Trailer Wolfenstein The New Order rivela nuovo DooM

Trailer Wolfenstein The New Order rivela nuovo DooM

Il nuovo trailer di Wolfenstein The New Order rivela la data di rilascio del gioco e soprattutto conferma ufficialmente il prossimo capitolo di DooM.

di pubblicata il , alle 16:52 nel canale Videogames
 
19 Commenti
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Korn19 Febbraio 2014, 23:04 #11
mah sto wolfstein nuovo tecnicamente non mi impressiona per nulla che motore hanno usato? quello vecchio riciclato?
Cunctator8620 Febbraio 2014, 00:33 #12
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
parliamo del gioco (ambientato nel 2145) in cui non si poteve avere una luce su nessun'arma tranne la pistola (inutile) perche avevano basato l'intero gameplay su buiopesto-rumore-mostro?

si, proprio ottimo era, sisi..

Nella versione originale la luce non l'avevi neanche sulla pistola se e' per questo, la BFG edition era per fighette... e comunque non ridurrei una epica battaglia contro le forze degl'inferi, combattuta tra marte e i gironi dell'inferno stesso in "buiopesto-rumore-mostro"...

Originariamente inviato da: Marok
Ormai non spero più in niente e spero che non facciano mai più un HL3 non tollererei di vedere un ennesimo duke nukem...


Io ti conosco!
ice_v20 Febbraio 2014, 01:27 #13
sarò che ormai mi sono disabituato, ma la versione doppiata non si può sentire, ho fermato il trailer appena spiccata la prima frase, e cercato la versione originale...qualcun'altro meno radicale di me su questo aspetto, può confermare che è solo mia impressione?

Originariamente inviato da: Korn
mah sto wolfstein nuovo tecnicamente non mi impressiona per nulla che motore hanno usato? quello vecchio riciclato?


se intendi l'id tech 5 sì, però chiamarlo vecchio è un po fuori luogo dato che è uscito solo nel 2011 con Rage...

E imho presto per giudicare la potenzialità grafica di questo motore, dato l'abbiamo visto soltanto in un titolo, tra l'altro parecchio castrato dalla necessità di funzionare sulle ormai vecchie console (PS3/XB360).
iorfader20 Febbraio 2014, 07:07 #14
stò gioco è un must!!! lo aspetto da parecchio per doom invece, spero che sia un ottimo titolo...e che usi tecnologie recenti....non come rage....e che la storia sia ambientata sia dentro che fuori, non come il vecchio doom...che di bello aveva solo la grafica
Lino P20 Febbraio 2014, 07:53 #15
forza col nuovo doom, è l'ultimo capolavoro "old school" rimasto da rovinare.
Voglio vedere cosa si inventeranno per cancellare definitivamente il pc gaming dalla storia dei videogiochi.
Per ora il primato del letame spetta a mafia 2, ma considerando l'abilità degli adetti ai lavori, mi aspetto di tutto...
aald21320 Febbraio 2014, 10:02 #16
Originariamente inviato da: devil_mcry
Id Software ha rivoluzionato il gameplay negli anni passati, Doom e Quake sono state delle rivoluzioni sotto vari aspetti, sopratutto quello tecnico e anche Doom3 secondo me tecnicamente fu una prova di forza.

Ora invece hanno lasciato il treno boh...


Beh, bisogna separare l'aspetto tecnico da quello creativo.
La I.S. ha fatto rivoluzioni, in senso "pieno", finché Carmack lavorava insieme a Romero; andatosene quest'ultimo, si sono rivelati i limiti creativi della guida di Carmack.

Ovviamente, questo non vuol dire che i giochi successivi siano da buttare, tutt'altro.
aald21320 Febbraio 2014, 12:38 #17
Originariamente inviato da: Antonio23
carmack era il direttore tecnico, non vedo cosa c'entri lui con la parte creativa, né prima né dopo romero. a voler dirla tutta, anche romero lontano da id software non ne ha azzeccata più una.


C'entra con il fatto che dopo che Romero se n'è andato, i giochi della ID Software non hanno avuto la stessa creatività di prima.

La Id software è stata rivoluzionaria finché era guidata da due persone che mettevano ognuno una personalità diversa. Quando si sono separati, la ID software ha perso il motore creativo, e Romero/Ion Storm quello tecnico (vedi Daikatana).

Non è che abbiano prodotto immondizia, è che semplicemente le case di produzione post-separazione non hanno avuto la stessa qualità e impatto che ha avuto la Id software.

È un'opinione diffusa comunque.
prra20 Febbraio 2014, 13:28 #18
Originariamente inviato da: ThePonz
difatti poi hanno pensato bene di fare doom bfg edition, con torcia incorporata negli occhi del giocatore..


il visore è stato inserito già in RoE , che tra l'altro è un espansione ottima..

Originariamente inviato da: Lino P
Per ora il primato del letame spetta a mafia 2, ma considerando l'abilità degli adetti ai lavori, mi aspetto di tutto...


mafia 2 è su un altro livello.. per far peggio di mafia ii ci vuole gente di enorme abilità e esperienza, e che si impegni al massimo per fare qualcosa di quanto più orribile sia mai possibile..



Originariamente inviato da: Bivvoz
Oh si fantastico erano solo stanze scriptate dove quando arrivavi in un certo punto saltava fuori un mostro da qualche parte.
Io mi aspettavo che come nei vecchi doom contasse un minimo l'abilità a schivare missi e palle di fuoco o cose del genere.
Una delusione assoluta.


bellissime queste descrizioni..

HL
salti e ammazzi gli alieni
RE
assumi non si sa come strane sostanze colorate e spari agli zombie
FF
fai le magie
MGS
ti nascondi e ti travesti da scatola di cartone
MASS EFFECT
chiacchieri con gli alieni, alcuni li spari anche
MARIO BROS
mangi funghi colorati e salti in testa a strani animali
GTA
vai in giro pestare o ammazzare la gente

..ah.. quella di gta forse è un pò più accurata delle altre......
Boscagoo21 Febbraio 2014, 10:49 #19
Wow, come storia generale sembra promettente...vediamo che ne viene fuori

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