Tomb Raider, Crystal Dynamics annuncia: 'Nessuna demo prima del lancio'

Tomb Raider, Crystal Dynamics annuncia: 'Nessuna demo prima del lancio'

Il Global brand director, Karl Stewart afferma che non verrà rilasciata alcuna versione di prova del nuovo capitolo delle avventure di Lara Croft

di pubblicata il , alle 14:32 nel canale Videogames
Tomb Raider
 
19 Commenti
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Eress19 Gennaio 2013, 17:42 #11
Io ho i giocato i primi 4 capitoli e almeno per i primi due a quei tempi era praticamente impossibile vedere delle anteprime. Anzi forse proprio per quello quando lo installavi e lanciavi la prima volta era tutto più bello. Poi per quei tempi i due capitoli, specie il secondo, risultarono davvero entusiasmanti.
hexaae20 Gennaio 2013, 11:31 #12
Dovesse mai la gente capire prima che vaccata di film interattivo/tech-demo inutile sia...
Sarebbe bello se vendesse molto al di sotto delle aspettative per dare un segnale alle software house ma purtroppo come c'è gente che fa le file per comprare l'ultimo iPhone ci saranno quelli lo prenderanno pure a prezzo pieno, quando un biglietto al cinema per un paio di bei film costerebbe meno....

...e intanto potenziali capolavori come Nexus2: http://www.kickstarter.com/projects...the-gods-awaken falliscono il modesto pledge che si prefissavano di raggiungere.
ice_v20 Gennaio 2013, 12:50 #13
Originariamente inviato da: hexaae
Dovesse mai la gente capire prima che vaccata di film interattivo/tech-demo inutile sia...
Sarebbe bello se vendesse molto al di sotto delle aspettative per dare un segnale alle software house ma purtroppo come c'è gente che fa le file per comprare l'ultimo iPhone ci saranno quelli lo prenderanno pure a prezzo pieno, quando un biglietto al cinema per un paio di bei film costerebbe meno....

...e intanto potenziali capolavori come Nexus2: http://www.kickstarter.com/projects...the-gods-awaken falliscono il modesto pledge che si prefissavano di raggiungere.


Concordo.

OT
Per quanto a Nexus 2 (non son un fan del genere), imho ha avuto la grossa sfiga che c'era anche un certo Star Citizen su kickstarter, quindi suppongo che tanti appassionati di quel genere, si son buttati su quello...
-EagleEye-20 Gennaio 2013, 13:19 #14
Originariamente inviato da: hexaae
Dovesse mai la gente capire prima che vaccata di film interattivo/tech-demo inutile sia...
Sarebbe bello se vendesse molto al di sotto delle aspettative per dare un segnale alle software house


va a gusti
direi che prima di giudicarlo bisognerebbe provarlo, al momento non hanno fatto vedere molto
Eress20 Gennaio 2013, 14:53 #15
Originariamente inviato da: -EagleEye-
direi che prima di giudicarlo bisognerebbe provarlo

Secondo me bisognarebbe giocarlo.
-EagleEye-20 Gennaio 2013, 15:49 #16
Originariamente inviato da: Eress
Secondo me bisognarebbe giocarlo.


bobby1020 Gennaio 2013, 16:24 #17
Originariamente inviato da: Eress
Io ho i giocato i primi 4 capitoli e almeno per i primi due a quei tempi era praticamente impossibile vedere delle anteprime. Anzi forse proprio per quello quando lo installavi e lanciavi la prima volta era tutto più bello. Poi per quei tempi i due capitoli, specie il secondo, risultarono davvero entusiasmanti.


Concordo. Oggi di originale ed entusiasmante ce n'è veramente poco..poi se ci si tuffa in tutti i trailer spoilerosi che ogni volta vengono lanciati comprese le demo rimane ben poco da aspettarsi dal nuovo gioco che si acquista così come anche la curiosità scema.
Per me è come un film che devo andare a vedere e non voglio che mi si raccontino particolari o scene dello stesso.
gildo8821 Gennaio 2013, 11:08 #18
Brava Crystal Dynamics, non bastava aver snaturato completamente la serie ed aver introdotto un multiplayer trito e ritrito che con Tomb raider non c'azzecca nulla.
Ora non rilasciano neanche la demo, tanto l'utenza è fatta da pecoroni che comprano anche la cosa più schifosa e scadente ad occhi chiusi, a che serve una demo?
Spero tanto che questo nuovo Tomb raider sia un flop clamoroso, cosi imparano a prendere per il culo la gente.
mirkonorroz22 Gennaio 2013, 08:01 #19
Sono i trailers che non vanno fatti: si risparmierebbero un sacco di soldi. Le demo invece si possono fare con contenuti diversi ma simili al gioco, almeno per vedere se il motore funziona con la propria config ed il gameplay piace. Triste che la gente compri dai trailers, un po' come gli splashscreen di anni ed anni fa o la copertina di un libro.
Al massimo uno puo' comprare sulla fiducia se sa che gli sviluppatori sono bravi (dopo aver avuto esperienza per un certo numero di titoli) ed usano sempre lo stesso motore di gioco collaudato.

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