Trailer e nuove informazioni su Civilization V
Firaxis ha rilasciato in occasione dell'E3 un nuovo trailer con gameplay di Civilization V. Il nuovo gestionale uscirà il 24 settembre.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Giugno 2010, alle 08:45 nel canale VideogamesCivilization
In questa pagina potete vedere il nuovo trailer, rilasciato all'E3, di Civilization V, l'atteso quinto capitolo della popolare serie di gestionali ideata da Sid Meier. Il trailer ha una durata di circa 6 minuti e mostra alcuni elementi del gameplay. Il produttore 2K Games ha annunciato anche le date di rilascio definitive di Civilization V: arriverà il 21 settembre in Nord America e il 24 settembre in Europa.
Con Civilization V Firaxis promette più profondità strategica, più realismo e scenari più dettagliati. Introduce una nuova suddivisione della mappa di gioco in esagoni. La struttura a turni classica della serie rimane inalterata. Firaxis impiega un nuovo motore grafico per Civilization V che consentirà di avere animazioni migliori e leader interamente animati. Questi ultimi, inoltre, parleranno nella loro lingua originale per la prima volta nella storia della serie. Si parla di combattimenti più intensi ed emozionanti che in passato, con un numero maggiore di unità coinvolte.
Viene introdotto anche il bombardamento dalla distanza, che offrirà maggiori possibilità tattiche e la capacità di attaccare da posizioni arretrate rispetto alla linea frontale. Ci saranno nuovi strumenti per la community e diversi elementi per il gioco in multiplayer e per il modding.
10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDetto ciò, io non compro molti giochi all'uscita (di solito aspetto che calino i prezzi o di trovarli nelle riviste), ma per Civ V farò sicuramente un'eccezione... Ho giocato il IV all sfinimento (senza contare le decine di mod che stravolgono il gameplay del gioco originale e che meritano di essere provate), il V si presenta con molti cambiamenti strutturali (alcuni interessanti altri forse figli di una volontà di far uscire una serie di espansioni, vedi l'assenza delal componente religiosa...), per cui sono veramente curioso di vedere che cosa ne uscirà...
P.s.
Pure io ho giocato al IV alla sfinimento, però devo dire che sono alquanto noiosi e poco espansivi, trovato il "giro" non ti ferma + nessuno...................... + che un strategico almeno, il IV , sembrava un simcity su scala mondiale. Se mi presenteranno una IA degna di nota, forse sarebbe meglio, ma dalla news non ne hanno menzionato..
Si sa qualcosa come requisiti minimi di sistema?
E mi dispiace!
Ma mi diverto di più col 2. Meno eye-candy che distrae, mappe più grandi, e soprattutto visuale più ampia. Il 3 e il 4 hanno una visuale ridicolmente claustrofobica.
Peccato, perché hanno delle innovazioni interessanti.
E mi dispiace!
Ma mi diverto di più col 2. Meno eye-candy che distrae, mappe più grandi, e soprattutto visuale più ampia. Il 3 e il 4 hanno una visuale ridicolmente claustrofobica.
Peccato, perché hanno delle innovazioni interessanti.
Mi è capitata la stessa cosa, dopo il 2 e "alpha centauri" civilization è per me finito, non ha più nulla da dare. Pur avendo il 3 e il 4 (espansioni comprese) non riesco ad appassionarmi come con i primi
Ma forse son innamorato e non riesco a vederne i difetti...(intendo su quelli già giocati, questo non vedo l'ora d'incastrarmici )
Al massimo livello di zoom out giocabile le caselle della griglia sono ancora enormi e si vede pochissimo della mappa, non si riesce ad avere una visione d'insieme per poter fare decisioni strategiche (stesso difetto che hanno il 90% degli RTS 3D dopo Red Alert 2).
Ti trovi a scrollare come un disperato in ogni direzione.
Se zummi ancora ti arrivano le nuvole e spariscono le unità, città...
In Civ 2 su un 19" è uno spettacolo, vedi un continente intero ed puoi agilmente muovere le unità. Nei Civ successivi puoi anche vedere il mondo intero ma a cosa serve?
Penso che comincerò a interessarmi a FreeCiv online
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