Un controller con sensore di movimento dalla precisione millimetrica

Un controller con sensore di movimento dalla precisione millimetrica

La tecnologia è di proprietà di Sixense e potrebbe arrivare su tutte le piattaforme.

di pubblicata il , alle 15:13 nel canale Videogames
 
33 Commenti
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elevul26 Novembre 2008, 16:18 #11
Wow, davvero impressionante!
Se riescono a sistemare la latenza diventerà perfetto.
Inoltre speriamo che il campo magnetico non sia abbastanza forte da danneggiarci.
Goos2726 Novembre 2008, 16:19 #12
bellissimo, se mi fanno un picchiaduro con questo sistema, e come avversari al posto di mr. bison mi mettono i politici italiani, ci passo tutte le sere
!fazz26 Novembre 2008, 16:20 #13
Originariamente inviato da: elevul
Wow, davvero impressionante!
Se riescono a sistemare la latenza diventerà perfetto.
Inoltre speriamo che il campo magnetico non sia abbastanza forte da danneggiarci.


ti assicuro di no, ho usato sistemi simili per applicazioni di augmented reality non c'è potenza trasmissiva, funzionano per induzione ( o qualcosa di simile)
kaio100026 Novembre 2008, 16:39 #14
Originariamente inviato da: Stigmata
solo a me il movimento virtuale sembra decisamente in ritardo rispetto ai movimenti reali?


no anche a me, ma ho notato pure che dipende dal tipo di "gioco" che usava, tipo nel gol era evidentissimo, mentre nel football decisamente di meno.
za8726 Novembre 2008, 17:12 #15
sembra una bella cosa...niente male il software di modellazione
MiKeLezZ26 Novembre 2008, 17:43 #16
edit.
Luk3D26 Novembre 2008, 18:26 #17
questa demo ha anche una grafica migliore del wii un successo!
Vise 9126 Novembre 2008, 18:35 #18

@ Dane

se non ricordo male la news a cui ti riferisci era il progetto di un controller per xbox 360
Davis526 Novembre 2008, 18:36 #19
ma e' in ritardo come una latrina, nel baseball la mazza va in avanti mezz'ora dopo

p.s. ma nessuno a pensato a dei sensori da applicare al pipino per una realta' virtuale molto piu' "eccitante?"

SoulKeeper26 Novembre 2008, 19:09 #20
che tristezza...

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