Valve vuole rendere Dota 2 compatibile con lo Steam Controller

Valve vuole rendere Dota 2 compatibile con lo Steam Controller

La casa di Bellevue vuole che anche i giochi tipicamente ottimizzati per il controllo tramite mouse e tastiera possano essere giocati con lo Steam Controller.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
Steam
 

Secondo uno degli ingegner di Valve, Jeff Bellinghausen, sarà possibile giocare a Dota 2 con lo Steam Controller attraverso la cosiddetta modalità Legacy. Questa, che già consente di giocare con il gamepad a vecchi giochi del passato come Quake e System Shock 2, stabilisce delle correlazioni tra i pulsanti della periferica e i comandi tradizionalmente impartiti con mouse e tastiera.

Steam Controller

Dota 2, come ben sanno i fan del genere, è un gioco molto rapido e che richiede ai giocatori grande precisione, oltre che una certa "skill" nell'interazione proprio con mouse e tastiera. Il passaggio allo Steam Controller, quindi, sarebbe alquanto "epocale".

"Dota 2 è un gioco molto complesso che fa uso di molti tasti della tastiera", spiega Bellinghausen a Polygon. "Renderlo compatibile con lo Steam Controller è una vera sfida, ma potrebbe essere ancora più emozionante giocare così".

Questo tipo di supporto, inoltre, spingere Valve a rivedere le prestazioni e la risoluzione dei trackpad di cui è dotato lo Steam Controller, in modo da rendere quest'ultimo ancora più preciso. "Non sarà mai possibile essere precisi con il controller quanto lo si è con mouse e tastiera. Un pro di Dota come Danylo Ishutina perderebbe parte della sua abilità se venisse costretto a giocare con il gamepad. Per cui non è questo il nostro obiettivo".

"Certamente Dota 2 è un gioco molto sofisticato, per cui è difficile adattarlo al gamepad. Ma pensiamo che un giorno sia possibile avere circa il 90% della precisione che si ha adesso anche con il gamepad".

Lo Steam Controller è stato rivelato per la prima volta nello scorso settembre. Comprende un totale di 16 pulsanti, un touch screen, due trackpad e un sistema di feedback aptico di nuova generazione.

35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Gylgalad10 Gennaio 2014, 17:07 #1
e come si farà a targhettare in mezzo ad una mischia?
s0nnyd3marco10 Gennaio 2014, 17:18 #2
Lo Steam Controller è stato rivelato per la prima volta nello scorso settembre. Comprende un totale di 16 pulsanti, un touch screen, due trackpad e un sistema di feedback aptico di nuova generazione.


Touch screen? Non era un touchpad?
Bivvoz10 Gennaio 2014, 17:34 #3
Originariamente inviato da: s0nnyd3marco
Touch screen? Non era un touchpad?


Entrambi, il touchscreen sostituirà i 4 pulsantoni quadrati nella parte centrale.
laverita10 Gennaio 2014, 17:36 #4
Chi sarà interessato a questo controller o in generale alle steam box di certo non è gente che conosce dota2.
Saranno probabilmente pochi consolari di età molto bassa che si lamenteranno poi di non trovare giochi a cui giocare.
Su linux non gira nessun gioco che vende in numeri decenti tipo i vari Fifa, Madden, Nba per lo sport o COD e BF per gli FPS ... per non parlare delle esclusive console.
!fazz10 Gennaio 2014, 17:49 #5
Originariamente inviato da: laverita
Chi sarà interessato a questo controller o in generale alle steam box di certo non è gente che conosce dota2.
Saranno probabilmente pochi consolari di età molto bassa che si lamenteranno poi di non trovare giochi a cui giocare.
Su linux non gira nessun gioco che vende in numeri decenti tipo i vari Fifa, Madden, Nba per lo sport o COD e BF per gli FPS ... per non parlare delle esclusive console.


controller != macchina a cui è collegato != sistema operativo installato a bordo != disponibilità dei giochi


evitiamo di mandare a rane la discussione con le ennesime os-war e discorsi ampiamenti off topic.

comunque qualsiaisi giocatore con il controller perderà di brutto anche dal più newbe del gioco con mouse e tastiera i moba non sono giochi che si possano usare con una periferica poco flessibile come un controller
Bivvoz10 Gennaio 2014, 18:20 #6
Originariamente inviato da: !fazz
controller != macchina a cui è collegato != sistema operativo installato a bordo != disponibilità dei giochi


evitiamo di mandare a rane la discussione con le ennesime os-war e discorsi ampiamenti off topic.


In effetti si fa sempre una gran confusione.

Originariamente inviato da: !fazz
comunque qualsiaisi giocatore con il controller perderà di brutto anche dal più newbe del gioco con mouse e tastiera i moba non sono giochi che si possano usare con una periferica poco flessibile come un controller


Vero, certo valve sta cercando di fare un controller che sostituisca al meglio mouse e tastiera, però difficilmente riuscirà a sostituirlo per giochi del genere.
Armage10 Gennaio 2014, 18:23 #7
sono matti come dei cavalli.
Balthasar8510 Gennaio 2014, 18:36 #8
Originariamente inviato da: Armage
sono matti come dei cavalli.

Beh, da settembre scorso qualcuno aveva qualche dubbio?

Essendo DOTA2 tra i titoli più importanti di STEAM..
Top games by current player count
492,148 574,509 Dota 2
80,075 93,459 Counter-Strike: Global Offensive
61,238 61,238 Team Fortress 2
52,085 66,922 Football Manager 2014
45,527 49,319 The Elder Scrolls V: Skyrim
41,239 46,854 Sid Meier's Civilization V
39,192 40,164 Counter-Strike
33,813 34,689 Left 4 Dead 2
29,374 34,174 DayZ
29,306 29,491 Counter-Strike: Source

.. ed essendo snobbato da tutte le altre piattaforme, è quanto mai logico per loro voler rendere appetibile all'utenza di quel gioco il joypad che van producendo.

Che poi i risultati saranno buoni come il giocar ad un Left 4 Dead 2 con il joypad in mezzo ad una schiera di gente con mouse e tastiera ( ).. poco cambia.. ma volete mettere l'eccitazione, la curiosità e lo scetticismo che avrà creato in tutti i giocatori di DOTA2?

Come si dice, Non importa che se ne parli bene o male, l’importante è che se ne parli e mai quanto adesso è il momento di riempirci di news su Valve.


CIAWA
!fazz10 Gennaio 2014, 18:37 #9
Originariamente inviato da: Bivvoz
In effetti si fa sempre una gran confusione.



Vero, certo valve sta cercando di fare un controller che sostituisca al meglio mouse e tastiera, però difficilmente riuscirà a sostituirlo per giochi del genere.


già ora non conosco in dettaglio dota2 ma penso che i comandi siano molto simili a quelli di lol, ora in giochi come questi hai comunque bisogno di una precisione e velocità nel cliccare veramente elevata, non a livello di un rts ma poco ci manca utilizzando in contemporanea una marea di tasti sulla tastiera, penso che su lol utilizzerò minimo una ventina di tasti diversi senza contare le combinazioni e i modificatori, come è possibile con un controller?
Bivvoz10 Gennaio 2014, 18:46 #10
Originariamente inviato da: !fazz
già ora non conosco in dettaglio dota2 ma penso che i comandi siano molto simili a quelli di lol, ora in giochi come questi hai comunque bisogno di una precisione e velocità nel cliccare veramente elevata, non a livello di un rts ma poco ci manca utilizzando in contemporanea una marea di tasti sulla tastiera, penso che su lol utilizzerò minimo una ventina di tasti diversi senza contare le combinazioni e i modificatori, come è possibile con un controller?


Ah non saprei, forse con un trackpad molto sensibile e tanto allenamento

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^