Warhammer Online solo nel 2008

Warhammer Online solo nel 2008

EA Mythic annuncia un posticipo per l'atteso MMORPG, il cui rilascio era previsto in precedenza entro la fine dell'anno in corso.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:58 nel canale Videogames
 
EA Mythic posticipa uno dei MMORPG più attesi del 2007, ovvero Warhammer Online: Age of Reckoning. Precedentemente previsto per la parte conclusiva dell'anno in corso, il titolo prodotto da Electronic Arts verrà invece rilasciato nella prima parte del 2008.

Il posticipo si è reso necessario per affinare alcune componenti del gioco e per sfruttare il supporto economico fornito da Electronic Arts. La pubblicazione di Warhammer Online sarà effettuata in contemporanea tra Nord America ed Europa.

"Dal momento in cui siamo stati acquisiti da EA, abbiamo molte straordinarie opportunità di sviluppo e abbiamo deciso di sfruttare qualsiasi cosa si riveli disponibile. Questo include l'avere qualche mese in più per lo sviluppo, in modo da creare il miglior MMORPG possibile", sono le parole di Mark Jacobs, lead designer di Warhammer Online.

17 Commenti
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biffuz27 Aprile 2007, 12:56 #1
La Blizzard ha detto che intendono rilasciare un'espansione all'anno... ciò significa che quando uscirà WAR, WoW sarà già alla seconda espansione, ed è già oggi un gioco enorme. Se loro sono convinti di sapere quello che fanno...
maxky7527 Aprile 2007, 13:05 #2
ero già a corrente di questa notizia. un professionista ke lavora nel settore mi aveva anticipato questo e anke purtroppo non belle previsioni sul gioco.
speriamo ke si sbagli.
Zande27 Aprile 2007, 13:32 #3
ci sono diverse uscite interessanti per l'inizio 2008, mentre su blizzard non punterei visto i pregressi con wow (è sempre stata ultraritardataria).
Per quanto riguarda le voci di cui parla maxky le ho sentite anche io...staremo a vedere, fatto sta che all'inizio 2008 ci sarà una bella battaglia di mmorpg. Personalmente sono curioso anche di valutare il nuovo embrione ncsoft aion che promette di essere il primo mmorpg totalmente 3d (i personaggi volano e anche i combattimenti sembrano full 360°... un azzardo che merita almeno di essere visionato)
Diablix27 Aprile 2007, 13:39 #4
W.A.R è tutta un'altra cosa rispetto agli altri mmorpg sul mercato e che verranno lanciati nel 2008.

L'RvR ha un'importanza cruciale nel mondo di W.A.R e il fatto che WoW avrà due anni non sarà di certo un problema.. anzi, dopo due anni molti giocatori non vedranno l'ora di cambiare aria.

Per quanto riguarda il rilascio è un segnale sicuramente positivo per diversi motivi (primo fra tutti molti temevano che l'EA rendesse WAR una commercialata simil wow per far soldi sfruttando il brand warhammer, invece questo posticipo dovrebbe dimostrare il contrario)

Sarei proprio curioso di sentire queste famose e terribili voci di cui parlate

Secondo il mio modesto parere WAR sarà decisamente superiore a WoW, non solo perchè la Mythic nel 2008 avrà 6 anni di esperienza nel mondo dei mmorpg (contro i 2 scarsi della blizzard), ma soprattutto perchè punta tutto sull'rvr che è 10 volte più divertente e longevo del pve..
Shinnok Drako27 Aprile 2007, 13:52 #5
Dannazione, lo aspettavo con ansia quest'anno ;(

Secondo me non ha nulla da invidiare a WoW, anzi, mi pare anche più vario. Ricordo anche che molti giocatori (di WoW) si lamentavano per il fatto che ci fosse carenza di PvP, quindi direi che, da questo punto di vista, W.A.R. ha una marcia in più. Se mantengono tutte le promesse (e soprattutto se Blizzard rilascia espansioni che paiono una copia in miniatura del gioco originale... ammetto la mia super delusione dall'espansione Burning Crusade, ho smesso persino di giocare...) sono sicuro sarà un grande gioco. Chissà, vedremo.
T_M_P27 Aprile 2007, 13:53 #6
Che è l'RvR?
Avion27 Aprile 2007, 13:58 #7
Realm versus Realm
Battaglie tra grandi fazioni che possono anche decidere l'andamento del mondo di gioco (mentre in WoW alla fine servono solo a migliorare il rank personale)
maxky7527 Aprile 2007, 14:12 #8
il difetto di wow è quello di basare il gioco sul farming, sui golds. troppo pve per far cosa? per avere quell'item comprandolo o craftandolo?

le voci ke m erano arrivate su warhammer riguardavano espressamente il lato tecnico (impiegherà risorse altissime rispetto ai gioki attuali, sfrutterà le directx10 e nn tutti i pc se lo possono permettere). dal punto di vista del gioco, warhammer promette molto pvp ma è pur vero ke wow ha sbancato grazie al pve.
ripeto, mi è stato detto poco. non mi sono fermato a lungo a parlare. io attendo warhammer come milioni di persone.
la persona citata lavora alla ubisoft e nn so se mi diceva certe cose per convincermi a non vendere l'account di wow.
Diablix27 Aprile 2007, 14:24 #9
Ma figuriamoci se è vero che richiederà per forza dx10 per girare.. così tagli fuori tutta l'utenza di xp.. chi sarebbe così fesso?

Anzi, visto che era previsto per il 2007 e che l'inizio dei lavori risale a ben prima del rilascio di vista penso proprio che fosse "pensato" per xp, ergo dx9
maxky7527 Aprile 2007, 14:28 #10
non ho detto ke ciò ke ho sentito è legge. dubito anke io. però conosco la persona, è un carissimo amico, è nel campo dei videogame come professionista e giocatore e il gioco ce l'ha perkè la EA ha difficoltà nello svilupparlo e ha chiesto aiuto. questo soprattutto ke mi preoccupa.

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