Ufficiale Unity 4: supporto DirectX 11 e grafica iper-moderna su mobile

Ufficiale Unity 4: supporto DirectX 11 e grafica iper-moderna su mobile

Unity Technologies annuncia ufficialmente la nuova versione della sua tecnologia, con importanti novità soprattutto per quanto riguarda le animazioni e il supporto ai dispositivi mobile.

di pubblicata il , alle 16:17 nel canale Videogames
 
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
johnnyc_8419 Giugno 2012, 21:59 #11
Originariamente inviato da: pabloski
Nooo, sono le solite leggende metropolitane che circolano su linux.

Guarda qua https://wiki.archlinux.org/index.php/Bumblebee

Lo installi dai repository, aggiungi il tuo utente al gruppo ( ma penso che su debian e ubuntu venga fatto automaticamente ) e se vuoi tweakare le performance usi optirun.

Di certo si fa più fatica per gestire l'overclock di una cpu su windows


su linux mint sono anche anche riuscito a farlo funzionare Ironhide, su Debian invece niente...sorgono sempre ostacoli pur seguendo guide passo passo
pabloski19 Giugno 2012, 22:06 #12
Originariamente inviato da: johnnyc_84
su linux mint sono anche anche riuscito a farlo funzionare Ironhide, su Debian invece niente...sorgono sempre ostacoli pur seguendo guide passo passo


su debian è diventato ormai pure difficile concludere un'installazione....la mania di togliere firmware e driver non open li sta uccidendo
johnnyc_8419 Giugno 2012, 22:09 #13
Originariamente inviato da: pabloski
su debian è diventato ormai pure difficile concludere un'installazione....la mania di togliere firmware e driver non open li sta uccidendo


appunto, i problemi sorgono proprio nel momento in cui si vanno a rimuovere i driver nvidia open e si tenta di installare quelli proprietari, il risultato è che l'installazione non va a buon fine non capisco per quale motivo (ho seguito diverse procedure allo scopo) e il sistema diviene inutilizzabile.
pabloski19 Giugno 2012, 22:29 #14
Originariamente inviato da: johnnyc_84
appunto, i problemi sorgono proprio nel momento in cui si vanno a rimuovere i driver nvidia open e si tenta di installare quelli proprietari, il risultato è che l'installazione non va a buon fine non capisco per quale motivo (ho seguito diverse procedure allo scopo) e il sistema diviene inutilizzabile.


debian è fatta per gli smanettoni, c'è poco da fare

leggo di gente che grida alla morte di ubuntu, mint, ecc... però la realtà è che queste ultime hanno reso la vita dell'utente molto molto facile

chi si avventura in debian, sa che deve tribolare
Wolfhask19 Giugno 2012, 22:38 #15
la morte non sta a mint quanto semmai a ubuntu, con unity e la pesantezza che ormai si porta dietro dopo la versione 9 direi che i molti fan che si era fatta la distro si è spostata appunto verso mint che è molto più snella e veloce.
Se aggiungiamo poi ste dx11 e quel che i driver poco e mal gestiti siano essi ati o nvidia si porteranno appresso non credo valga la pena...ok ora si parla di steam su linux beh attendiamo l'evoluzione ma non credo sarà nè indolore nè così rapida.
MCMXC20 Giugno 2012, 01:06 #16
...io sarei piu' contento se togliessero il limite sui poligoni...
Oenimora20 Giugno 2012, 15:18 #17
Originariamente inviato da: johnnyc_84
su linux mint sono anche anche riuscito a farlo funzionare Ironhide, su Debian invece niente...sorgono sempre ostacoli pur seguendo guide passo passo


Da Ironhide sto alla larga:
https://github.com/Bumblebee-Projec...-of-the-project

L'attuale Bumblebee Project invece è in mano ad un team che sta lavorando bene e l'ultima loro versione è anche molto più facile da installare, rispetto alle precedenti; è proprio una questione di aggiungere un repo o due e dare un paio di comandi, come dice pabloski.
Link per chi fosse interessato:
https://github.com/Bumblebee-Projec...stall-and-usage

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^