Toxikk, un arena FPS di vecchia scuola

Toxikk, un arena FPS di vecchia scuola

Dai creatori di Neocron, uno sparatutto che rilegge in chiave moderna i vecchi classici

di Antonio Rauccio pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
 

Il team di Reakktor (creatori di Neocron del 2002) ha evidentemente nostalgia dei classici arena FPS di un tempo, quando giochi come Unreal Tournament e Quake regnavano indisturbati, prima che concetti come classi, perks e stastistiche progressive diventassero degli standard. Con quei modelli di gioco in mente, lo studio indie sta cercando di produrre una propria versione moderna di quel genere classico.

Toxikk è un fragfest multiplayer, in esclusiva per PC, realizzato con mappe da 8 giocatori e grandi mappe da 16 giocatori che includono veicoli. Il sistema di XP all'interno del gioco è puramente statistico, ogni giocatore inizia ogni partita con un'arma da mischia e una pistola, con nuove armi sparse in tutta la mappa. Il design del titolo è completamente old-school, dalle mappe più grandi fino al singolo health pack.

Toxikk è previsto su Steam Early Access entro la fine dell'anno, e i primi utenti otterranno pieno accesso al SDK del gioco, per aiutare la produzione di contenuti amatoriali.
Per ulteriori dettagli, gustatevi il trailer del gioco.

18 Commenti
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demon7706 Agosto 2014, 15:04 #1
Va beh, bello è bello.
ma è unreal tournament!
beppe9006 Agosto 2014, 15:34 #2
È un bel pugno in faccia a tutta la merda di fps che fanno adesso, con tutte quelle porcate di perk e classi....this is the real online fps.

Poi il trailer è geniale...
demon7706 Agosto 2014, 15:46 #3
Originariamente inviato da: beppe90
È un bel pugno in faccia a tutta la merda di fps che fanno adesso, con tutte quelle porcate di perk e classi....this is the real online fps.

Poi il trailer è geniale...


eeeh! Quanta cattiveria gratuita!
Il caro buon vecchio FPS vecchia scuola è sempre bello. Ma dopo un po' stufa pure.

Avere a disposizione un mondo più tattico e variegato è una bella cosa.
Armage06 Agosto 2014, 15:49 #4
Originariamente inviato da: beppe90
È un bel pugno in faccia a tutta la merda di fps che fanno adesso, con tutte quelle porcate di perk e classi....this is the real online fps.

Poi il trailer è geniale...


quoto... sembra interessante!
dr-omega06 Agosto 2014, 15:57 #5
Molto carino, anche se quando vedo i veicoli la mia faccia è sempre questa:

Questo gioco tra l'altro mi ha fatto ricordare Tribes, e devo ammettere che non mi dispiacerebbe rivederlo rifatto con la grafica attuale e stop, senza mods o comunque con poche variazioni.
Phoenix Fire06 Agosto 2014, 16:05 #6
ok promette bene, ma non dovrebbe essere in programma anche un nuovo UT?
Cmq mi spiegate il "no free to play"?
beppe9006 Agosto 2014, 16:12 #7
Originariamente inviato da: demon77
eeeh! Quanta cattiveria gratuita!
Il caro buon vecchio FPS vecchia scuola è sempre bello. Ma dopo un po' stufa pure.

Avere a disposizione un mondo più tattico e variegato è una bella cosa.


Si verissimo, ma la strada intrapresa negli ultimi anni non è stata proprio delle migliori...dagli ultimi COD/ Battlefield, fino ad'arrivare al tanto decantato (perché???) Titanfall... Siamo tutti allo stesso livello. Se questo è ciò che intendi con "tattico e variegato" preferisco la vecchia scuola 😉
lynnfield06 Agosto 2014, 16:13 #8
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
ok promette bene, ma non dovrebbe essere in programma anche un nuovo UT?
Cmq mi spiegate il "no free to play"?


Nei classici free-to-play ci sono classi e oggetti che si possono sbloccare con l'esperienza (giocando tanto) o pagando.
Invece, come spiega il video, qui non c'è nulla da sbloccare, per avere armi e veicoli migliori bisogna solo trovarli nella mappa. Il resto è tutto incluso
demon7706 Agosto 2014, 16:27 #9
Originariamente inviato da: beppe90
Si verissimo, ma la strada intrapresa negli ultimi anni non è stata proprio delle migliori...dagli ultimi COD/ Battlefield, fino ad'arrivare al tanto decantato (perché???) Titanfall... Siamo tutti allo stesso livello. Se questo è ciò che intendi con "tattico e variegato" preferisco la vecchia scuola 😉


Anche questo è vero.
Diciamo che la ricetta vincente è il non mettere troppa carne al fuoco per "Innovare a tutti i costi".

Un fps in rete deve rimanere SEMPLICE e comunque non superare mai una ceta soglia di complessità con veicoli speciali o attrezzature troppo incasinate.. in effetti tra BF3 e BF4 da sto punto di vista si è un po' esagerato..

Il più bilanciato che ricordo è il bad company 2..
Balthasar8506 Agosto 2014, 17:58 #10
Non vedo l'ora di veder la videorece di Zeb89
L'idea di base mi piace.. anche se i giochi con pupazzoni senza stamina e con bunny jump non mi attirano più granché. Aspetto per decidere se dovrò ricredermi o meno.


CIAWA

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