Ufficiale Unity 4: supporto DirectX 11 e grafica iper-moderna su mobile
Unity Technologies annuncia ufficialmente la nuova versione della sua tecnologia, con importanti novità soprattutto per quanto riguarda le animazioni e il supporto ai dispositivi mobile.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Giugno 2012, alle 16:17 nel canale Videogames
17 Commenti
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Lo installi dai repository, aggiungi il tuo utente al gruppo ( ma penso che su debian e ubuntu venga fatto automaticamente ) e se vuoi tweakare le performance usi optirun.
Di certo si fa più fatica per gestire l'overclock di una cpu su windows
su linux mint sono anche anche riuscito a farlo funzionare Ironhide, su Debian invece niente...sorgono sempre ostacoli pur seguendo guide passo passo
su debian è diventato ormai pure difficile concludere un'installazione....la mania di togliere firmware e driver non open li sta uccidendo
appunto, i problemi sorgono proprio nel momento in cui si vanno a rimuovere i driver nvidia open e si tenta di installare quelli proprietari, il risultato è che l'installazione non va a buon fine non capisco per quale motivo (ho seguito diverse procedure allo scopo) e il sistema diviene inutilizzabile.
debian è fatta per gli smanettoni, c'è poco da fare
leggo di gente che grida alla morte di ubuntu, mint, ecc... però la realtà è che queste ultime hanno reso la vita dell'utente molto molto facile
chi si avventura in debian, sa che deve tribolare
Se aggiungiamo poi ste dx11 e quel che i driver poco e mal gestiti siano essi ati o nvidia si porteranno appresso non credo valga la pena...ok ora si parla di steam su linux beh attendiamo l'evoluzione ma non credo sarà nè indolore nè così rapida.
Da Ironhide sto alla larga:
https://github.com/Bumblebee-Projec...-of-the-project
L'attuale Bumblebee Project invece è in mano ad un team che sta lavorando bene e l'ultima loro versione è anche molto più facile da installare, rispetto alle precedenti; è proprio una questione di aggiungere un repo o due e dare un paio di comandi, come dice pabloski.
Link per chi fosse interessato:
https://github.com/Bumblebee-Projec...stall-and-usage
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