Valve critica le scelte di Sony su PlayStation 3

Valve critica le scelte di Sony su PlayStation 3

In un'intervista a GameInformer, Gabe Newell, co-fondatore di Valve, appare molto critico riguardo a molti aspetti della nuova console di Sony.

di pubblicata il , alle 10:08 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
258 Commenti
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Euripylos16 Gennaio 2007, 10:22 #11

mmm

ognuno ha le sue opinioni su le console.

PS venderà sempre per gli appassionati di rpg ed i titoli square / konami

e xbox per giochi di sport / sparatutto / strategici.

chissene delle performance ecc... tanto ps e xbox sono 2 generi diversi, paragonarli e buttare conclusioni è solo una via per il fanatismo di una o dell'altra.

è come se a me piacesse solo gli sparatutto e schiferei tutti gli rpg.. per cosa tiferei e chi criticherei? :>
GortiZ16 Gennaio 2007, 10:23 #12
Beh.. sul fatto che wii venda + di xbox 360 non so`, ma son sicuro che playstation 3 sia un flop.. all'interno c'e` un processore che fa invidia e componenti stratosferiche, e alla fine qual'e` il risultato? mah.. secondo me han sfruttato male le componenti. e poi avrebbero potuto realizzare meglio il sistema operativo.. da quando in qua si vende una console che ha bisogno di un update il giorno dopo al rilascio? naa!
sslazio16 Gennaio 2007, 10:23 #13
sinceramente sono confuso.
non vende un caxxo eppure si parla di 1 milione di console distribuite negli USA e un milione in giappone.
Non sono esattamente pochi 2 milioni in due mesi e mezzo anzi sono tantissimi.
Poi però in altre news si legge che non vende.
Io personalmente non la comprerò perchè trovo sia un doppione pure peggiore della xbox 360, ma pare che la comprano quindi come si fa a dire che non vende?
Paganetor16 Gennaio 2007, 10:23 #14
e chi l'ha detto che su xbox non si possono fare RPG o su PS3 non si possono fare gli sparatutto?
Pistolpete16 Gennaio 2007, 10:24 #15
Forse si riferisce ai DEV Kit che hanno criticato in molti.....
sheijtan16 Gennaio 2007, 10:26 #16
Valve non solo critica Sony a parole ma anche coi fatti: guardate un po' come sarà il prossimo Source engine:

http://arstechnica.com/articles/pae...e-multicore.ars

chiaro che un porting su una cpu multicore asimmetrica come Cell non sia affatto semplice...
Euripylos16 Gennaio 2007, 10:29 #17
Originariamente inviato da: Paganetor
e chi l'ha detto che su xbox non si possono fare RPG o su PS3 non si possono fare gli sparatutto?


l'unico titolo rilasciato per ora su xbox e' enchanted arms... molto bello ma non hai livelli di cosa viene prodotto per ps (vedremo con blue dragon se sarà all'altezza di altri titoli ben noti), contando anche che le vendite in giappone in questo campo sono molto poche.

quindi rimane il fatto che hanno due campi di vendite diverse, uno dei motivi per cui uno sceglie xbox o ps (ed entrambi per chi ha soldini da spendere)
ilovi16 Gennaio 2007, 10:31 #18
infatti saranno bruttissimi anni per sony se non trova il modo di riuscire a vendere a meno la consolle e i giochi... anche perchè da oggi comincierà la picchiata del titolo in borsa... un male tira l'altro.



@Paganetor: io non ho provato la consolle e magari hai ragione a dire che vale meno di 250 $, solo che cmq costa 100$ meno della Xbox360 e 350$ meno della PS3 (meno della metà... capisci bene che anche il denaro in cifre assolute conta... costando comunque molto meno delle altre (40% in meno circa della Xbox e più del 100% anzi 140% quasi della PS3) possono permenttersi di venderla a più del suo reale valore di intrattenimento vendendo più degli altri.

BitmaniaK16 Gennaio 2007, 10:35 #19
Il problema della complessita della ps3 per gli sviluppatori non è da trascurare.
Sapete che vuol dire produrre un videogame per tale piattaforma?
Una marea di investimenti che la stragrande maggioranza delle piccole software house non possono permettersi.
Tools di sviluppo inadeguati, poca distribuzione ecc..
Per produrre i giochi (anche quelli brutti) bisogna fare un sacco di fatica (infatti in Italia non abbiamo un adeguato fronte da proporre).

Questo intendeva dire, che Sony se ne è un po' fregata di tutto e di tutti ed ha sfornato una console super tecnologica adatta a pochi, per il momento.
Nel giro di tre anni sarà diffusissima, ma moltissime società avranno chiuso per mancanza di fondi e di guadagni (e vittime saranno anche i giocatori che non potranno usufruire dei prodotti di cui potevamo beneficiare).

SELEZIONE NATURALE delle software house e dei videogiocatori....ha senso?

Perchè Sony ha la prepotenza di cambiare il mercato?

Microsoft si è adeguata e si è fatta furba, ha corretto i propri errori e nonostante una console di minor impatto, è venuta incontro agli sviluppatori ed ai giocatori.

Nintendo, che a mio parere rappresenta il videogame, ha fatto piu' o meno la stessa scelta, proponendo qualcosa di meno impattante come performance, ma piu' sconvolgente per quanto riguarda nuove possibilità di sviluppo (e di gioco). Anzi secondo me, Nintendo ha quasi fallito nel supportare gli sviluppatori, non proponendo nuovo hardware piu' potente (e compatibile) e non fornendo un servizio per gli utenti adeguato (i vari canali sono ancora poco "sfiziosi". Pero' si è salvata in virtu' di fattori di novità entusiasmanti.

Sono d'accordo con il tizio della Valve (che non è proprio uno stupido).


diabolik198116 Gennaio 2007, 10:36 #20
Originariamente inviato da: ilovi
@Paganetor: io non ho provato la consolle e magari hai ragione a dire che vale meno di 250 $, solo che cmq costa 100$ meno della Xbox360 e 350$ meno della PS3 (meno della metà... capisci bene che anche il denaro in cifre assolute conta... costando comunque molto meno delle altre (40% in meno circa della Xbox e più del 100% anzi 140% quasi della PS3) possono permenttersi di venderla a più del suo reale valore di intrattenimento vendendo più degli altri.


Dai tuoi numeri Wii costa il 28% in meno di X360 e il 58% in meno di PS3

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