Ubisoft: il PC rimane una piattaforma importante

Ubisoft: il PC rimane una piattaforma importante

Dichiarazioni concilianti verso il mondo PC da parte di uno dei dirigenti di Ubisoft in vista del lancio della versione PC di Assassin's Creed Brotherhood. Intanto si fanno insistenti le voci su un possibile Far Cry 3.

di pubblicata il , alle 08:30 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's CreedFar Cry
 
40 Commenti
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ZetaGemini13 Gennaio 2011, 09:49 #11
Originariamente inviato da: Freaxxx
sempre soldi sono, altrimenti non si spiegherebbe lo stesso orridume tra pc e console, le software house considerano nello stesso modo, in fase di creazione del gioco, le varie piattaforme.

il punto è che Steam prende una percentuale come gli altri network e quindi è, nel limite del possibile, da evitare per una software house che punta al massimo profitto.


E' grazie a Steam se è aumentato il volume di affari delle software house. E' una grande vetrina come lo può essere l'App Store di Apple. Io è da anni che compro su Steam ed è comodissimo.
blackshard13 Gennaio 2011, 09:59 #12
Originariamente inviato da: montanaro79
Delle DX11 me ne frego.. l'importante e che nascano giochi coinvolgenti con un bella trama e con un buon game play..


Ben detto! "oltre le gambe c'è di più" diceva quella z****lona di Sabrina Salerno... La f**a aggiungo io
Cipollino8413 Gennaio 2011, 10:05 #13
Originariamente inviato da: ZetaGemini
E' grazie a Steam se è aumentato il volume di affari delle software house. E' una grande vetrina come lo può essere l'App Store di Apple. Io è da anni che compro su Steam ed è comodissimo.


Quoto. Ormai compro solo da steam e mi trovo benissimo , i giochi si patchano da soli, ci sono gli obiettivi che a volte stimolano a rigiocare un gioco già finito. Ma soprattutto ci sono i giochi "indie" ed i prezzi sono davvero competitivi su un sacco di roba.....mafia2 l'ho preso a €9,90.....

Ah dimenticavo....buongiorno a tutti.
iorfader13 Gennaio 2011, 10:12 #14
Originariamente inviato da: Cipollino84
Quoto. Ormai compro solo da steam e mi trovo benissimo , i giochi si patchano da soli, ci sono gli obiettivi che a volte stimolano a rigiocare un gioco già finito. Ma soprattutto ci sono i giochi "indie" ed i prezzi sono davvero competitivi su un sacco di roba.....mafia2 l'ho preso a €9,90.....

Ah dimenticavo....buongiorno a tutti.


è grazie a steam se iniziano ad esserci tanti giochi per mac
LkMsWb13 Gennaio 2011, 10:23 #15
E non dimentichiamo che sì, Steam prende una percentuale, ma in complesso non penso sia superiore ai costi di stampa, distribuzione e quindi margine del negoziante. Su 50 euro di gioco son pressoché certo che una Software House guadagni più su Steam che non con il titolo scatolato .


Tornando IT, tra i titoli Ubisoft sono interessato ad I am Alive (sperando in una realizzazione all'altezza), quindi spero davvero si diano una regolata con i DRM. Proteggere il proprio lavoro va benissimo, ma non quando vai ad intaccare l'utente che ACQUISTA i tuoi prodotti.
Lino P13 Gennaio 2011, 10:30 #16
Che ridere...
Da quando l'utenza pc ha cominciato a lamentarsi delle loro porcate, tutte le sh stanno correndo al riparo riempendo le tasche delle redazioni...
atomico8213 Gennaio 2011, 10:33 #17
io sono dell'idea che qualsiasi protezione è INUTILE e danneggia solo chi compra il gioco originale...

inutile mettere una protezione rompipalle se poi alla fine chi scarica il gioco, fa tutto tranquillamente dopo 3 giorni dall'uscita e chi lo compra originale si deve dannare.

le uniche protezione che funzionano sono quelle sui giochi online.. i giochi single è inutile.
Pat7713 Gennaio 2011, 10:38 #18
A parole, poi inseriscono nei giochi protezioni invasive e fastidiose e fanno uscire mesi dopo le versioni Pc, spesso con risibili differenze tecniche rispetto alle controparti console.
Markk11713 Gennaio 2011, 11:27 #19
ma smettessero di dire cavolate e iniziassero a farli bene sti giochi per pc non stupidi porting da console, altrimenti son da scaffale!
Spyto13 Gennaio 2011, 11:48 #20
I giochi su pc non possono morire per una semplice considerazione oggi chi gira gioca con il pc portatile quindi sono milioni di utenti.

Il problema principale è la qualità dei giochi che spesso è pessima, la durata dei giochi che tocca le 5-7 ore...
Poi se si va a vedere, giochi come Fallout vendono milioni di copie sarà mica che sono fatti bene?

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