Warhammer Online posticipato all'autunno
Nuovo posticipo per il MMORPG sviluppato da EA Mythic. Svelati i dettagli dell'edizione per collezionisti.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Marzo 2008, alle 10:22 nel canale VideogamesNuovo posticipo per il MMORPG sviluppato da EA Mythic. Svelati i dettagli dell'edizione per collezionisti.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Marzo 2008, alle 10:22 nel canale Videogames
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHo già pre-ordinato la collector di Age of Conan, torno a dare i soldi a Funcom dopo il periodo Anarchy Online (buggatissimo all'inizio, ma poi dannatamente divertente, peccato mancasse di PVP decente). Mythic non li vede più i miei dindi.
Ti devono aver fatto rosikare di brutto ... lol
mi ricordo qualche mese fa che parecchi giocatori di WoW ormai stufi attendevano impazientemente questo gioco, pensando fosse moolto migliore di wow.
poi è uscita la closed beta, (closed neanche tanto, bastava iscriversi sul sito e bombardavano la mail con key etc) e si è scoperto che lo sviluppo era ancora indietro, parecchio indietro. Il gioco era una brutta copia di wow, ma parecchio brutta.
da allora War è caduto nel dimenticatio...
di sicuro hanno fatto qualche passo in avanti però non mi ispira èiù un gran che come gioco.
piuttosto age of conan.
E secondo te e' il gioco piu' bello del mondo perche ci giocano in 10 milioni ????? sara' che io mi sono stufato dopo una decina di livelli ....
Come "seguito" di DAoC, WAR deve offrire ben altre cose tipo un ottimo equilibrio fra i 2 soli reami (3 fu l’innovazione ma nn è stato recepito), pve facile, molto rvr incentrato fra scontri nn solo ambientati in fortezze/castelli/città e l'equilibrio fra i diversi equipaggiamenti dei giocatori a seconda del tempo dedicato (sfortunatamente l'equilibrio su daoc è stato fatto molto in ritardo, ma essendo il primo gioco con un tale rvr trovo sia perdonabile)
Su wow la storia è diversa, se giochi tanto hai la possibilità di trovare buone gilde e quindi avere un equip nn paragonabile alla maggior parte delle gilde esistenti e la piccola fetta riservata al pvp in realtà è un passatempo. Le classi sono bilanciate per essere giocate principalmente in pve quindi nn risultano equilibrate in arena.
WAR ti faccio i miei auguri... spero tu possa portar via tutta la fetta di giocatori pvp di wow costretta a giocarci per mancanza di titoli RVR
Di questi tempi la soe regala eq2 con tutte le espansioni, e quello si che è 1 vero mmorpg. Tantissime classi e razze con infinite possibilità di personalizzazione, praticamente non ci sono 2 pg uguali.
Su wow sono tutti speccati e vestiti uguali, e se non lo sono è perché stanno attendendo di droppare uno dei vari oggetti del desiderio, possibilmente prima della data di scadenza. Ma qualcuno ha mai giocato a D&D (quello cartaceo)? Cercasi persone interessate nel ponente ligure
Per il resto spero solo che AOC non venga ritardato all'infinito come WAR.
P.S. Una cosa è certa...wow crea dipendenza...LOL!
P.S. Una cosa è certa...wow crea dipendenza...LOL!
Si ma quella e' SKILL da puro e semplice PVE ... io intendo la SKILL di gruppo inteso come PVP .. la coordinazione, i target, le spell da tirare al momento giusto e la bravura dei caster a fare danni e dei curatori a tenere su i tank ad esempio .. fatti un paio di giri con DAoC, e chi ci ha giocato puo' confermartelo , e li vedi la vera skill in PVP, non quella di WOW che per la serie " Io ho gli oggetti piu' fichi perche posso nerdizzare a nastro e voi no, e sono uber e imbattibile .... lol. Ovviamente tutti IHMO
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