Unreal Engine 4: nuova demo tecnologica con effetti particellari e simulazione dei liquidi

Unreal Engine 4: nuova demo tecnologica con effetti particellari e simulazione dei liquidi

Il nuovo video mostra come sia possibile controllare gli effetti particellari e la simulazione dei liquidi direttamente all'interno dell'engine.

di pubblicata il , alle 15:31 nel canale Videogames
 
18 Commenti
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Maury08 Dicembre 2013, 15:14 #11
Stranamente nei tech demo l'Unreal Engine ha un botto di features, nei giochi spariscono in massa.

Devono cambiare il motore rendering, è troppo giocoso come resa finale, irrealistico.

Cmq quoto chi ha proposto un VERO ritorno di UNREAL, il due è una chiavica che non centra nulla con l'originale (fu sviluppato dai Legend, non EPIC).
albero7708 Dicembre 2013, 15:19 #12

e poi..

siete davvero convinti che su quelle baracche di console possa girare qualcosa che si avvicini anche lontanamente alla tech demo infiltrator?!siate realisti di questo passo nemmeno sulla next next gen...sul pc il discorso cambia peccato solo che il mercato importante e/o di riferimento sia quello console.preparatevi alla prossima ondata di porting 1:1 con qualche spruzzatina di grafica in più giusto per far vendere qualche scheda video(altrimenti chi le compra?!?)
lightheroine08 Dicembre 2013, 15:46 #13
Originariamente inviato da: Maury
Stranamente nei tech demo l'Unreal Engine ha un botto di features, nei giochi spariscono in massa.

Devono cambiare il motore rendering, è troppo giocoso come resa finale, irrealistico.

Cmq quoto chi ha proposto un VERO ritorno di UNREAL, il due è una chiavica che non centra nulla con l'originale (fu sviluppato dai Legend, non EPIC).


Anche io aspetto un vero "seguito"
Bestio08 Dicembre 2013, 22:46 #14
Beh le Tech demo servono agli svilluppatori del motore grafico come pubblicità rivolta alle software house che poi lo compreranno e ci faranno su i videogiochi.

Non è certo una cosa rivolta a noi utenti finali, se non come riflesso per aumentare l'hype, e quindi di conseguenza anche l'interesse da parte dei programmatori.

Può essercu utile solo come anticipazione su quello che ci riserverà il futuro, dopotutto quello che si vedeva nelle tech demo di 5/6 anni fa oggi lo vediamo comunemente nei videogiochi.
0sc0rpi0n009 Dicembre 2013, 11:56 #15
Molti dei discorsi che ho letto hanno le loro ragioni, sia chi lamenta una penuria di giochi con questo motore grafico e chi afferma che queste demo sono solo una dimostrazione delle potenzialità del suddetto motore e sono principalmente rivolte agli addetti del settore.
Io però credo che i due punti di vista non siano agli antitesi, ma complementari.
Fin dagli esordi di questo engine, per dimostrarne la bontà, l'uscita veniva accompagnata da un signor gioco, sia con Unreal che con i vari Unreal Tournament. Questo, oltre a far divertire tanti player, diventava un veicolo pubblicitario pazzesco, anche per le altre software house, che facevano a gara per adottarlo nei propri giochi.
Dopo UT3 (che ha venduto pochino, ma non l'engine), questo abbinamento non si è realizzato, e vuoi che sia solo una coincidenza, ma l'UE fatica un pò a decollare, mentre diverse software house hanno pensato bene di sviluppare un motore all'interno per i propri giochi.
In poche parole secondo me manca una killer application di valore come succedeva un tempo, per divulgare e valorizzare un ottimo engine come questo.
Helldron10 Dicembre 2013, 11:57 #16
Dopo Bioshock con l'UE3, sarebbe ora di System Shock 3 con UE4
albero7711 Dicembre 2013, 03:06 #17

spero in un nuovo gow

la killer application ue4 probabilmente sarà gears of war qualcosa...cosi come per ue3 fu il primo gow.ci vuole un titolo dal forte richiamo.
matint217 Dicembre 2013, 20:14 #18
voglio vedere un gioco fatto e finito con questo motore

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