Ubisoft smentisce che la grafica di AC Unity sia stata peggiorata per favorire Xbox One

Ubisoft smentisce che la grafica di AC Unity sia stata peggiorata per favorire Xbox One

Ubisoft chiarisce le scelte fatte sul lato tecnico per Assassin's Creed Unity con un commento in risposta alle polemiche che sono nate negli ultimi giorni.

di pubblicata il , alle 14:35 nel canale Videogames
UbisoftXboxAssassin's CreedMicrosoft
 
120 Commenti
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hexaae10 Ottobre 2014, 16:20 #11
«Sappiamo che molti giocatori considerano la risoluzione 1080p e il frame rate di 60fps lo standard... ma noi ce ne fottiamo. Ora dateci i vostri soldi e zitti» fa molto francais in effetti...
v1doc10 Ottobre 2014, 16:23 #12
Originariamente inviato da: gaxel


Solo Mr. Magoo potrebbe considerare questo trailer "fotorealistico"
Pier220410 Ottobre 2014, 16:28 #13
Ma giocarli i giochi invece di tutte ste seghe mentali no?

Quando volevo stupirmi con gli effetti speciali mi guardavo le scene di Futuremark, i giochi sono un'altra cosa...
gaxel10 Ottobre 2014, 16:28 #14
Originariamente inviato da: v1doc
Solo Mr. Magoo potrebbe considerare questo trailer "fotorealistico"


Leggete pischelli, ho scritto "...vicini al fotorealismo", e quello (che non è un trailer, ma il gioco) lo è. A me va benissimo già la grafica da X360, dove gioco ancora e parecchio, figurarsi questa, ho una tv a 720p, capirai che mi frega se gira a 900p o 1080p... gioco e mi diverto.

Personalmente, ritengo profondamente immatura una persona che non riesce a godersi un gioco perché sa che forse, da un'altra parte, potrebbe essere un pelo più definito, come se su PC potessero giocarci solo quelli che hanno hardware da 1000€ o più, e gli altri dovrebbero strapparsi i capelli dalla disperazione.

Ma contenti voi...
mirkonorroz10 Ottobre 2014, 16:43 #15
Originariamente inviato da: gaxel
Leggete pischelli, ho scritto "...vicini al fotorealismo", e quello (che non è un trailer, ma il gioco) lo è. A me va benissimo già la grafica da X360, dove gioco ancora e parecchio, figurarsi questa, ho una tv a 720p, capirai che mi frega se gira a 900p o 1080p... gioco e mi diverto.

Personalmente, ritengo profondamente immatura una persona che non riesce a godersi un gioco perché sa che forse, da un'altra parte, potrebbe essere un pelo più definito.

Ma contenti voi...


Tu hai dedotto in modo gratuito e poi applicato troppo la generalizzazione... io ho fatto un commento sulla grafica e sulla tua considerazione (piuttosto soggettiva visto che "vicino" non si puo' quantificare piu' di tanto), che non ha nulla a che vedere con quello che gioco e con il "quanto mi diverto".

In effetti ho sbagliato anche io e...
posso addirittura darti ragione!
Infatti hai detto chiaramente fotorealismo ed il fotorealismo di oggi e' intrinsecamente inquinato da fotografie e proiezioni cinematografiche pesantemente ritoccate e rese poco realistiche (senza foto) esse stesse.

Il video che hai postato per me non e' realistico e anche non molto fotorealistico. Poiche' non posso quantificare e confrontare con quello che vedi tu rimane anche la mia una opinione soggettiva.

(Pero' moltissime volte sono in accordo con quello che dici)
v1doc10 Ottobre 2014, 16:47 #16
Originariamente inviato da: gaxel
[CUT...]
Personalmente, ritengo profondamente immatura una persona che non riesce a godersi un gioco perché sa che forse, [...CUT]


Per me potresti aver un Mivar degli anni ’80 e giocare a 480p, tuttavia voglio pensare che la maggior parte dei consolari next-gen abbia una TV non obsoleta che gestisce il 1080p.
Detto questo per me puoi giocare anche a 320x200, io gioco ancora a Worms (1995) e mi diverto nonostante la grafica preistorica.
Il problema è che per non far sfigurare questa finta console next-gen, gli sviluppatori castrano anche i titoli anche sulle altre piattaforme.
Come potrai intuire chi ha speso soldi per un vero sistema next-gen è decisamente contrariato.
P.S.
Quel video che rappresenta il gameplay di gioco non si avvicina nemmeno lontanamente al fotorealismo.
gaxel10 Ottobre 2014, 16:48 #17
Originariamente inviato da: mirkonorroz
Tu hai dedotto in modo gratuito e poi applicato troppo la generalizzazione... io ho fatto un commento sulla grafica e sulla tua considerazione (piuttosto soggettiva visto che "vicino" non si puo' quantificare piu' di tanto), che non ha nulla a che vedere con quello che gioco e con il "quanto mi diverto".

In effetti ho sbagliato anche io e...
posso addirittura darti ragione!
Infatti hai detto chiaramente fotorealismo ed il fotorealismo di oggi e' intrinsecamente inquinato da fotografie e proiezioni cinematografiche pesantemente ritoccate e rese poco realistiche (senza foto) esse stesse.

Il video che hai postato per me non e' realistico e anche non molto fotorealistico. Poiche' non posso quantificare e confrontare con quello che vedi tu rimane anche la mia una opinione soggettiva.

(Pero' moltissime volte sono in accordo con quello che dici)


Allora il fotorealismo non esiste, e la qualità grafica è un parametro soggettivo, e per questo non andrebbe nemmeno presa in considerazine.

Se poi qualcuno riesce a notare differenze tangibili in un gioco come AC: Unity a 900p/30fs, rispetto allo stesso a 1080p/60fps, è un mago per me, sorattutto su televisore a 1.5-2m di distanza.
gaxel10 Ottobre 2014, 16:54 #18
Originariamente inviato da: v1doc
Per me potresti aver un Mivar degli anni ’80 e giocare a 480p, tuttavia voglio pensare che la maggior parte dei consolari next-gen abbia una TV non obsoleta che gestisce il 1080p.
Detto questo per me puoi giocare anche a 320x200, io gioco ancora a Worms (1995) e mi diverto nonostante la grafica preistorica.
Il problema è che per non far sfigurare questa finta console next-gen, gli sviluppatori castrano anche i titoli anche sulle altre piattaforme.
Come potrai intuire chi ha speso soldi per un vero sistema next-gen è decisamente contrariato.
P.S.
Quel video che rappresenta il gameplay di gioco non si avvicina nemmeno lontanamente al fotorealismo.


Un vero sistema nextgen è un PC da almeno 1000€ che permetta di giocare a Alien Isolation a risoluzione 4k con Oculus rift, non la PS4 che è una PS3 HD, e che nemmeno quella garantisce sempre i 1080p/60fps.

Il mio PC mi permette di giocare a tutto a 1080p/60fps (ho un monitor full hd), cosa che la PS4 si sogna... e il mio PC è "uscito" molto prima delle console attuali.

Console attuali che non sono solo console da gioco (almeno una), ma centri multimediali, che offrono molte altre opportunità, e siccome non ho più 15 anni, una console non la compro solo per giocare e non mi baso sulla potenza hardware, ma sui servizi offerti, per giudicarla.
hexaae10 Ottobre 2014, 17:00 #19
http://www.30vs60.com/

No no, non si nota alcuna differenza... proprio per niente, soprattutto durante il panning delle inquadrature...

Felici di farsi prendere per il ? Io di certo non rientrerò mai nella categoria.
gaxel10 Ottobre 2014, 17:05 #20
Originariamente inviato da: hexaae
http://www.30vs60.com/

No no, non si nota alcuna differenza... proprio per niente, soprattutto durante il panning delle inquadrature...

Felici di farsi prendere per il ? Io di certo non rientrerò mai nella categoria.


Ho scritto in un gioco come AC: Unity, che non è un FPS e manco in prima persona, e su un televisore a 1.5-2m di distanza.

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