Valve acquisisce lo sviluppatore di Left 4 Dead

Valve acquisisce lo sviluppatore di Left 4 Dead

La software house che in passato si è occupata di Counter-Strike: Condition Zero è stata adesso interamente acquisita da Valve.

di pubblicata il , alle 14:40 nel canale Videogames
 
Tempo di acquisizioni nel mondo dei videogiochi: dopo quelle da parte di Take-Two e di Electronic Arts nei confronti rispettivamente di Illusion Softworks (vedi qui) e di BioWare/Pandemic (vedi qui), arriva l'annuncio di Valve riguardante la completa acquisizione di Turtle Rock Studios.

Left 4 Dead

La software house con sede a Los Angeles ha in passato realizzato Counter-Strike: Condition Zero e la conversione del primo Counter-Strike su XBox. È stata fondata da Michael Booth nel 2002. Attualmente è al lavoro sull'atteso Left 4 Dead, al quale si riferiscono le immagini in questa pagina.

"Stiamo attraversando un periodo di forte crescita grazie a Steam e alla piattaforma tecnologica Source. La nostra piattaforma di distribuzione è cresciuta del 150% negli ultimi dodici mesi", dichiara Gabe Newell, presidente di Valve. "Viste le aspettative per Left 4 Dead e la fiducia che riponiamo in Turtle Rock, questa decisione è stata facile da prendere. Inoltre, ci dà l'opportunità di espanderci nell'area di Los Angeles".

"Left 4 Dead è un gioco molto atteso per via dell'esperienza co-op single player che offre. Consentirà, inoltre, a Valve di espandersi nel mercato console", aggiunge Doug Lombardi, vice presidente della divisione marketing di Valve. "Dato che abbiamo speso nel passato molto tempo con Valve, quello che annunciamo oggi è un passaggio prevedibile. Siamo orgogliosi di far parte di una compagnia visionaria e proiettata al futuro come lo è Valve", completa Booth.

Left 4 Dead

Left 4 Dead è ambientato in luoghi sia urbani che rurali. Quattro giocatori prendono il controllo dei quattro protagonisti principali delle vicende. L'umanità è stata infettata da una particolare forma di rabbia e i quattro sono gli unici sopravvissuti. In ogni livello di gioco occorre portare a compimento un determinato obiettivo. Il gameplay, inoltre, sarà condizionato dalle ferite e dallo stato fisico dell'alter ego digitale; occorre anche prestare attenzione al fuoco amico. Sarà possibile giocare anche come Infetti, e in questo caso si avranno a disposizione delle abilità peculiari.

16 Commenti
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ale0bello0pr11 Gennaio 2008, 15:17 #1
orribile
garbage11 Gennaio 2008, 15:27 #2
che lol
Horizont11 Gennaio 2008, 16:03 #3
a me il progetto left 4 dead piace molto perchè finalmente sarà OBBLIGATORIO fare squadra...e i punteggi e la bravura di un giocatore si vedrà da come è utile alla squadra a scapito delle iniziative personali.
Poi sinceramente questa acquisizione me l'aspettavo anche perchè sto L4D mi sembrava molto Valve Style
Pr|ckly11 Gennaio 2008, 16:11 #4
Originariamente inviato da: ale0bello0pr
orribile


Guarda che quello è un gioco MP in coop che se ben fatto potrebbe divertire parecchio.
Non è che se manca la grafica alla Crysis è tutta merda eh.
HostFat11 Gennaio 2008, 17:01 #5
Sono comunque foto di un anno e passa fa direi ...
Freisar11 Gennaio 2008, 17:17 #6
basta che poi non mi rovinino la conversione su 360 e non facciano il doppiaggio come su orange box e li uccido.
sasyultrasnapoli11 Gennaio 2008, 17:30 #7
Bello

LeftForDead lo aspetto da molto tempo spero uscirà al più presto

Ho voglia di uccidere zombie
82screamy11 Gennaio 2008, 17:43 #8
Idem...quando esce sarà mio!
bellaLI!11 Gennaio 2008, 18:27 #9
Originariamente inviato da: ale0bello0pr
orribile

http://forum.tgmonline.it/showthread.php?t=47732







tra l'altro andando a ripescare il topic mi son reso conto di quando è stato annunciato... gesù è già passato più di un anno...
trashofmasters12 Gennaio 2008, 14:21 #10
Quando sono venuto a conoscenza di quant'è sfigato newell s'è perso l'entusiasmo che avevo a giocare ai suoi giochi.

Parlo di quando si è fatto fottere i sorgenti di hl2 perchè usava "newell" come password sul suo account di OUTLOOK.

MauhauHAuhauh.

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