Valve rilascia ufficialmente Steam per Linux
Steam è adesso ufficialmente disponibile su tre sistemi operativi: a Windows e Mac, infatti, si aggiunge Linux.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Febbraio 2013, alle 14:51 nel canale VideogamesWindowsSteamMicrosoft
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoChiudendo il semi-ot, quelle però son scelte di filosofia Linux/Windows e delle distribuzioni, su Windows volente o nolente hai installato praticamente tutto quello che serve per i prodotti 32bit, se vuoi è come se hai già installato quei 170MB. Su Mac onestamente non so come funzioni, ma credo analogamente a Windows. Poi per carità mi rendo conto (da utilizzatore di Linux benché solo amatoriale) che è una rottura di scatole installare tutte quelle dipendenze in più, specie perché ti aumenta anche il numero di cose da tenere aggiornate - se le vuoi tenere sempre all'ultima versione o se Steam le richiede, appunto, aggiornate.
Disinstallato e riinstallato, ho poi provato a riinstallarlo a 64bit, ma nulla... che faccio?
Funziona bene.
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Però non so se solo a me, ma spesso ha problemi di connessione ai server steam.
Si disconnette e riconnette. Sia in-game che non (chat).
E non è un problema di connessione internet.
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siamo nel 2013 e ci sono ancora dei fessi (ms e valve ad esempio) che per usare i loro programmi (skype e steam) mi costringono ad installare una montagna di dipendenze i686.
vergognoso.
Purtroppo è così.
C'è anche la versione x64
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...ma dopo averla installata, i file non sono altro che le documentazioni! (a che pro?!?)
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Mentra la i386
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è quella effettiva.
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siamo nel 2013 e ci sono ancora dei fessi (ms e valve ad esempio) ...
non so se qualcuno se lo ricorda ma essenzialmente è accaduta la stessa cosa nel passaggio da 16 a 32bit oramai quasi 20 anni fa ... per eliminare tutte le zavorre dei 16bit ci sono voluti quasi 10 anni
Linux se la scansò solo perché quando fu creato il kernel non aveva senso investire tempo e risorse su processori 16bit, oramai troppo vecchi
Microsoft faceva invece della retro-compatibilità il suo grande cavallo di battaglia, con l'arrivo di 95 aveva ancora una marea di applicativi (soprattutto aziendali) su MsDOS da portare avanti ... io ricordo che nel 2005 (appena 8 anni fa) un cliente dovuto passare a Xp doveva fare un casino incredibile per poter continuare ad usare un database che aveva iniziato ad usare su DOS 20 anni prima
poi DosBox è diventato molto più stabile e abbiamo risolto così
(volendo il problema era solo sui processori intel, tutte le macchine basate su m68k (Atari, Amiga, Mac) partendo dal 68000 che internamente comunque raginava a 32bit hanno tutti creato ecosistemi 32bit direttamente ... )
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