Trailer mostra le novità di Unreal Engine 3

Trailer mostra le novità di Unreal Engine 3

Epic ha introdotto nuove tecniche di illuminazione e di gestione degli effetti particellari in Unreal Engine 3. Ha rilasciato un nuovo trailer che evidenzia queste novità.

di pubblicata il , alle 11:08 nel canale Videogames
Epic
 

Unreal Engine 3 è una tecnologia in costante evoluzione, che Tim Sweeney e il comparto tecnico di Epic Games spingono sempre al massimo in modo da sfruttare la totale capacità computazionale delle console e dei PC di nuova generazione. Epic ha introdotto delle novità che vengono evidenziate nel trailer che potete vedere in questa pagina.

Nel trailer si vedono nuove tecniche per la gestione della direzione dei raggi di luce, un nuovo tipo di effetto di profondità per immagini cinematografiche, un nuovo sistema per la correzione del colore, shadow map a cascata, passaggio tra il giorno e la notte senza interruzioni, nuovi effetti per le condizioni meteo variabili, nuova gestione per i raggi provenienti da una fonte puntiforme, miscela di strati di materiale differenti, miglioramento della tecnica di rendering della vegetazione.

Probabilmente la nuova versione di Unreal Engine 3 sarà impiegata per la prima volta in Gears of War 3, il nuovo capitolo della popolare serie di sparatutto su cui Epic sta lavorando attualmente e che sarà disponibile nella prossima stagione natalizia.

Epic, insieme al nuovo trailer, ha rilasciato la versione novembre 2010 dell'Unreal Development Kit, il suo kit di sviluppo per uso non commerciale che aggiorna di mese in mese. Si può scaricare da qui.

53 Commenti
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tossy25 Novembre 2010, 11:26 #1
Impressionante.

La qualità è elevatissima, sopratutto i dettagli delle foglie e degli effetti di acqua (pioggia sui muri e cascate).

E pensare che è in realtime ... chissà con che HW è stato renderizzato.
drak6925 Novembre 2010, 11:29 #2
Continuo a dire che l'unreal engine 3 sia il miglior motore grafico per rapporto pesantezza/cura grafica.
Kino8725 Novembre 2010, 11:30 #3
molto bello a vedersi, ma prima di giudicare bisognerebbe vedere
1) come gira e su che hardware
2) quanto di quello che si vede è fisica reale e quanto è precalcolato (uno dei più grossi difetti dell'UE rispetto all'engine di crysis secondo me non è tanto nella resa grafica in quanto tale quanto nella gestione fisica)
3) come verrà sfruttato il tutto
Khronos25 Novembre 2010, 11:34 #4
posso soltando dire che l'unreal engine che sfruttava Turok me l'ha fatto gustare anche su un pentium 4 senza mezzo problema.
è un motore grafico con una scalabilità pazzesca.
se gli si da in mano una macchina a 64bit (sistema compreso, ovviamente) da questi risultati e altro...
sertopica25 Novembre 2010, 11:36 #5
peccato che si tratti di una mappa minuscola... Ovvio che possano permettersi di spremere al massimo le potenzialità dell'engine... Se mettessero quel dettaglio in una mappa grande come una di Crysis ad esempio le scatolette esploderebbero.

Comunque è molto bella a vedersi come tech demo.
DT8425 Novembre 2010, 11:52 #6
Originariamente inviato da: drak69
Continuo a dire che l'unreal engine 3 sia il miglior motore grafico per rapporto pesantezza/cura grafica.


Concordo.

L'unica cosa del filmato che mi è piaciuta poco, è che sembra quasi che le torce non siano sorgenti di luce. Non vedo una bella luce rossa nei dintorni del fuoco.
sertopica25 Novembre 2010, 11:53 #7
l'illuminazione c'è, vedi i cespugli e gli alberi illuminati...
Alekz25 Novembre 2010, 11:54 #8
vogliamo ME3!
The3DProgrammer25 Novembre 2010, 11:59 #9
voglio un remake di unreal con questo motore :cry
Alekos Panagulis25 Novembre 2010, 12:11 #10
Tutta robaccia per dare un po' di novità a quella scatoletta flaccida che si chiama Xbox...

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