Vendite videogiochi PC in aumento negli USA
Ottima resa commerciale dei videogiochi PC nei primi due mesi del 2007: grossa parte dei meriti va data al genere dei MMORPG.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Aprile 2007, alle 12:14 nel canale Videogames
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoStanno capendo ( grazie anche al LIVE) che il futuro dei giochi e' l'online e per essere tale deve essere strutturato bene.
Io nn ho mai speso un euro per giocare , non ci valgono la pena 70 Euro per un gioco , in single , tra l'altro di cui molti sn schifezze assurde....
Ultimamente invece giocando ad rFactor ( CORSE ONLINE PC) es essendo appassionato , non mi sn potuto tirare indietro da acquistarlo.Alla fine tornando indietro , sn contento dei soldi spesi.
starlek ne è l'esempio ci sono voluti tre secoli e mezzo per la sua uscita e dopo du settimane stavano già rilasciando la patch di aggiornamento.
Sicuramente infatti Oblivion include 3 diversi tipi di protezioni incluso starforce e un rootkit
Ciò è positivo, perchè garantisce alla mia macchina da gioco(e tanto altro) preferita, lunga vita e supporto, nonostante l'avanzare insidioso delle console, che sembravano quasi destinate ad uccidere il pc e l'interesse delle software house di gaming verso questa piattaforma.
Quotone.
Ma cosa vuoi piratare WoW (che poi più che altro è una questione di cd-key) se comunque devi pagare il canone mensile?
Giochi come Neverwinter Night, Call of duty, Civilisation, Starcraft .. ecc..
ABBASSO LE CONSOLE E \/\/ I PC!
P.s.
La pirateria nei giochi nn esisterebbe se i giochi son belli e duraturi come quelli online... infati questi ultimi difficilmente li si pirata...
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