Wii U: quattro milioni di unità consegnate entro marzo 2013. Possibile il porting di Crysis 3
Gli analisti di mercato si aspettano che Nintendo consegni ai rivenditori quattro o cinque milioni di console nella finestra di lancio.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Luglio 2012, alle 09:51 nel canale VideogamesNintendoWii U
Secondo la documentazione allegata ai risultati finanziari del Q1 2012, Nintendo prevede di consegnare ai rivenditori circa 10,5 milioni di unità di Wii e di Wii U entro la fine dell'anno fiscale, ovvero entro marzo 2013. Molti analisti, alla luce di questo dato ufficiale, hanno cominciato a fare delle stime sul numero di unità di Wii U che verranno messe sul mercato nella finestra di lancio della nuova console.
Nintendo solitamente vende la maggior parte delle sue console proprio nella stagione natalizia. Contando anche le promozioni e i bundle, Nintendo ha venduto 6,6 milioni di console nell'esercizio dello scorso anno fiscale relativo alla stagione natalizia. Nell'esercizio fiscale che prende in esame i mesi da aprile a giugno ha invece venduto 700 mila unità di Wii, mentre da gennaio a marzo le console vendute erano 840 mila.
In considerazione di questi trend, Nintendo potrebbe pensare di vendere da 6 a 7 milioni di unità di Wii nell'intero anno fiscale in corso, il che lascerebbe spazio per vendite per 4 o 5 milioni di unità nel caso di Wii U.
"Credo che vendere quattro milioni di unità al lancio sia fattibile per Nintendo, anche se tutto dipenderà dalla data di lancio e dal prezzo", ha detto Piers-Harding Rolls, analista per IHS Screen Digest, a Cvg. "Pensiamo che Nintendo complessivamente consegni 6,5 milioni di unità di Wii nell'intero anno fiscale, mentre le unità di Wii U consegnate sarebbero 4 milioni. Si otterrebbe così il computo complessivo delle 10,5 milioni di console consegnate comunicato dalla stessa Nintendo".
"La mia previsione è che Wii U non ripeterà lo stesso successo commerciale di Nintendo Wii. Al di là del fatto che adesso c'è maggiore competizione per via della presenza sul mercato di altri dispositivi, la dinamica del secondo schermo di Wii U è una proposta per i consumatori più complessa rispetto alla console precedente, e più difficile da promuovere".
Lanciata nella stagione natalizia 2006, Nintendo Wii è la console che più rapidamente ha raggiunto certi traguardi di vendita in Regno Unito, Europa, Australia e Giappone. Complessivamente, è vicina alle 100 milioni di unità vendute dal momento dell'introduzione sul mercato. Al momento non c'è ancora una data di commercializzazione ufficiale per Wii U, ma secondo indiscrezioni il lancio dovrebbe essere fissato per i primi giorni di dicembre.
Intanto, Crytek ha rivelato di essere al lavoro insieme a Nintendo, facendo presupporre che prima o poi possa esserci una versione di Crysis 3 per Wii U. "Non posso dire che non ci siano possibilità di avere Crysis 3 su Wii U", ha infatti detto Mike Read, producer del gioco, a Cvg. "Il problema è che non c'è ancora nessuna informazione ufficiale sulla possibile data di uscita, per cui al momento posso solamente dire che stiamo lavorando con Nintendo".
Crytek nella giornata di ieri ha rilasciato la demo interattiva di 19 minuti di Crysis 3, che potete vedere premendo qui.
7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLa tirano lunga, così possono evitare di scatenare eventuali delusioni se l'hardware delude le aspettative. Non che ci sia chissà che da aspettarsi secondo me.
E la cosa non mi interessa.....la mia Wii ha preso polvere da un mese dopo l'acquisto al day one fino a oggi......posso esser definito un hardcore gamer di vecchio stampo che pero' attiva la modalita' hardcore solo su pochi titoli che gli interessan davvero......e preferisco dunque PC su tutti, ma se devo scegliere una consoles, Sony o Microsoft all the times.
Per contro più della metà delle persone che hanno acquistato il WII non sa cosa è l'alta definizione.
Da questo se ne deduce che il WII U non venderà. Però poco importa...pure il Nintendo 64 vendette poco, o il Dreamcast, ma che giochi uscirono ? Fantastici.
Perché noi nintendari per tutti gli altri gamers (pc/consolle nextgen) siamo razza inferiore, semplice. Nintendo non è SWAG insomma [SIZE="0"][COLOR="Silver"]E Iwata ce la sta mettendo tutta per confermare tutte le dicerie che vedono i nintendari come mociosi sfigati e casalinghe obese.[/COLOR][/SIZE]
E cos'avrebbe di strano questa consolle?
A parte il fatto che nessuno, penso (smentitemi se sbaglio, as usual), pubblichi mai le caratteristiche tecniche di una console ufficialmente, tanto meno prima dell'uscita, penso sia semplice strategia di marketing: evitano di spiattellare tutto per non avvantaggiare la concorrenza.
Fossimo tra sviluppatori capirei, ma che senso ha sapere a tutti i costi le caratteristiche tecniche in anticipo per un gamer? Far partire la shitstorm su quanto sia un hardware obsoleto-oldgen-caccapupù (non serve, già fatto), oppure per preparare in anticipo l'universo hacking?
Anche io sono abbastanza dubbioso questa volta a causa dell'alone di mistero e della penuria di giochi annunciati, però penso che bisognerebbe aspettare alla prova dei fatti, non una foto sfocata del cartoncino delle caratteristiche leaked con scritto che, esempio, la scheda video è una variante di quelle reference uscite nel 2008 (ma glissando, come solo i migliori haters sanno fare, sulle eventuali modifiche fatte per adattarla/ottimizzarla agli standard odierni). Idem se fosse un documento ufficiale.
La bontà della pizza non si giudica dal prezzo degli ingredienti, o dal fatto che la farina esiste da migliaia di anni quindi è obsoleta
Mi infastidisce il comportamento dei vari oracoli speculatori alla Patchers che sentenziano prima ancora di sapere qualunque notizia fondata che farà ca**re e non venderà una cippa (anche perché a ben vedere sono proprio gli speculatori che stanno facendo fallire l'economia, sopratutto al di fuori dell'ambito videoludico). Perché ovviamente è per avere la certezza matematica che farà ca**re che tutti vogliono leggere 'ste benedette specifiche ufficiali...
Tra l'altro pare (rumor parzialmente fondato) che Miyamoto sia interessato a creare un FPS come nuova IP, e che questo rivoluzionerà il genere. E queto mi fa pensare che stavolta si vogliano mettere per lo meno alla pari con le concorrenti. Vedremo.
A parte il fatto che nessuno, penso (smentitemi se sbaglio, as usual), pubblichi mai le caratteristiche tecniche di una console ufficialmente, tanto meno prima dell'uscita, penso sia semplice strategia di marketing: evitano di spiattellare tutto per non avvantaggiare la concorrenza.
Fossimo tra sviluppatori capirei, ma che senso ha sapere a tutti i costi le caratteristiche tecniche in anticipo per un gamer? Far partire la shitstorm su quanto sia un hardware obsoleto-oldgen-caccapupù (non serve, già fatto), oppure per preparare in anticipo l'universo hacking?
Tantopiu' che sapere le caratteristiche non serve ad una cippa, visto che non e' possibile fare il confronto con pc desktop (come tutti quelli che chiedono le specifiche vorrebbero fare).
In ogni caso la Wii U avra' una potenza simile o di poco superiore alle attuali console (ovvero una potenza hardware di 7 anni fa), lo hanno annunciato mesi e mesi fa loro stessi. Quindi di piu' non ci si potra' aspettare.
Sara' bello vedere i nuovi Wii U Sport con l'aggiunta di anti-aliasing, anisotropico, ombre dinamiche e tessellation...
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