Un appartamento incredibilmente realistico grazie a Unreal Engine 4

Un appartamento incredibilmente realistico grazie a Unreal Engine 4

Questa demo realizzata da Dereau Benoit con Unreal Engine 4 è assolutamente da non perdere.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Epic
 
35 Commenti
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Giovannino29 Gennaio 2015, 12:12 #11
Inoltre il movimento della telecamera è assolutamente irrealistico.
djmatrix61929 Gennaio 2015, 12:22 #12
Originariamente inviato da: Giovannino
Inoltre il movimento della telecamera è assolutamente irrealistico.


Eh? Che vuol dire? o.O
Giovannino29 Gennaio 2015, 12:23 #13
Il fatto che il movimento della telecamera, del punto di vista, mi toglie completamente la percezione di realtà che può darmi la scena. Si muove esattamente come in un videogioco, molto lontana da come ci si muove nella realtà.
futu|2e29 Gennaio 2015, 12:27 #14
Nel futuro sarà un appartamento inserito in un gioco probabilmente orrendo.
roccia123429 Gennaio 2015, 12:30 #15
Se è tutto in real time... tantissima roba .

Siamo al fotorealismo .
djmatrix61929 Gennaio 2015, 12:32 #16
Originariamente inviato da: Giovannino
Il fatto che il movimento della telecamera, del punto di vista, mi toglie completamente la percezione di realtà che può darmi la scena. Si muove esattamente come in un videogioco, molto lontana da come ci si muove nella realtà.


Amico.. DEVE essere esattamente come un videogioco.. dato che con l'Unreal Engine ci fanno i videogiochi.....

Originariamente inviato da: futu|2e
Nel futuro sarà un appartamento inserito in un gioco probabilmente orrendo.


Quoto.. c'è una possiblità del 0.001% di vedere una grafica simile in un gioco con gameplay dello stesso livello!
Giovannino29 Gennaio 2015, 12:45 #17
Originariamente inviato da: djmatrix619
Amico.. DEVE essere esattamente come un videogioco.. dato che con l'Unreal Engine ci fanno i videogiochi.....



Quoto.. c'è una possiblità del 0.001% di vedere una grafica simile in un gioco con gameplay dello stesso livello!


se il gioco vuole essere realistico, come pretende di dimostrare la news in oggetto, deve fare qualcosa per il movimento del punto di vista, è quanto di più irrealistico ci sia. Secondo il tuo ragionamento, essendo un videogioco era meglio che gli interni fossero disegnati come cartoni animati non realistici, visto che non è un film
Onestamente son stufo dei videogiochi in cui il movimento è a scatti, istantaneo, monodirezionale... se vogliono andare verso il realismo a questo punto è meglio se si impegnano su questo aspetto piuttosto che sulla grafica...
djmatrix61929 Gennaio 2015, 12:50 #18
Originariamente inviato da: Giovannino
se il gioco vuole essere realistico, come pretende di dimostrare la news in oggetto, deve fare qualcosa per il movimento del punto di vista, è quanto di più irrealistico ci sia. Secondo il tuo ragionamento, essendo un videogioco era meglio che gli interni fossero disegnati come cartoni animati non realistici, visto che non è un film
Onestamente son stufo dei videogiochi in cui il movimento è a scatti, istantaneo, monodirezionale... se vogliono andare verso il realismo a questo punto è meglio se si impegnano su questo aspetto piuttosto che sulla grafica...


Tu cerchi cose come l'Oculus.. ed è già in fase di sperimentazione/sviluppo/perfezionamento. Ed in ogni caso non è da associare per forza a questo video. Il senso di quest'ultimo non è altro che il far vedere le capacità di resa dell'UE4. Tutto il resto è assolutamente secondario...

Il tuo discorso avrebbe senso se nel video avessero voluto simulare.. chessò.. un paio di minuti di vita vera, dagli occhi di una persona, nella tipica giornata abituale.. cose del genere...
maxsy29 Gennaio 2015, 13:01 #19
si vede che si è ispirato ad un appartamento parigino: al cesso manca il bidet
th3o|dm4n29 Gennaio 2015, 14:06 #20
Originariamente inviato da: Walrus74
Posso dire di non essere così colpito?
L'illuminazione non credo sia nemmeno in tempo reale.
Ho visto lavori fatti molto meglio usando il Cryengine 3, e parliamo di un motore grafico di tre anni più vecchio...soprattutto già uscito in commercio...
Non lo so, rimpiango sempre più il fatto che così poche softwarehouses abbiano utilizzato quel motore grafico.
e in questa fase quand'è che subentra tuo CUGGINO?

Originariamente inviato da: fgpx78
Mmm... e dove sarebbero questi lavori? Per curiosità.
Anche io ho visto di meglio, molto di meglio, con motori di 10 anni fa. MA purtroppo non ricordo i link...

gliel'avrà detto il cuggino!

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