Treyarch e le questioni delicate della versione PC di Black Ops II
Mark Lamia di Treyarch parla di server dedicati, cheating, gioco via LAN, sport elettronici e beta test a proposito della versione PC del recentemente annunciato Call of Duty Black Ops II.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Maggio 2012, alle 16:31 nel canale VideogamesCall of Duty
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPurtroppo essere in pochi, con l'attuale sistema di matchmaking, corrisponderebbe al fatto di rischiare di giocare con gente dell'emisfero sud del mondo (mi è capitato [U]ieri[/U] di giocare con persone del sud africa...)
Mi ricordo ancora su mw2, chi faceva da host diventava un dio.
Il numero non dice nulla sulle identità e sul passato videoludico dei giocatori, è probabile che molte delle persone che giocano a MW3 non abbiano giocato a un Call Of Duty prima d'ora o che abbiano iniziato in tempi molto recenti; oltretutto moltissime persone che hanno comprato e giocato con passione ed intensità i titoli passati (specialmente il primo MW) si trovano concordi nel dire "basta con questa minestra riscaldata a prezzo pieno e cadenza annuale".
Infatti, da giocatore veterano, ho scelto di lasciare MW3 sullo scaffale del negozio di fiducia e di guardare oltre; per quanto possa essere stato un appassionato di Call Of Duty ho sentito la necessità di comportarmi come una persona critica e non come un fan perché oggettivamente ho potuto notare un atteggiamento esasperatamente conservatore nella realizzazione di titoli come MW2 e Black Ops oltreché votato pesantemente al profitto del publisher; secondo me sono venuti a mancare la passione e la cura che distinguono un grande prodotto ludico (gioco AAA) da un grande investimento ludico (budget AAA).
Per la questione beta testing sorrido perché non c'è necessità di testare un gioco che dal 2007 è uguale a se stesso tanto nel lato tecnico quanto nel lato ludico.
Firmato: un giocatore di COD4
Gamers vs BBK
Il problema che sta alla base di tutto sono i soldi, chi fa i giochi, a meno che non sia veramente interessato ai suoi player, come fa la Valve con Counter Strike, pensa solo a fare soldi, la Treyarch pensa a far vincere i BBK aiutandoli con Elicotteri, cani e cavolate che ti fanno le kill al posto tuo basta solo un pò di camping con la mira metallica già messa sull'entrata di una porta con possibilità di sbagliare pari a 0.Quindi questi che si vedono fare un sacco di kill compreranno il gioco successivo perchè si sentono forti e appagati dal loro acquisto.
A loro non interessa nulla che interessa al vero Gamer cioè i server dedicati, la parità nelle armi, il lag pari a zero ecc tanto rimarranno sempre in inferiorità numerica rispetto hai BBK che compreranno comunque il gioco, per non pensare a quelle penose cose che si chiamano stazione di gioco o XBOX nel quale c'è addirittura la mira assistita...
Tutto ciò mi ha portato alla conclusione che dove non ci sono server dedicati è spazzatura e questo COD BO2 lo sta diventando in quanto seguono la scia di MW3 che mi hanno regalato e mai giocato....
Se volete giocare bene giocate al nuovo Counter Strike GO testato da professionisti.
Guarda caso tutte le lamentele sui vari cod usciti dopo il primo MW arrivano appunto dai player di cod4, da quei giocatori che non hanno voluto guardare avanti e provare a spostarsi su un nuovo gioco della serie portandosi dietro il proprio bagaglio di esperienza e poter dar cosi modo alla nuova versione di migliorare attraverso le conoscenze della comunity.
Hai tempi sono rimasto profondamente deluso dal fallimento di World at War uno dei titoli migliori della serie, che non è stato apprezzato semplicemente è ingiustamente per colpa di quei player con continuavano a conforntarlo con COD2.
Dovete capire che cod continuerà a vendere perchè il gaming online non è fatto solo di "veterani" ma anche di BBK ma ricordate che anche noi veterani ( si mi metto in questa categoria perchè lo sono) ai tempi eravano dei NOOB BBK!
Hai ragione. BO girava talmente da schifo ed era talmente pessimo da far dimenticare il fatto che pure lui ha i server dedicati.
L'esperienza accumulata con cod 2 e 4 la puoi buttare. I cod successivi al 4 sono per casual gamer ed in parte lo era anche il 4 che si è salvato grazie al supporto mod che negli ultimi non c'è.
*Chi comprerebbe i pessimi DLC ed i nuovi titoli altrimenti?
Migliorare attraverso le conoscenze della community?
Basterebbe che rilasciassero un map-modtool ma...*
Cod è diventato un gioco da console infatti l'ultimo su pc ha venduto poco, giustamente aggiungo.
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