio a te.
Enderedge19 Novembre 2012, 11:48 #13
A parer mio dimostra solo la immaturità del prodotto.
Non riuscire a fare un FW adeguato per il lancio della propria console mi pare indicativo.
Che poi tutti i sw siano migliorabili non ci piove ma ... dover scaricare la patch per poter iniziare a giocare mi pare troppo.
Secondo me sono tutti veramente preoccupati dall'avvento dei VERI casual games che circolano sulle varie piattaforme mobili (Android, iOS, ecc).
La Nintendo ha aperto gli "argini" ai casual games con la sua Wii ma gli si sta ritorcendo contro questa apertura.
Adesso i casual gamers iniziano a preferire i giochini sul mobile a scapito delle console "casual" (come appunto al Wii).
In fin dei conti per passare un pò di tempo basta uno smartphone ...
Tutto ciò ovviamente IMHO.
PhoEniX-VooDoo19 Novembre 2012, 11:50 #14
Originariamente inviato da: Eulogy
L'update pesa intorno ai 1-2gb non 5, la notizia più clamorosa comunque è questa http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500411 , un utente premendo solo X è riuscito ad accedere al miiverse ed ad ottenere i poteri d'admin...


fantastico

io invece con la prima Xbox 360 avevo fatto un macello nella registrazione iniziale e non so come avevo attivato l'abbonamento GOLD "infinito", infatti e durato 2 anni (poi l'ho venduta) invece dei 3 mesi di "prova"

inutile dire che non sono riuscito a riprodrre la cosa su nessuna console successiva
Roran19 Novembre 2012, 11:53 #15
poi parlano male di Sony e ps3,non che vadano difese ma questa è una console che sta uscendo ora!
Bluknigth19 Novembre 2012, 11:56 #16
Io mi immagino la scena.

Natale:
Il papà cosegna al figlio il pacchetto, lui lo apre, trova la console, la collegano felicemente al TV e dramma.....

mezza giornata ad aspettare per poter giocare...

Sempre che ci sia qualcuno in casa che sappia collegare la console al wireless........

Ma come si fa?
Paganetor19 Novembre 2012, 11:56 #17
Be', a suo tempo Nintendo ha lasciato che altri (MS e Sony) aprissero la strada con nuove console, nuove funzionalità ecc. e ne ha tratto insegnamento con la prima Wii.

Oggi la Wii non offre più nulla rispetto a X360 e PS3, quindi hanno dovuto correre un po' ai ripari uscendo con la nuova Wii U, ma stanno pagando lo scotto di essere usciti con un sistema immaturo (tant'è che prodotti inscatolati un mese fa devono essere aggiornati subito altrimenti non si gioca...)

Strano che gli americani non abbiano già pianificato una class action, perchè in effetti comprare qualcosa e poi scoprire che non la si può usare (se non dopo ore di download, sempre che si abbia a disposizione una connessione) farebbe girare le scatole al Dalai Lama!

mau.c19 Novembre 2012, 12:07 #18
scusate ma un aggiornamento del genere, che poi sarebbe solo il primo... non riempie tutta la scarsa memoria con cui la console è equipaggiata?

comunque direi un bel FAIL. posso capire un problema del genere per un fix di 1 mega. ma per 5GB e 4 ore di attesa non puoi non prevedere uno spegnimento.
non potevano dividerlo in più update?
yukon19 Novembre 2012, 12:09 #19
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Dipende dai punti di vista.....perche' se entri nell'ottica hardcore....Nintendo va' continuamente errando dal post-Gamecube ad OGGI (si ora posso dire oggi dato che la U e' stata lanciata sul mercato).



mah dipende che intendi per hadcore, molti credono che hardcore siano un gruppo di ragazzetti che giocano all'ennesimo multi di cod col pad dell'xbox..

sinceramente la parola hardcore legata ad una console mi fa sorridere.
il vero hardcore gaming è sul pc c'è poco da fare...


detto questo, l'episodio in questione sembra un mezzo fail pure a me, speriamo che la versione europea non soffra di questi problemi
Paganetor19 Novembre 2012, 12:09 #20
o consentire di scaricarlo con un altro device su una chiavetta usb... insomma, i modi sarebbero molti per sistemare la questione!

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