Tomb Raider: tecnologia TressFX Hair mostrata in un video

Tomb Raider: tecnologia TressFX Hair mostrata in un video

TressFX Hair perfeziona la riproduzione dei capelli e le interazioni tra questi e le altri componenti della simulazione.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Tomb Raider
 

AMD ha reso pubblico un video che mostra come funziona la tecnologia TressFX Hair in abbinamento a Tomb Raider. Il titolo di Crystal Dynamics è, infatti, il primo prodotto a contemplare la nuova tecnologia di rendering in un prodotto giocabile.

TressFX Hair sfrutta il linguaggio DirectCompute e la capacità di elaborazione delle schede video AMD Radeon HD 7000, basate su architettura Graphics Core Next. Questa tecnologia è in grado di eseguire una simulazione in tempo reale dei capelli, che reagiscono dinamicamente a varie forze, come vento, movimenti e gravità.

La nuova tecnologia è costruita sulla base della precedente Order Independent Transparency (OIT), sempre di AMD, facendo uso delle strutture dati Per-Pixel Linked-List (PPLL) per gestire la complessità del rendering e l'uso della memoria. Altri dettagli e immagini si trovano qui.

Tomb Raider è disponibile dal 5 marzo, oltre che su PC anche su PlayStation 3 e Xbox 360. Per tutti i dettagli in proposito vi rimandiamo alla nostra recensione di Tomb Raider.

27 Commenti
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Paganetor07 Marzo 2013, 10:15 #1
tecnologia interessante! Ma se le facevano il caschetto non risolvevano il problema alla radice?
polkaris07 Marzo 2013, 10:39 #2
Notevole! Sarebbe interessante un confronto del rendering dei capelli con le schede nVidia...e con la ps3 :/
Hulk910307 Marzo 2013, 10:42 #3
Originariamente inviato da: Paganetor
tecnologia interessante! Ma se le facevano il caschetto non risolvevano il problema alla radice?


A sto punto poteva farla direttamente pelata, così risolvevano ogni problema
calabar07 Marzo 2013, 11:03 #4
Nell'altro articolo si parla di problemi prestazionali con schede Nvidia quando TressFX è attivato.
Quindi pare che si possa usare anche su schede nvidia, anche se il fatto che sia ottimizzato per le schede AMD crea problemi di prestazioni.
Paganetor07 Marzo 2013, 11:11 #5
aspetto la Boobs Bouncing Technology: quelle tettone vogliamo farle "rimbalzare" come si deve!?
PhoEniX-VooDoo07 Marzo 2013, 11:23 #6
Originariamente inviato da: Paganetor
aspetto la Boobs Bouncing Technology: quelle tettone vogliamo farle "rimbalzare" come si deve!?


confermo

BoobsFX, chissene dei capelli
Hulk910307 Marzo 2013, 11:24 #7
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
confermo

BoobsFX, chissene dei capelli


Facciamo una petizione ????
Mc®.Turbo-Line07 Marzo 2013, 11:48 #8
Mamma mia quanto mi sta piacendo sto gioco Non se ne vedevano di cosi' da secoli! La tecnologia dei capelli e' esosissima di risorse

Infatti a 1920x1080 tengo tutto al max , tranne i capelli.

C'e' da dire anche che non ho un pc all' ultimo grido....

Intel Q9550 @3,75 Ghz - 4 GB DDR 2 , 2 x AMD HD 5850 1GB in CrossFire....
Abbastanza obsoleto purtroppo, anche se il gioco tutto al max (tranne i capelli) gira na favola
moddingpark07 Marzo 2013, 12:23 #9
Originariamente inviato da: Mc®
Mamma mia quanto mi sta piacendo sto gioco Non se ne vedevano di cosi' da secoli! La tecnologia dei capelli e' esosissima di risorse

Infatti a 1920x1080 tengo tutto al max , tranne i capelli.

C'e' da dire anche che non ho un pc all' ultimo grido....

Intel Q9550 @3,75 Ghz - 4 GB DDR 2 , 2 x AMD HD 5850 1GB in CrossFire....
Abbastanza obsoleto purtroppo, anche se il gioco tutto al max (tranne i capelli) gira na favola


Tu che hai un sistema piuttosto simile al mio, con 2 HD5850, hai la possibilità di usare questa nuova tecnologia o è una cosa ad appannaggio esclusivo dei possessori di HD7***?
ice_v07 Marzo 2013, 13:03 #10
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
confermo

BoobsFX, chissene dei capelli


Originariamente inviato da: Hulk9103
Facciamo una petizione ????


Presente

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