Titanfall in ritardo su Xbox 360
Electronic Arts ha appena annunciato un leggero ritardo per la versione di Titanfall per Xbox 360
di Nino Grasso pubblicata il 07 Febbraio 2014, alle 15:42 nel canale VideogamesXboxElectronic ArtsMicrosoft
Titanfall sarà disponibile il 25 marzo su Xbox 360. Ad annunciare la novità è stata la stessa Electronic Arts, che ha dato a Bluepoint, il team di sviluppo che si occupa di questa versione del gioco, ulteriori due settimane per lo sviluppo del porting.
Shooter multiplayer molto rapido basato su mech in un pianeta devastato dalla guerra, Titanfall consente di muoversi sia a piedi che sui mezzi. I giocatori potranno partecipare a missioni che introducono anche elementi tipici di giochi a giocatore singolo.
Titanfall utilizza una versione estremamente modificata del Source Engine, con intere parti riscritte da zero. Fra le feature aggiuntive, verrà utilizzato il servizio di cloud computing offerto da Microsoft in esclusiva per Xbox One per la fisica, l'intelligenza artificiale dei personaggi non giocanti e i server multiplayer.
Il titolo era previsto sulla precedente generazione di Xbox per l'11 marzo ma, secondo un nuovo Twitter della società, EA ha concesso del tempo in più allo sviluppatore in modo da dare "gli ultimi ritocchi" al videogioco.
Le versioni per Xbox One e PC non sono influenzate dal ritardo della versione Xbox 360 e verranno rilasciate entrambe l'11 marzo, come specificato dal grosso produttore statunitense.
3 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infointanto è un 6v6 e questo vabè, ma io la vedo più che passerai il tempo a sparare col razzo addosso ai muri ..
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